Ang Diablo 4 ay isang Batman Arkham-Style Roguelite sa una
Plano ng Blizzard na gawin ang "Diablo 4" na isang mas mabisang action-adventure na laro at magdagdag ng permanenteng mekanismo ng kamatayan, na inihayag ng direktor ng "Diablo 3" na si Josh Mosqueira.
Ang direktor ng "Diablo 3" ay umaasa na ang "Diablo 4" ay magdadala ng bagong karanasan
Ang orihinal na ideya ng "Diablo 4": isang Roguelike-style action adventure ay hindi natupad sa huli
Ayon sa direktor ng "Diablo 3" na si Josh Mosqueira, maaaring ibang laro ang "Diablo 4". Hindi nito sinusunod ang pangunahing aksyon na RPG gameplay ng Dark series, ngunit naisip bilang isang action-adventure na laro na katulad ng "Batman: Arkham" na serye, at isinasama ang mga elementong Roguelike.
Nagmula ito sa isang sipi ng kabanata mula sa aklat ng reporter ng Bloomberg na si Jason Schreier na "Play Nice: The Rise and Fall of Blizzard Entertainment," na ibinahagi kamakailan sa isang WIRED na ulat. Ang mga pangunahing tauhan mula sa koponan ng Diablo ay sumasalamin sa mga kaganapan mula sa panahon ng Diablo 3 hanggang sa Diablo 4. Dahil ang Diablo 3 ay itinuturing na isang pagkabigo para sa Blizzard, sinabi ni Mosqueira na nais niyang lumikha ng isang bagay na ganap na bago sa loob ng serye ng Diablo.
Noong panahong iyon, ang proyekto ay pinangalanang "Hades", at ilang artist at designer ang nakipagtulungan sa Mosqueira upang makonsepto ang isang maagang bersyon ng Diablo 4. Ang bersyon na ito ng "Diablo 4" ay gagamit ng shoulder-to-shoulder perspective sa halip na top-down na perspective. Bilang karagdagan, katulad ng seryeng "Batman: Arkham", ang labanan ay magiging mas nakatuon sa pagkilos at "may epekto". Ang mas nakakatuwa ay kapag namatay ang manlalaro, haharapin niya ang permanenteng kamatayan at tuluyang mawawala ang karakter.
Bagama't nakuha ni Mosqueira ang kumpiyansa ng mga executive ng Blizzard na matapang na subukan ang iba't ibang mga gawa ng Diablo, "isang serye ng mga salik" ang humadlang sa koponan ng Diablo na gawing realidad ang mala-roguelike na "Diablo 4" na ito. Ang isang dahilan ay ang ambisyosong Arkham-style cooperative multiplayer na mga elemento ng "Hades" na proyekto ay mahirap ipatupad, at ang mga taga-disenyo ay nagsimulang magtanong: "Ito pa rin ba ang Diablo?" Nag-isip ang Designer na si Julian Love: "Iba ang paraan ng pagkontrol. Ang mga gantimpala ay iba, ang mga halimaw ay iba, ang mga bayani ay iba ngunit ito ay madilim, kaya ito ay pareho." Bukod pa rito, ang mga developer ng Blizzard ay naniwala na ang roguelike na bersyon ng Diablo 4 ay talagang magiging isang ganap na naiibang laro mula sa serye ng Diablo. Iba't ibang bagong IP.
Inilunsad kamakailan ng "Diablo 4" ang una nitong malakihang pagpapalawak ng DLC, ang "Weapon of Hate". Dinadala ng "Weapons of Hate" ang mga manlalaro sa masamang kaharian ng Nahaatu, na itinakda noong taong 1336, at sinisiyasat ang isa sa mga pangunahing kasamaan, si Mephisto, at ang kanyang masalimuot na pakana laban sa Sanctuary. Maaari mong tingnan ang aming pagsusuri ng Diablo 4 DLC sa artikulo sa ibaba!
-
Apr 15,25"Ang Huling sa Amin Season 2: Petsa ng Paglabas at Gabay sa Streaming" Bilang isang HBO Primetime Show Bids Farewell (Paalam, The White Lotus), isa pang sabik na hakbang sa spotlight. Dalawang taon kasunod ng pasinaya ng The Last of Us on Max, ang kritikal na na-acclaim na pagbagay sa video game na nagtatampok kay Pedro Pascal at Bella Ramsey ay naghahanda para sa pinakahihintay nitong pangalawa
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25Inanunsyo ang 'Dungeons of Dreadrock 2', Ilulunsad sa Nintendo Switch noong Nobyembre na Susundan ang Mga Bersyon ng Mobile at PC Humigit-kumulang dalawa at kalahating taon na ang nakalipas, nabighani kami ng nakakatuwang dungeon crawler, Dungeons of Dreadrock, na binuo ni Christoph Minnameier. Ang top-down na perspective game na ito, na nakapagpapaalaala sa mga classic tulad ng Dungeon Master at Eye of the Beholder, ay nag-aalok ng kakaibang puzzle-solving experience acr
-
Dec 10,24Lumitaw ang Cosplay Marvel: Ang Mohg ng Elden Ring ay Humanga Isang nakamamanghang Mohg cosplay, na kapansin-pansing katulad ng Elden Ring boss, ang ibinahagi online, na nakakabighani sa gaming community. Si Mohg, Lord of Blood, isang Demigod boss na mahalaga sa pag-access sa recent Shadow of the Erdtree DLC, ay nagkaroon ng rpanibagong katanyagan. Elden Ring, isang FromSoftware triumph release in