स्पाइडर-मैन 2 हिट स्टीम: कम पीसी चश्मा आवश्यक

Apr 12,25

सोनी के मार्वल के स्पाइडर-मैन 2 ने अंततः 30 जनवरी तक पीसी के लिए अपना रास्ता बना लिया है, जो वेब-स्लिंगिंग सुपरहीरो के प्रशंसकों के लिए एक उच्च प्रत्याशित रिलीज को चिह्नित करता है। जबकि गेम का पोर्ट कुछ समय के लिए विकास में है, आज उस दिन को चिह्नित करता है जिस दिन हमें पता चलता है कि यह विभिन्न पीसी सेटअप पर कितनी आसानी से चलेगा।

PlayStation ब्लॉग पर, Nixxes सॉफ्टवेयर, पोर्ट के पीछे डेवलपर, कई पीसी-विशिष्ट संवर्द्धन को विस्तृत करता है, जिसमें हार्डवेयर की एक विस्तृत श्रृंखला में प्रदर्शन और दृश्य गुणवत्ता को अनुकूलित करने के लिए शामिल किया गया है। घोषणा के साथ-साथ, एक नया ट्रेलर जारी किया गया था, जिसमें दिखाया गया था कि पीसी पर स्पाइडर-मैन 2 को पीएसएन खाते की आवश्यकता नहीं है और डीएलएसएस 3.5 रे पुनर्निर्माण सहित उन्नत रेट्रैसिंग सुविधाओं का परिचय देता है।

खेल

"मार्वल के स्पाइडर-मैन 2 में पीसी पर किरण पुनर्निर्माण सक्षम के साथ सक्षम, हम अधिक विस्तृत किरण-प्रशिक्षित प्रतिबिंब और बेहतर-परिभाषित किरण-ट्रेस किए गए छाया को देखते हैं, खासकर जब खड़ी कोणों पर रेट्रैसिंग प्रभाव देखते हैं," मेनो बिल, निक्सक्स के एक ग्राफिक्स प्रोग्रामर ने कहा। "हम किरण-ट्रेंड अंदरूनी हिस्सों में सुधार और किरण-ट्रैस्ड परिवेश रोड़ा में कम भूत और शोर भी देखते हैं।"

खेल इंटेल के Xess upscaler के साथ अपस्कलिंग और फ्रेम जनरेशन के लिए DLSS 3 और FSR 3.1 का भी समर्थन करता है। हालांकि, DLSS 4 की मल्टी फ्रेम जेनरेशन डिफ़ॉल्ट रूप से समर्थित नहीं है, हालांकि खिलाड़ी संभावित रूप से एनवीडिया ऐप का उपयोग कर सकते हैं ताकि डीएलएसएस 3 फ्रेम जनरेशन की गुणवत्ता के लिए नए मॉडल में अपग्रेड किया जा सके।

व्यापक स्क्रीन वाले लोगों के लिए, स्पाइडर-मैन 2 एक प्रभावशाली 48: 9 पहलू अनुपात तक अल्ट्रावाइड समर्थन प्रदान करता है, सिनेमैटिक्स के साथ 32: 9 तक देखने के लिए अनुकूलित है।

स्पाइडर-मैन 2 पीसी स्पेक्स। छवि क्रेडिट: सोनी इंटरएक्टिव एंटरटेनमेंट।

स्पाइडर-मैन 2 पीसी स्पेक्स। छवि क्रेडिट: सोनी इंटरएक्टिव एंटरटेनमेंट।

सिस्टम की आवश्यकताओं को किरण-ट्रेस और नॉन-रे-ट्रेंड कॉन्फ़िगरेशन में विभाजित किया गया है। रे ट्रेसिंग में दिलचस्पी नहीं रखने वालों के लिए, गेम 720p और 30 एफपीएस पर एक मामूली प्रणाली पर चल सकता है, जिसमें एनवीडिया जीटीएक्स 1650, एक इंटेल कोर आई 3 8100, और 16 जीबी रैम जैसे घटकों के साथ। उच्च-अंत रिग्स वाले लोगों के लिए, "रे ट्रेसिंग अल्टीमेट" सेटिंग्स के साथ 60 एफपीएस पर 4K प्राप्त करना एक आरटीएक्स 4090, एक एएमडी राइज़ेन 7800x3d, और 32 जीबी रैम की मांग करता है।

स्टीम डेक पर स्पाइडर-मैन 2 को चलाने के लिए, उच्च रैम और आधुनिक जीपीयू आवश्यकताएं इसे एक चुनौतीपूर्ण संभावना बनाते हैं, और आधिकारिक स्टीम डेक सत्यापन की संभावना नहीं है। स्पाइडर-मैन और स्पाइडर-मैन: माइल्स मोरालेस जैसे पिछले शीर्षक PS4 बंदरगाहों पर आधारित थे, जो अधिक स्केलेबल थे, लेकिन स्पाइडर-मैन 2, एक PS5 अनन्य होने के नाते, हार्डवेयर को बहुत दूर धकेल सकता है।

विस्तृत और समावेशी प्रणाली की आवश्यकताओं को अच्छी तरह से ऑनलाइन प्राप्त किया गया है। एक Reddit उपयोगकर्ता ने टिप्पणी की , "यह अब तक देखी गई सबसे अच्छी हार्डवेयर आवश्यकताओं की शीट होनी चाहिए।" एक अन्य उपयोगकर्ता, ItsMeiceBear4, ने कहा, "ईमानदारी से, महान काम। यदि प्रदर्शन इस पर निर्भर करता है, तो यह बहुत अच्छी तरह से प्राप्त होगा।"

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