Ang Spider-Man 2 ay tumama sa singaw: Kinakailangan ang mga mababang PC specs

Apr 12,25

Ang Marvel's Spider-Man 2 ng Sony ay sa wakas ay nagtungo sa PC hanggang sa Enero 30, na minarkahan ang isang inaasahang paglabas para sa mga tagahanga ng web-slinging superhero. Habang ang port ng laro sa PC ay nasa pag -unlad ng ilang oras, ngayon ay minarkahan ang araw na natuklasan namin kung gaano ito maayos na tatakbo sa iba't ibang mga pag -setup ng PC.

Sa blog ng PlayStation , ang Nixxes software, ang developer sa likod ng port, detalyado ang maraming mga pagpapahusay na tiyak na PC na kasama upang ma-optimize ang pagganap at kalidad ng visual sa isang malawak na hanay ng hardware. Sa tabi ng anunsyo, isang bagong trailer ang pinakawalan, na nagpapakita na ang Spider-Man 2 sa PC ay hindi nangangailangan ng isang PSN account at ipinakilala ang mga advanced na tampok na raytracing, kabilang ang DLSS 3.5 Ray Reconstruction.

Maglaro

"Sa Marvel's Spider-Man 2 sa PC na pinagana ang Ray Reconstruction, nakikita namin ang mas detalyadong mga pagmuni-muni na sinag ng sinag at mas mahusay na tinukoy na mga sinag na sinag, lalo na kung tinitingnan ang mga epekto ng raytracing sa mga matarik na anggulo," sabi ni Menno Bil, isang graphic programmer sa Nixxes. "Nakikita rin namin ang mga pagpapabuti sa mga interior na sine-sine at mas kaunting multo at ingay sa sinag na nakapaligid na pag-iipon."

Sinusuportahan din ng laro ang DLSS 3 at FSR 3.1 para sa pag -aalsa at henerasyon ng frame, kasama ang Xess upscaler ng Intel. Gayunpaman, ang multi frame henerasyon ng DLSS 4 ay hindi suportado nang default, kahit na ang mga manlalaro ay maaaring magamit ang NVIDIA app upang mag -upgrade sa mas bagong modelo para sa pinahusay na kalidad ng henerasyon ng frame ng DLSS 3.

Para sa mga may mas malawak na mga screen, nag-aalok ang Spider-Man 2 ng suporta sa ultrawide hanggang sa isang kahanga-hangang 48: 9 na aspeto ng aspeto, na may cinematics na na-optimize para sa pagtingin ng hanggang sa 32: 9.

Spider-Man 2 PC specs. Credit ng imahe: Sony Interactive Entertainment.

Spider-Man 2 PC specs. Credit ng imahe: Sony Interactive Entertainment.

Ang mga kinakailangan ng system ay nahahati sa mga pagsasaayos ng sinag at hindi traced-traced. Para sa mga hindi interesado sa pagsubaybay sa sinag, ang laro ay maaaring tumakbo sa 720p at 30 fps sa isang katamtamang sistema na may mga sangkap tulad ng isang NVIDIA GTX 1650, isang Intel Core i3 8100, at 16 GB ng RAM. Para sa mga may mas mataas na dulo na rigs, ang pagkamit ng 4K sa 60 FPS na may mga setting ng "Ray Tracing Ultimate" ay hinihiling ng isang RTX 4090, isang AMD Ryzen 7800x3D, at 32 GB ng RAM.

Tulad ng para sa pagpapatakbo ng Spider-Man 2 sa isang singaw na deck, ang mataas na RAM at modernong mga kinakailangan sa GPU ay ginagawang isang mapaghamong pag-asam, at ang opisyal na pag-verify ng singaw ng singaw ay tila hindi malamang. Ang mga nakaraang pamagat tulad ng Spider-Man at Spider-Man: Ang Miles Morales ay batay sa mga port ng PS4, na mas scalable, ngunit ang Spider-Man 2, na isang eksklusibong PS5, ay maaaring itulak ang hardware na malayo.

Ang detalyado at inclusive na mga kinakailangan sa system ay natanggap nang maayos sa online. Ang isang gumagamit ng Reddit ay nagkomento , "Ito ay dapat na pinakamahusay na sheet ng mga kinakailangan sa hardware na nakita ko hanggang ngayon." Ang isa pang gumagamit, itsmeicebear4, ay idinagdag, "Matapat, mahusay na trabaho. Kung ang pagganap ay nabubuhay hanggang dito, tatanggapin ito nang maayos."

Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.