डियाब्लो 5 टाइमिंग: डियाब्लो 4 की दीर्घायु पर ब्लिज़ार्ड्स रॉड फर्ग्यूसन

Apr 01,25

डाइस शिखर सम्मेलन 2025 में, डियाब्लो श्रृंखला के महाप्रबंधक रॉड फर्ग्यूसन ने फ्रैंचाइज़ी के सबसे उल्लेखनीय असफलताओं में से एक पर एक स्पष्ट प्रतिबिंब के साथ अपनी बात खोली: त्रुटि 37। यह कुख्यात त्रुटि डियाब्लो 3 के लॉन्च पर हुई, जिससे अनगिनत खिलाड़ियों को सर्वर ओवरलोड के कारण खेल को एक्सेस करने से रोका जा सके। इस घटना ने व्यापक आलोचना की और यहां तक ​​कि गेमिंग समुदाय के भीतर एक मेम बन गया। ब्लिज़ार्ड ने अंततः इस मुद्दे को हल कर दिया, और डियाब्लो 3 ने सफलता हासिल की, लेकिन अनुभव ने फर्ग्यूसन और टीम पर एक स्थायी छाप छोड़ी। डियाब्लो 4 के साथ एक अधिक जटिल लाइव सेवा गेम में विकसित होने के साथ, नियमित अपडेट, सीज़न और विस्तार के साथ पूरा, त्रुटि 37 को दोहराने से बचना खेल की दीर्घायु और खिलाड़ी की संतुष्टि को बनाए रखने के लिए महत्वपूर्ण है।

डाइब्लो, अमर

लास वेगास में पासा शिखर सम्मेलन 2025 के दौरान, मुझे रॉड फर्ग्यूसन के साथ बोलने का अवसर मिला, क्योंकि उनकी प्रस्तुति "इवोल्विंग सैंक्चुअरी: बिल्डिंग ए रिसिलिएंट लाइव-सर्विस गेम इन डियाब्लो IV" शीर्षक से है। अपनी बात में, फर्ग्यूसन ने डियाब्लो 4 की लचीलापन सुनिश्चित करने के लिए चार प्रमुख रणनीतियों को रेखांकित किया: खेल को प्रभावी ढंग से स्केल करना, सामग्री के एक स्थिर प्रवाह को बनाए रखना, डिजाइन में लचीलेपन को गले लगाना, और खिलाड़ियों को भविष्य के अपडेट के बारे में सूचित करना।

फर्ग्यूसन ने पिछले डियाब्लो खिताब के साथ दृष्टिकोण के विपरीत, लंबे समय तक खिलाड़ियों को रखने के महत्व पर जोर दिया। एक लाइव सेवा मॉडल के लिए प्रतिबद्धता गेमिंग उद्योग में एक व्यापक प्रवृत्ति को दर्शाती है, जहां प्रमुख शीर्षक हर कुछ वर्षों में नई रिलीज पर भरोसा करने के बजाय लगातार विकसित होने के लिए डिज़ाइन किए गए हैं।

डियाब्लो 4 के भविष्य के बारे में पूछे जाने पर, फर्ग्यूसन ने खेल के लिए एक दीर्घकालिक दृष्टि पर संकेत दिया। "हम चाहते हैं कि यह वर्षों तक आसपास रहे," उन्होंने कहा, खिलाड़ियों के समय और निवेश का सम्मान करते हुए एक शाश्वत खेल के लिए प्रतिबद्ध होने की चुनौतियों को स्वीकार करते हुए। उन्होंने पिछले डियाब्लो रिलीज़ के बीच लंबे अंतराल का उल्लेख किया, लेकिन 2020 में ब्लिज़ार्ड में शामिल होने के बाद से डियाब्लो 4 को अपने नेतृत्व में ले जा रहा है।

फर्ग्यूसन ने 2026 तक डियाब्लो 4 के दूसरे विस्तार, वेसल ऑफ हैट्रेड की देरी पर भी चर्चा की। शुरू में वार्षिक रिलीज के लिए योजना बनाई गई थी, लाइव गेम और इसके पहले सीज़न का समर्थन करने के लिए संसाधनों को पुनर्निर्देशित किया गया था। फर्ग्यूसन ने भविष्य के विस्तार के लिए फर्म टाइमलाइन स्थापित करने के बारे में सावधानी बरती, पिछले अनुभवों से सीखने के लिए बहुत जल्द वादा नहीं किया।

आश्चर्य को बर्बाद करना ... उद्देश्य पर

ट्रांसपेरेंसी डियाब्लो 4 के लिए फर्ग्यूसन की रणनीति का एक और प्रमुख पहलू है। उन्होंने कंटेंट रोडमैप और पब्लिक टेस्ट रियलम (पीटीआर) के उपयोग पर चर्चा की, जहां खिलाड़ी लाइव जाने से पहले आगामी पैच का परीक्षण कर सकते हैं। शुरू में आश्चर्य को खराब करने के बारे में संकोच, फर्ग्यूसन अब मानता है कि पारदर्शिता खिलाड़ियों के बहुमत को लाभान्वित करती है। "आपको बस एहसास है कि 10,000 लोगों के लिए आश्चर्य को बर्बाद करना बेहतर है ताकि लाखों लोगों का एक शानदार मौसम हो," उन्होंने अपनी बात के दौरान समझाया।

फर्ग्यूसन ने पीटीआर को कंसोल खिलाड़ियों को विस्तारित करने की योजना भी साझा की, जो वर्तमान में प्रमाणन चुनौतियों के कारण पीसी तक सीमित है। मूल कंपनी Xbox के समर्थन के साथ, बर्फ़ीला तूफ़ान इन बाधाओं को दूर करने के लिए काम कर रहा है। इसके अतिरिक्त, गेम पास पर डियाब्लो 4 की उपलब्धता अधिक खिलाड़ियों को आकर्षित करने, प्रवेश बाधाओं को कम करने और एक बढ़ते समुदाय को बढ़ावा देने में मदद करती है।

सभी घंटे डियाब्लो

हमारी बातचीत में, मैंने फर्ग्यूसन से उनकी वर्तमान गेमिंग की आदतों के बारे में पूछा और क्या उन्होंने निर्वासन 2 का रास्ता खेला था, एक गेम जो अक्सर डियाब्लो 4 की तुलना में अक्सर था। उन्होंने तुलना को खारिज कर दिया, यह देखते हुए कि खेल मौलिक रूप से अलग हैं, लेकिन उन खिलाड़ियों पर विचार करने की आवश्यकता को स्वीकार किया जो दोनों खिताबों का आनंद लेते हैं। उन्होंने खिलाड़ियों से गैर-ओवरलैपिंग सीज़न का अनुरोध करने वाले फीडबैक का उल्लेख किया, ताकि उन्हें दोनों खेलों का आनंद लेने की अनुमति मिल सके।

PlageTime द्वारा 2024 के फर्ग्यूसन के शीर्ष तीन गेम NHL 24, डेस्टिनी 2, और, अनिश्चित रूप से, डियाब्लो 4 हैं। 650 घंटे से अधिक समय से अपने व्यक्तिगत खाते पर लॉग इन किया गया है, वह डियाब्लो 4 को बड़े पैमाने पर खेलना जारी रखता है, वर्तमान में साथी ड्रुइड और मंगलवार दुष्ट कक्षाओं के नृत्य का पक्ष ले रहा है। खेल के लिए उनका जुनून, जो उन्हें पांच साल पहले बर्फ़ीला तूफ़ान के पास ले आया, वह कम है, यहां तक ​​कि वह काम और खेल को संतुलित करता है।

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