Spider-Man 2 hits Steam: spesifikasi PC rendah diperlukan

Apr 12,25

Marvel's Spider-Man 2 Sony akhirnya menuju ke PC pada 30 Januari, menandakan pelepasan yang sangat dinanti-nantikan untuk peminat superhero slinging web. Walaupun pelabuhan permainan ke PC telah berkembang untuk beberapa waktu, hari ini menandakan hari yang kami dapati betapa lancarnya ia akan berjalan pada pelbagai setup PC.

Di blog PlayStation , perisian Nixxes, pemaju di belakang pelabuhan, terperinci banyak peningkatan khusus PC yang disertakan untuk mengoptimumkan prestasi dan kualiti visual merentasi pelbagai perkakasan. Di samping pengumuman itu, treler baru telah dikeluarkan, mempamerkan bahawa Spider-Man 2 di PC tidak memerlukan akaun PSN dan memperkenalkan ciri-ciri raytracing maju, termasuk DLSS 3.5 Rekonstruksi Ray.

Bermain

"Dalam Marvel's Spider-Man 2 di PC dengan Rekonstruksi Ray yang didayakan, kami melihat refleksi yang lebih terperinci Ray-Traced dan bayang-bayang yang ditakrifkan dengan lebih baik, terutama ketika melihat kesan raytracing di sudut curam," kata Menno Bil, pengaturcara grafik di Nixxes. "Kami juga melihat penambahbaikan di bahagian dalaman yang dikesan oleh sinar dan kurang hantu dan bunyi bising dalam oklusi ambien yang dikesan oleh sinar."

Permainan ini juga menyokong DLSS 3 dan FSR 3.1 untuk penjanaan Upscaling dan Frame, bersama -sama dengan Upscaler XESS Intel. Walau bagaimanapun, generasi bingkai berbilang DLSS 4 tidak disokong secara lalai, walaupun pemain berpotensi menggunakan aplikasi NVIDIA untuk menaik taraf kepada model yang lebih baru untuk peningkatan kualiti generasi DLSS 3.

Bagi mereka yang mempunyai skrin yang lebih luas, Spider-Man 2 menawarkan sokongan ultrawide sehingga nisbah aspek 48: 9 yang mengagumkan, dengan sinematik yang dioptimumkan untuk melihat sehingga 32: 9.

Spider-man 2 spesifikasi PC. Kredit Imej: Sony Interactive Entertainment.

Spider-man 2 spesifikasi PC. Kredit Imej: Sony Interactive Entertainment.

Keperluan sistem dibahagikan kepada konfigurasi yang dikesan oleh ray dan bukan ray. Bagi mereka yang tidak berminat dengan pengesanan Ray, permainan boleh berjalan pada 720p dan 30 fps pada sistem sederhana dengan komponen seperti Nvidia GTX 1650, Intel Core i3 8100, dan 16 GB RAM. Bagi mereka yang mempunyai pelantar yang lebih tinggi, mencapai 4K pada 60 fps dengan tetapan "Ray Tracing Ultimate" menuntut RTX 4090, AMD Ryzen 7800x3D, dan 32 GB RAM.

Bagi menjalankan Spider-Man 2 di dek stim, RAM yang tinggi dan keperluan GPU moden menjadikannya prospek yang mencabar, dan pengesahan dek stim rasmi nampaknya tidak mungkin. Tajuk-tajuk sebelumnya seperti Spider-Man dan Spider-Man: Miles Morales didasarkan pada port PS4, yang lebih berskala, tetapi Spider-Man 2, yang menjadi eksklusif PS5, boleh menolak perkakasan terlalu jauh.

Keperluan sistem terperinci dan inklusif telah diterima secara dalam talian. Pengguna Reddit berkomentar , "Ini mestilah lembaran keperluan perkakasan terbaik yang saya lihat setakat ini." Seorang lagi pengguna, ItsmeiceBear4, menambah, "Jujur, pekerjaan yang hebat. Jika prestasi hidup sehingga ini, ia akan diterima dengan baik."

Berita Teratas
Lagi
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.