Diablo 4 ban đầu là một Roguelite theo phong cách Batman Arkham

Jan 21,25

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite InitiallyBlizzard đã lên kế hoạch biến "Diablo 4" thành một trò chơi phiêu lưu hành động có sức ảnh hưởng lớn hơn và bổ sung cơ chế tử vong vĩnh viễn, điều này đã được tiết lộ bởi đạo diễn "Diablo 3" Josh Muslimira.

Đạo diễn của "Diablo 3" hy vọng "Diablo 4" sẽ mang lại trải nghiệm mới

Ý tưởng ban đầu của "Diablo 4": một cuộc phiêu lưu hành động theo phong cách Roguelike cuối cùng đã không thành hiện thực

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite InitiallyTheo đạo diễn Josh Muslimira của "Diablo 3", "Diablo 4" có thể là một trò chơi hoàn toàn khác. Nó không tuân theo lối chơi RPG hành động cốt lõi của loạt phim Dark, mà được hình thành như một trò chơi phiêu lưu hành động tương tự như loạt phim "Batman: Arkham" và kết hợp các yếu tố Roguelike.

Điều này xuất phát từ một đoạn trích trong cuốn sách “Play Nice: The Rise and Fall of Blizzard Entertainment” của phóng viên Bloomberg, Jason Schreier, được chia sẻ gần đây trong báo cáo WIRED. Những nhân vật chủ chốt của nhóm Diablo đi sâu vào các sự kiện từ thời Diablo 3 đến Diablo 4. Với việc Diablo 3 được coi là một thất bại đối với Blizzard, Muslimira cho biết ông muốn tạo ra một thứ gì đó hoàn toàn mới trong loạt game Diablo.

Vào thời điểm đó, dự án có tên mã là "Hades", một số nghệ sĩ và nhà thiết kế đã làm việc với Muslimira để lên ý tưởng cho phiên bản đầu tiên của Diablo 4. Phiên bản "Diablo 4" này sẽ sử dụng góc nhìn ngang vai thay vì góc nhìn từ trên xuống. Ngoài ra, tương tự như series "Batman: Arkham", các trận chiến sẽ thiên về hành động và "có tác động" hơn. Điều thú vị hơn là nếu người chơi chết, anh ta sẽ phải đối mặt với cái chết vĩnh viễn và nhân vật sẽ biến mất hoàn toàn.

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite InitiallyMặc dù Muslimira đã nhận được sự tin tưởng của các giám đốc điều hành Blizzard để mạnh dạn thử các tác phẩm Diablo khác nhau, nhưng "một loạt yếu tố" cuối cùng đã ngăn cản nhóm Diablo biến "Diablo 4" theo phong cách roguelike này thành hiện thực. Một lý do là các yếu tố nhiều người chơi hợp tác theo phong cách Arkham đầy tham vọng của dự án "Hades" rất khó thực hiện và các nhà thiết kế bắt đầu đặt câu hỏi: "Đây có phải là Diablo không?" Nhà thiết kế Julian Love trầm ngâm: "Phương pháp điều khiển khác. Phần thưởng." khác, quái vật khác, anh hùng cũng khác. Nhưng trời tối nên nó giống nhau." Ngoài ra, các nhà phát triển của Blizzard đã tin rằng phiên bản roguelike này của Diablo 4 thực sự sẽ là một trò chơi hoàn toàn khác với loạt game Diablo. IP mới khác nhau.

"Diablo 4" gần đây đã ra mắt DLC mở rộng quy mô lớn đầu tiên, "Weapon of Hate". "Weapons of Hate" đưa người chơi đến vương quốc tà ác Nahaatu, lấy bối cảnh vào năm 1336 và đi sâu vào một trong những tội ác lớn, Mephisto, và âm mưu phức tạp của hắn chống lại Sanctuary. Bạn có thể xem bài đánh giá của chúng tôi về Diablo 4 DLC trong bài viết dưới đây!

Tin tức hàng đầu
Hơn
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.