Spider-Man 2 Hit Steam: Yêu cầu thông số kỹ thuật PC thấp
Spider-Man 2 của Sony's Marvel cuối cùng đã được chuyển sang PC vào ngày 30 tháng 1, đánh dấu một bản phát hành rất được mong đợi cho người hâm mộ của siêu anh hùng trượt web. Mặc dù cổng của trò chơi đã được phát triển một thời gian, hôm nay đánh dấu ngày chúng ta khám phá ra nó sẽ chạy trơn tru như thế nào trên các thiết lập PC khác nhau.
Trên blog PlayStation , Nixxes Software, nhà phát triển đằng sau cổng, đã nêu chi tiết nhiều cải tiến cụ thể về PC để tối ưu hóa hiệu suất và chất lượng trực quan trên một loạt các phần cứng. Bên cạnh thông báo, một đoạn giới thiệu mới đã được phát hành, giới thiệu rằng Spider-Man 2 trên PC không yêu cầu tài khoản PSN và giới thiệu các tính năng Raytraces nâng cao, bao gồm tái tạo tia DLSS 3.5.
"Trong Spider-Man 2 của Marvel trên PC với Tái tạo tia được kích hoạt, chúng tôi thấy các phản xạ theo dõi tia chi tiết hơn và các bóng theo dõi tia được xác định tốt hơn, đặc biệt là khi xem các hiệu ứng raytraces ở các góc dốc", Menno Bil, một lập trình viên đồ họa ở Nixxes nói. "Chúng tôi cũng thấy những cải tiến trong nội thất theo dõi tia và ít bóng ma và tiếng ồn trong tắc nghẽn xung quanh tia."
Trò chơi cũng hỗ trợ DLSS 3 và FSR 3.1 để tạo khung và tạo khung, cùng với XESS UPSCALER của Intel. Tuy nhiên, việc tạo đa khung hình của DLSS 4 không được hỗ trợ theo mặc định, mặc dù người chơi có khả năng sử dụng ứng dụng NVIDIA để nâng cấp lên mô hình mới hơn để nâng cao chất lượng tạo khung DLSS 3.
Đối với những người có màn hình rộng hơn, Spider-Man 2 cung cấp hỗ trợ Ultrawide lên tới tỷ lệ khung hình 48: 9 ấn tượng, với điện ảnh được tối ưu hóa để xem tối đa 32: 9.
Các yêu cầu hệ thống được chia thành các cấu hình theo dõi tia và không theo dõi. Đối với những người không quan tâm đến dấu vết của Ray, trò chơi có thể chạy ở mức 720p và 30 khung hình / giây trên một hệ thống khiêm tốn với các thành phần như NVIDIA GTX 1650, Intel Core i3 8100 và RAM 16 GB. Đối với những người có giàn khoan cao cấp, đạt được 4K ở mức 60 khung hình / giây với các cài đặt "theo dõi tia cuối cùng" đòi hỏi RTX 4090, AMD RYZEN 7800X3D và 32 GB RAM.
Đối với việc chạy Spider-Man 2 trên sàn Steam, các yêu cầu GPU RAM và hiện đại cao khiến nó trở thành một triển vọng đầy thách thức, và xác minh sàn Steam chính thức dường như không thể xảy ra. Các tựa game trước đây như Spider-Man và Spider-Man: Miles Morales dựa trên các cổng PS4, có thể mở rộng hơn, nhưng Spider-Man 2, là độc quyền của PS5, có thể đẩy phần cứng đi quá xa.
Các yêu cầu hệ thống chi tiết và bao gồm đã được đón nhận trực tuyến. Một người dùng Reddit nhận xét : "Đây phải là bảng yêu cầu phần cứng tốt nhất mà tôi đã thấy cho đến nay." Một người dùng khác, ITSMEICBEAR4, nói thêm, "Thành thật mà nói, công việc tuyệt vời. Nếu hiệu suất sống theo điều này, nó sẽ được đón nhận rất tốt."
-
Jan 22,25Vương quốc Hearts 4 sẽ khởi động lại bộ truyện Người tạo ra Kingdom Hearts Tetsuya Nomura gần đây đã bóng gió về một sự thay đổi quan trọng của bộ truyện với phần chính thứ tư sắp tới. Bài viết này đi sâu vào những tiết lộ của ông về chương mới quan trọng này. Nomura gợi ý về phần kết của loạt phim với Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: Một câu chuyện Reset,
-
Jan 20,25'Dungeons of Dreadrock 2' được công bố, ra mắt trên Nintendo Switch vào tháng 11 với các phiên bản di động và PC tiếp theo Khoảng hai năm rưỡi trước, chúng tôi đã bị thu hút bởi trình thu thập thông tin trong ngục tối thú vị, Dungeons of Dreadrock, được phát triển bởi Christoph Minnameier. Trò chơi góc nhìn từ trên xuống này gợi nhớ đến những tác phẩm kinh điển như Dungeon Master và Eye of the Beholder, mang đến trải nghiệm giải câu đố độc đáo.
-
Dec 10,24Cosplay Marvel nổi lên: Mohg của Elden Ring gây ấn tượng Một bộ cosplay Mohg tuyệt đẹp, cực kỳ giống trùm Elden Ring, đã được chia sẻ trên mạng, làm say lòng cộng đồng game thủ. Mohg, Chúa tể Máu, một tên trùm Á thần quan trọng trong việc tiếp cận rDLC Shadow of the Erdtree mới nổi, đã có được rsự nổi bật mới. Elden Ring, một chiến thắng của FromSoftware rđã được đưa vào
-
Jan 30,25Thợ săn vui mừng! Monster Hunter Wilds trưng bày nội dung mới trong tháng hai mở Beta Monster Hunter Wilds: Tháng Hai mở Beta mở rộng cơ hội săn bắn Hãy sẵn sàng cho một cơ hội khác để đi sâu vào thế giới của Monster Hunter Wilds! Một bài kiểm tra beta mở thứ hai được lên kế hoạch trong hai tuần đầu tiên của tháng hai, cung cấp cho cả người mới đến và trả lại cho người chơi một hương vị của hành động trước