Spider-Man 2 Hit Steam: จำเป็นต้องมีรายละเอียดพีซีต่ำ
ในที่สุด Spider-Man 2 ของ Sony ได้เดินทางไปยังพีซีในที่สุดเมื่อวันที่ 30 มกราคมซึ่งเป็นการเปิดตัวที่คาดการณ์ไว้อย่างสูงสำหรับแฟน ๆ ของซูเปอร์ฮีโร่เว็บ ในขณะที่พอร์ตของเกมไปยังพีซีได้รับการพัฒนามาระยะหนึ่งแล้ววันนี้เป็นวันที่เราค้นพบว่ามันจะทำงานได้อย่างราบรื่นบนการตั้งค่าพีซีต่างๆ
ใน บล็อก PlayStation , Nixxes Software, นักพัฒนาที่อยู่เบื้องหลังพอร์ต, รายละเอียดการปรับปรุงเฉพาะพีซีจำนวนมากที่รวมอยู่เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพและคุณภาพการมองเห็นในฮาร์ดแวร์ที่หลากหลาย นอกเหนือจากการประกาศแล้วรถพ่วงใหม่ได้รับการปล่อยตัวแสดงให้เห็นว่า Spider-Man 2 บนพีซีไม่จำเป็นต้องใช้บัญชี PSN และแนะนำคุณสมบัติ Raytracing ขั้นสูงรวมถึง DLSS 3.5 Ray Reconstruction
“ ใน Marvel's Spider-Man 2 บนพีซีที่เปิดใช้งานการสร้างเรย์การสร้างใหม่เราจะเห็นการสะท้อนแสงเรย์ที่มีรายละเอียดมากขึ้นและเงาที่ผ่านการถ่ายทอดรังสีที่ดีกว่าโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อดูเอฟเฟกต์ raytracing ในมุมที่สูงชัน” Menno Bil โปรแกรมเมอร์กราฟิกที่ Nixxes กล่าว "เรายังเห็นการปรับปรุงในการตกแต่งภายในที่ผ่านการเรย์เรย์และมีผีและเสียงรบกวนน้อยลงในการบดเคี้ยวโดยรอบเรย์
เกมดังกล่าวยังรองรับ DLSS 3 และ FSR 3.1 สำหรับการเพิ่มอัตราการเพิ่มขึ้นและการสร้างเฟรมพร้อมกับ XESS Upscaler ของ Intel อย่างไรก็ตามการสร้างเฟรมหลายเฟรมของ DLSS 4 ไม่ได้รับการสนับสนุนตามค่าเริ่มต้นแม้ว่าผู้เล่นสามารถใช้แอพ Nvidia เพื่ออัพเกรดเป็นรุ่นใหม่เพื่อปรับปรุงคุณภาพการสร้างเฟรม DLSS 3
สำหรับผู้ที่มีหน้าจอที่กว้างขึ้น Spider-Man 2 ให้การสนับสนุน Ultrawide ถึงอัตราส่วน 48: 9 ที่น่าประทับใจพร้อมภาพยนตร์ที่ได้รับการปรับให้เหมาะสมสำหรับการดูมากถึง 32: 9
ข้อกำหนดของระบบจะถูกแบ่งออกเป็นการกำหนดค่าเรย์ที่ถูกจับเรย์และไม่ผ่านการเรย์ สำหรับผู้ที่ไม่สนใจการติดตามเรย์เกมสามารถทำงานที่ 720p และ 30 fps ในระบบที่เรียบง่ายด้วยส่วนประกอบเช่น Nvidia GTX 1650, Intel Core i3 8100 และ RAM 16 GB สำหรับผู้ที่มีแท่นขุดเจาะระดับสูงกว่าการได้รับ 4K ที่ 60 fps ด้วยการตั้งค่า "Ray Tracing Ultimate" ต้องการ RTX 4090, AMD Ryzen 7800x3d และ RAM 32 GB
สำหรับการใช้งาน Spider-Man 2 บนดาดฟ้าไอน้ำข้อกำหนด RAM สูงและ GPU ที่ทันสมัยทำให้เป็นโอกาสที่ท้าทายและการตรวจสอบดาดฟ้าไอน้ำอย่างเป็นทางการดูเหมือนจะไม่น่าเป็นไปได้ ชื่อก่อนหน้านี้เช่น Spider-Man และ Spider-Man: Miles Morales มีพื้นฐานมาจากพอร์ต PS4 ซึ่งปรับขนาดได้มากขึ้น แต่ Spider-Man 2 ซึ่งเป็นเอกสิทธิ์ของ PS5 อาจผลักดันฮาร์ดแวร์ให้ไกลเกินไป
ข้อกำหนดของระบบโดยละเอียดและครอบคลุมได้รับการตอบรับทางออนไลน์อย่างดี ผู้ใช้ Reddit ให้ความเห็น ว่า "นี่ต้องเป็นแผ่นงานฮาร์ดแวร์ที่ดีที่สุดที่ฉันเคยเห็นมา" ผู้ใช้รายอื่นคือ itsmeicebear4 กล่าวเสริมว่า "จริงๆแล้วงานที่ยอดเยี่ยมถ้าการแสดงมีชีวิตอยู่กับสิ่งนี้มันจะได้รับการตอบรับที่ดีมาก"
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25ประกาศ 'Dungeons of Dreadrock 2' พร้อมเปิดตัวบน Nintendo Switch ในเดือนพฤศจิกายนพร้อมเวอร์ชั่นมือถือและพีซีให้ติดตาม ประมาณสองปีครึ่งที่แล้ว เรารู้สึกประทับใจกับเกมดันเจี้ยนที่น่าตื่นตา Dungeons of Dreadrock ซึ่งพัฒนาโดยคริสตอฟ มินนาเมียร์ เกมมุมมองจากบนลงล่างนี้ชวนให้นึกถึงเกมคลาสสิกอย่าง Dungeon Master และ Eye of the Beholder มอบประสบการณ์การไขปริศนาที่ไม่เหมือนใคร
-
Dec 10,24Cosplay Marvel Emerges: Mohg ของ Elden Ring ประทับใจ คอสเพลย์ Mohg ที่น่าทึ่ง ซึ่งมีลักษณะคล้ายกับบอสของ Elden R ได้รับการแชร์ทางออนไลน์ สร้างความหลงใหลให้กับชุมชนเกม Mohg ลอร์ดแห่งเลือด บอส Demigod ที่สำคัญต่อการเข้าถึง rEvent Shadow of the Erdtree DLC มีความสุข rความโดดเด่นที่ได้รับการปรับปรุงใหม่ Elden Rกำลังได้รับชัยชนะจาก FromSoftware rเข้ามา
-
Jan 30,25นักล่าชื่นชมยินดี! Monster Hunter Wilds จัดแสดงเนื้อหาใหม่ในเดือนกุมภาพันธ์ Open Beta Monster Hunter Wilds: กุมภาพันธ์ Open Beta ขยายโอกาสการล่าสัตว์ เตรียมพร้อมสำหรับโอกาสอีกครั้งที่จะดำดิ่งสู่โลกของ Monster Hunter Wilds! การทดสอบเบต้าแบบเปิดครั้งที่สองมีกำหนดในช่วงสองสัปดาห์แรกของเดือนกุมภาพันธ์นำเสนอทั้งผู้มาใหม่และผู้เล่นกลับมาได้ลิ้มรสการกระทำก่อนที่