Spider-Man 2 trafia para: Wymagane są niskie specyfikacje komputera

Apr 12,25

Spider-Man 2 Marvela 2 wreszcie udał się na PC od 30 stycznia, co oznacza bardzo oczekiwaną wersję dla fanów superbohatera. Podczas gdy port gry na PC jest od pewnego czasu rozwijany, dziś oznacza, że ​​odkryjemy, jak płynnie będzie działał na różnych konfiguracjach na PC.

Na blogu PlayStation , Nixxes Software, programista za portem, szczegółowo opisał liczne ulepszenia specyficzne dla komputera w celu optymalizacji wydajności i jakości wizualnej w szerokiej gamie sprzętu. Oprócz ogłoszenia wydano nowy zwiastun, pokazując, że Spider-Man 2 na PC nie wymaga konta PSN i wprowadza zaawansowane funkcje RayTacing, w tym rekonstrukcję Ray DLSS 3.5.

Grać

„W Marvel's Spider-Man 2 na PC z włączoną rekonstrukcją promieni, widzimy bardziej szczegółowe odbicia prześledzone promieniem i lepiej zdefiniowane cienie, szczególnie podczas oglądania efektów RayTacing pod stromymi kątami”, powiedział Menno Bil, programista graficzny w Nixxes. „Widzimy również ulepszenia w wnętrzach prześledzonych promieniem oraz mniej duchów i hałasu w okluzji otoczonej promieniem”.

Gra obsługuje również DLSS 3 i FSR 3.1 w celu zwiększenia skali i generowania ram, wraz z Upscaler Intela. Jednak generacja wieloklasowań DLSS 4 nie jest domyślnie obsługiwana, chociaż gracze mogą potencjalnie użyć aplikacji NVIDIA do aktualizacji do nowszego modelu dla ulepszonej jakości generacji DLSS 3.

Dla osób z szerszymi ekranami Spider-Man 2 oferuje wsparcie ultrawidalne do imponującego współczynnika kształtu 48: 9, z optymalizowanymi kinami do oglądania do 32: 9.

Spider-Man 2 PC Specyfikacje. Obraz Kredyt: Sony Interactive Entertainment.

Spider-Man 2 PC Specyfikacje. Obraz Kredyt: Sony Interactive Entertainment.

Wymagania systemowe są podzielone na konfiguracje oparte na promieniu i nie przemieszczone w promieniu. Dla osób, które nie są zainteresowane śledzeniem promieni, gra może działać na 720p i 30 fps w skromnym systemie z komponentami takimi jak NVIDIA GTX 1650, Intel Core i3 8100 i 16 GB pamięci RAM. Dla osób z wyższymi platformami osiągnięcie 4K przy 60 fps z ustawieniami „Ray Tacing Ultimate” wymaga RTX 4090, AMD Ryzen 7800x3d i 32 GB pamięci RAM.

Jeśli chodzi o uruchomienie Spider-Man 2 na pokładzie parowym, wymagania wysokiego RAM i nowoczesne wymagania GPU sprawiają, że jest to trudna perspektywa, a oficjalna weryfikacja pokładu parowego wydaje się mało prawdopodobna. Poprzednie tytuły, takie jak Spider-Man i Spider-Man: Miles Morales oparte były na portach PS4, które były bardziej skalowalne, ale Spider-Man 2, będąc wyłącznym PS5, mogą zbyt daleko popchnąć sprzęt.

Szczegółowe i integracyjne wymagania systemowe zostały dobrze przyjęte online. Użytkownik Reddit skomentował : „To musi być najlepszy arkusz wymagań sprzętowych, jaki do tej pory widziałem”. Inny użytkownik, itsmeicebear4, dodał: „Szczerze mówiąc, świetna robota. Jeśli osiągną to wydajność, będzie bardzo dobrze przyjęta”.

Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.