Diablo 4 ban đầu là một Roguelite theo phong cách Batman Arkham
Blizzard đã lên kế hoạch biến "Diablo 4" thành một trò chơi phiêu lưu hành động có sức ảnh hưởng lớn hơn và bổ sung cơ chế tử vong vĩnh viễn, điều này đã được tiết lộ bởi đạo diễn "Diablo 3" Josh Muslimira.
Đạo diễn của "Diablo 3" hy vọng "Diablo 4" sẽ mang lại trải nghiệm mới
Ý tưởng ban đầu của "Diablo 4": một cuộc phiêu lưu hành động theo phong cách Roguelike cuối cùng đã không thành hiện thực
Theo đạo diễn Josh Muslimira của "Diablo 3", "Diablo 4" có thể là một trò chơi hoàn toàn khác. Nó không tuân theo lối chơi RPG hành động cốt lõi của loạt phim Dark, mà được hình thành như một trò chơi phiêu lưu hành động tương tự như loạt phim "Batman: Arkham" và kết hợp các yếu tố Roguelike.
Điều này xuất phát từ một đoạn trích trong cuốn sách “Play Nice: The Rise and Fall of Blizzard Entertainment” của phóng viên Bloomberg, Jason Schreier, được chia sẻ gần đây trong báo cáo WIRED. Những nhân vật chủ chốt của nhóm Diablo đi sâu vào các sự kiện từ thời Diablo 3 đến Diablo 4. Với việc Diablo 3 được coi là một thất bại đối với Blizzard, Muslimira cho biết ông muốn tạo ra một thứ gì đó hoàn toàn mới trong loạt game Diablo.
Vào thời điểm đó, dự án có tên mã là "Hades", một số nghệ sĩ và nhà thiết kế đã làm việc với Muslimira để lên ý tưởng cho phiên bản đầu tiên của Diablo 4. Phiên bản "Diablo 4" này sẽ sử dụng góc nhìn ngang vai thay vì góc nhìn từ trên xuống. Ngoài ra, tương tự như series "Batman: Arkham", các trận chiến sẽ thiên về hành động và "có tác động" hơn. Điều thú vị hơn là nếu người chơi chết, anh ta sẽ phải đối mặt với cái chết vĩnh viễn và nhân vật sẽ biến mất hoàn toàn.
Mặc dù Muslimira đã nhận được sự tin tưởng của các giám đốc điều hành Blizzard để mạnh dạn thử các tác phẩm Diablo khác nhau, nhưng "một loạt yếu tố" cuối cùng đã ngăn cản nhóm Diablo biến "Diablo 4" theo phong cách roguelike này thành hiện thực. Một lý do là các yếu tố nhiều người chơi hợp tác theo phong cách Arkham đầy tham vọng của dự án "Hades" rất khó thực hiện và các nhà thiết kế bắt đầu đặt câu hỏi: "Đây có phải là Diablo không?" Nhà thiết kế Julian Love trầm ngâm: "Phương pháp điều khiển khác. Phần thưởng." khác, quái vật khác, anh hùng cũng khác. Nhưng trời tối nên nó giống nhau." Ngoài ra, các nhà phát triển của Blizzard đã tin rằng phiên bản roguelike này của Diablo 4 thực sự sẽ là một trò chơi hoàn toàn khác với loạt game Diablo. IP mới khác nhau.
"Diablo 4" gần đây đã ra mắt DLC mở rộng quy mô lớn đầu tiên, "Weapon of Hate". "Weapons of Hate" đưa người chơi đến vương quốc tà ác Nahaatu, lấy bối cảnh vào năm 1336 và đi sâu vào một trong những tội ác lớn, Mephisto, và âm mưu phức tạp của hắn chống lại Sanctuary. Bạn có thể xem bài đánh giá của chúng tôi về Diablo 4 DLC trong bài viết dưới đây!
-
Jan 22,25Vương quốc Hearts 4 sẽ khởi động lại bộ truyện Người tạo ra Kingdom Hearts Tetsuya Nomura gần đây đã bóng gió về một sự thay đổi quan trọng của bộ truyện với phần chính thứ tư sắp tới. Bài viết này đi sâu vào những tiết lộ của ông về chương mới quan trọng này. Nomura gợi ý về phần kết của loạt phim với Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: Một câu chuyện Reset,
-
Jan 20,25'Dungeons of Dreadrock 2' được công bố, ra mắt trên Nintendo Switch vào tháng 11 với các phiên bản di động và PC tiếp theo Khoảng hai năm rưỡi trước, chúng tôi đã bị thu hút bởi trình thu thập thông tin trong ngục tối thú vị, Dungeons of Dreadrock, được phát triển bởi Christoph Minnameier. Trò chơi góc nhìn từ trên xuống này gợi nhớ đến những tác phẩm kinh điển như Dungeon Master và Eye of the Beholder, mang đến trải nghiệm giải câu đố độc đáo.
-
Dec 10,24Cosplay Marvel nổi lên: Mohg của Elden Ring gây ấn tượng Một bộ cosplay Mohg tuyệt đẹp, cực kỳ giống trùm Elden Ring, đã được chia sẻ trên mạng, làm say lòng cộng đồng game thủ. Mohg, Chúa tể Máu, một tên trùm Á thần quan trọng trong việc tiếp cận rDLC Shadow of the Erdtree mới nổi, đã có được rsự nổi bật mới. Elden Ring, một chiến thắng của FromSoftware rđã được đưa vào
-
Jan 30,25Thợ săn vui mừng! Monster Hunter Wilds trưng bày nội dung mới trong tháng hai mở Beta Monster Hunter Wilds: Tháng Hai mở Beta mở rộng cơ hội săn bắn Hãy sẵn sàng cho một cơ hội khác để đi sâu vào thế giới của Monster Hunter Wilds! Một bài kiểm tra beta mở thứ hai được lên kế hoạch trong hai tuần đầu tiên của tháng hai, cung cấp cho cả người mới đến và trả lại cho người chơi một hương vị của hành động trước