Diablo 4 początkowo było Roguelite w stylu Batmana Arkham
Blizzard planował uczynić „Diablo 4” bardziej efektowną przygodową grą akcji i dodać mechanizm trwałej śmierci, co ujawnił reżyser „Diablo 3” Josh Mosqueira.
Reżyser „Diablo 3” ma nadzieję, że „Diablo 4” przyniesie nowe wrażenia
Oryginalny pomysł „Diablo 4”: przygodowa gra akcji w stylu Roguelike ostatecznie nie została zrealizowana
Według reżysera „Diablo 3” Josha Mosqueiry „Diablo 4” mogło być zupełnie inną grą. Nie nawiązuje ona do podstawowej rozgrywki RPG akcji z serii Dark, ale została pomyślana jako przygodowa gra akcji podobna do serii „Batman: Arkham” i zawiera elementy Roguelike.
Pochodzi to z fragmentu rozdziału książki reportera Bloomberga Jasona Schreiera „Play Nice: The Rise and Fall of Blizzard Entertainment”, która została niedawno udostępniona w raporcie WIRED. Kluczowe postacie z zespołu Diablo zagłębiają się w wydarzenia od ery Diablo 3 do Diablo 4. Ponieważ Diablo 3 uznano za porażkę Blizzarda, Mosqueira powiedział, że chce stworzyć coś zupełnie nowego w ramach serii Diablo.
W tamtym czasie projekt nosił nazwę kodową „Hades”, a kilku artystów i projektantów współpracowało z Mosqueirą nad konceptualizacją wczesnej wersji Diablo 4. Ta wersja „Diablo 4” będzie wykorzystywać perspektywę ramię w ramię zamiast perspektywy z góry na dół. Ponadto, podobnie jak w przypadku serii „Batman: Arkham”, walka będzie bardziej nastawiona na akcję i „efektowna”. Co ciekawsze, jeśli gracz umrze, czeka go trwała śmierć, a postać zniknie całkowicie.
Chociaż Mosqueira zyskał zaufanie kierownictwa Blizzarda do odważnego wypróbowywania różnych dzieł Diablo, „szereg czynników” ostatecznie uniemożliwił zespołowi Diablo urzeczywistnienie „Diablo 4” w stylu roguelike. Jednym z powodów jest to, że ambitne elementy projektu „Hades” w trybie współpracy dla wielu graczy w stylu Arkham były trudne do wdrożenia, a projektanci zaczęli zadawać pytania: „Czy to wciąż Diablo?” Projektant Julian Love zastanawiał się: „Metoda sterowania jest inna. Nagrody są inne, potwory są inne, bohaterowie są inni, ale jest ciemno, więc jest tak samo.” Dodatkowo twórcy Blizzarda doszli do wniosku, że ta roguelikeowa wersja Diablo 4 będzie w rzeczywistości zupełnie inną grą niż seria Diablo. Inny nowy adres IP.
Do gry „Diablo 4” wydano niedawno pierwsze rozszerzenie DLC na dużą skalę, „Broń nienawiści”. „Weapons of Hate” przenosi graczy do złej krainy Nahaatu, której akcja rozgrywa się w roku 1336, i zagłębia się w jedno z głównych złych zjawisk, Mefisto, i jego zawiły spisek przeciwko Sanktuarium. Naszą recenzję DLC do Diablo 4 możesz przeczytać w artykule poniżej!
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25Zapowiedziano grę „Dungeons of Dreadrock 2”, która ukaże się na Nintendo Switch w listopadzie, a wkrótce pojawią się wersje na urządzenia mobilne i komputery PC Około dwa i pół roku temu urzekł nas zachwycający dungeon crawler Dungeons of Dreadrock, opracowany przez Christopha Minnameiera. Ta gra z widokiem z góry na dół, przypominająca klasyki takie jak Dungeon Master i Eye of the Beholder, oferowała wyjątkowe doświadczenie w rozwiązywaniu zagadek
-
Dec 10,24Cosplay Marvel pojawia się: Mohg z Elden Ring robi wrażenie Oszałamiający cosplay Mohga, uderzająco podobny do bossa Elden R, został udostępniony w Internecie, urzekając społeczność graczy. Mohg, Władca Krwi, boss półbogów kluczowy dla uzyskania dostępu rostatniego DLC Shadow of the Erdtree, zyskał rnowe znaczenie. Elden Ring, triumf FromSoftware rwypuszczony na rynek
-
Jan 30,25Łowcy się radują! Monster Hunter Wilds prezentuje nowe treści w lutym Open Beta Monster Hunter Wilds: Luty Otwarta wersja beta rozszerza możliwości polowania Przygotuj się na kolejną szansę na zanurzenie się w świecie Monster Hunter Wilds! Drugi otwarty test beta planowany jest na pierwsze dwa tygodnie lutego, oferując zarówno przybyszów, jak i powracając graczy smak akcji przed