डियाब्लो 4 प्रारंभ में बैटमैन अरखम-शैली का रॉगुलाइट था

Jan 21,25

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite Initiallyब्लिज़ार्ड ने "डियाब्लो 4" को अधिक प्रभावशाली एक्शन-एडवेंचर गेम बनाने और एक स्थायी मौत तंत्र जोड़ने की योजना बनाई थी, जिसका खुलासा "डियाब्लो 3" के निर्देशक जोश मॉस्किरा ने किया था।

"डियाब्लो 3" के निर्देशक को उम्मीद है कि "डियाब्लो 4" एक नया अनुभव लेकर आएगा

"डियाब्लो 4" का मूल विचार: एक रॉगुलाइक-शैली एक्शन एडवेंचर अंततः साकार नहीं हुआ

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite Initially"डियाब्लो 3" के निर्देशक जोश मॉस्किरा के अनुसार, "डियाब्लो 4" एक पूरी तरह से अलग गेम हो सकता था। यह डार्क सीरीज़ के मुख्य एक्शन आरपीजी गेमप्ले का अनुसरण नहीं करता है, लेकिन इसे "बैटमैन: अरखाम" सीरीज़ के समान एक एक्शन-एडवेंचर गेम के रूप में कल्पना की गई है, और इसमें रॉगुलाइक तत्व शामिल हैं।

यह ब्लूमबर्ग रिपोर्टर जेसन श्रेयर की किताब "प्ले नाइस: द राइज़ एंड फ़ॉल ऑफ़ ब्लिज़र्ड एंटरटेनमेंट" के एक अध्याय अंश से आया है, जिसे हाल ही में WIRED रिपोर्ट में साझा किया गया था। डियाब्लो टीम के प्रमुख व्यक्ति डियाब्लो 3 युग से लेकर डियाब्लो 4 तक की घटनाओं पर प्रकाश डालते हैं। डियाब्लो 3 को ब्लिज़ार्ड के लिए असफल मानने के साथ, मॉस्किरा ने कहा कि वह डियाब्लो श्रृंखला के भीतर कुछ बिल्कुल नया बनाना चाहता था।

उस समय, परियोजना का कोडनेम "हेड्स" था, और कई कलाकारों और डिजाइनरों ने डियाब्लो 4 के शुरुआती संस्करण की संकल्पना के लिए मॉस्किरा के साथ काम किया। "डियाब्लो 4" का यह संस्करण ऊपर से नीचे के परिप्रेक्ष्य के बजाय कंधे से कंधे के परिप्रेक्ष्य का उपयोग करेगा। इसके अलावा, "बैटमैन: अरखम" श्रृंखला के समान, मुकाबला अधिक कार्रवाई-उन्मुख और "प्रभावशाली" होगा। अधिक दिलचस्प बात यह है कि यदि खिलाड़ी मर जाता है, तो उसे स्थायी मृत्यु का सामना करना पड़ेगा और चरित्र पूरी तरह से गायब हो जाएगा।

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite Initiallyहालांकि मोस्किइरा ने डियाब्लो के विभिन्न कार्यों को साहसपूर्वक आज़माने के लिए ब्लिज़ार्ड के अधिकारियों का विश्वास हासिल किया, लेकिन "कारकों की एक श्रृंखला" ने अंततः डियाब्लो टीम को इस रॉगुलाइक-शैली "डियाब्लो 4" को वास्तविकता बनाने से रोक दिया। एक कारण यह है कि "हेड्स" परियोजना के महत्वाकांक्षी अरखाम-शैली सहकारी मल्टीप्लेयर तत्वों को लागू करना मुश्किल था, और डिजाइनरों ने सवाल करना शुरू कर दिया: "क्या यह अभी भी डियाब्लो है?" डिजाइनर जूलियन लव ने सोचा: "नियंत्रण विधि अलग है। पुरस्कार अलग हैं, राक्षस अलग हैं, नायक अलग हैं। लेकिन यह अंधेरा है, इसलिए यह वही है।" इसके अतिरिक्त, ब्लिज़ार्ड के डेवलपर्स का मानना ​​​​है कि डियाब्लो 4 का यह रॉगुलाइक संस्करण वास्तव में डियाब्लो श्रृंखला से पूरी तरह से अलग गेम होगा। अलग नया आईपी.

"डियाब्लो 4" ने हाल ही में अपना पहला बड़े पैमाने पर विस्तार डीएलसी, "वेपन ऑफ हेट" लॉन्च किया। "वेपन्स ऑफ हेट" खिलाड़ियों को नाहातु के दुष्ट क्षेत्र में ले जाता है, जो वर्ष 1336 में स्थापित किया गया था, और प्रमुख बुराइयों में से एक, मेफिस्तो और अभयारण्य के खिलाफ उसकी जटिल साजिश पर प्रकाश डालता है। आप नीचे दिए गए लेख में डियाब्लो 4 डीएलसी की हमारी समीक्षा देख सकते हैं!

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