Spider-Man 2 Hits Steam: lage pc-specificaties vereist

Apr 12,25

Sony's Marvel's Spider-Man 2 heeft eindelijk zijn weg gevonden naar de pc vanaf 30 januari, met een langverwachte release voor fans van de web-slingerende superheld. Hoewel de poort van de game naar pc al een tijdje in ontwikkeling is, markeert vandaag de dag dat we ontdekken hoe soepel het op verschillende pc -opstellingen zal werken.

Op de PlayStation-blog beschreef Nixxes Software, de ontwikkelaar achter de poort, de vele pc-specifieke verbeteringen die zijn opgenomen om de prestaties en visuele kwaliteit te optimaliseren in een breed scala aan hardware. Naast de aankondiging werd een nieuwe trailer uitgebracht, waaruit bleek dat Spider-Man 2 op pc geen PSN-account vereist en geavanceerde raytracing-functies introduceert, waaronder DLSS 3.5 Ray-reconstructie.

Toneelstuk

"In Marvel's Spider-Man 2 op pc met Ray-reconstructie zijn ingeschakeld, zien we meer gedetailleerde ray-traced reflecties en beter gedefinieerde ray-traced schaduwen, vooral bij het bekijken van raytracing-effecten op steile hoeken," zei Menno Bil, een grafische programmeur bij Nixxes. "We zien ook verbeteringen in het ray-traced interieurs en minder spook en ruis in de occlusie van de ray-traced-traced."

De game ondersteunt ook DLSS 3 en FSR 3.1 voor het genereren van opleving en frame, samen met Intel's Xess -upscaler. De Multi Frame -generatie van DLSS 4 wordt echter standaard niet ondersteund, hoewel spelers mogelijk de NVIDIA -app kunnen gebruiken om te upgraden naar het nieuwere model voor verbeterde DLSS 3 -fram generatiekwaliteit.

Voor mensen met bredere schermen biedt Spider-Man 2 ultrawide ondersteuning tot een indrukwekkende 48: 9-beeldverhouding, met cinematica geoptimaliseerd voor het bekijken van maximaal 32: 9.

Spider-Man 2 PC-specificaties. Image Credit: Sony Interactive Entertainment.

Spider-Man 2 PC-specificaties. Image Credit: Sony Interactive Entertainment.

De systeemvereisten zijn onderverdeeld in straalhelraced en niet-straal-traced configuraties. Voor diegenen die niet geïnteresseerd zijn in ray tracing, kan het spel op 720p en 30 fps worden uitgevoerd op een bescheiden systeem met componenten zoals een NVIDIA GTX 1650, een Intel Core i3 8100 en 16 GB RAM. Voor mensen met hogere rigs vereist het bereiken van 4K bij 60 fps met "Ray Tracing Ultimate" -instellingen een RTX 4090, een AMD Ryzen 7800X3D en 32 GB RAM.

Wat betreft het runnen van Spider-Man 2 op een stoomdek, maken de hoge RAM- en moderne GPU-vereisten het een uitdagende vooruitzichten, en officiële stoomdekverificatie lijkt onwaarschijnlijk. Eerdere titels zoals Spider-Man en Spider-Man: Miles Morales waren gebaseerd op PS4-poorten, die schaalbaarder waren, maar Spider-Man 2, die een PS5-exclusief is, kan de hardware te ver pushen.

De gedetailleerde en inclusieve systeemvereisten zijn online goed ontvangen. Een Reddit -gebruiker zei : "Dit moet het beste blad van de hardwarevereisten zijn dat ik tot nu toe heb gezien." Een andere gebruiker, ItsMeiceBear4, voegde eraan toe: "Eerlijk gezegd, goed werk. Als de prestaties dit waarmaken, wordt het heel goed ontvangen."

Topnieuws
Meer
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.