Monster Hunter Wilds ridefinisce la serie con un gameplay open world

Jan 08,25

Monster Hunter Wilds: Open-World Hunting RevolutionSulla base del fenomenale successo di Monster Hunter World, Capcom è pronta a ridefinire la serie con Monster Hunter Wilds.

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Una nuova era di caccia: reinventare il panorama dei cacciatori di mostri

Monster Hunter Wilds: Open-World Hunting RevolutionMonster Hunter Wilds è l'ambizioso capitolo successivo di Capcom, che trasforma le cacce iconiche della serie in un mondo vibrante e interconnesso con un ecosistema dinamico e in tempo reale.

In una recente intervista al Summer Game Fest, il produttore Ryozo Tsujimoto, il direttore esecutivo Kaname Fujioka e il regista Yuya Tokuda hanno discusso del design rivoluzionario del gioco. Hanno evidenziato il gameplay fluido e l'ambiente coinvolgente che risponde direttamente alle azioni del giocatore.

I giocatori diventano ancora una volta cacciatori in un territorio inesplorato, incontrando nuove creature e risorse. Tuttavia, la demo del Summer Game Fest ha mostrato un significativo allontanamento dalla tradizionale struttura delle missioni della serie. Wilds presenta un vasto mondo aperto, che consente l'esplorazione, la caccia e l'interazione ambientale illimitate.

"L'assenza di soluzione di continuità è un principio fondamentale di Monster Hunter Wilds", ha spiegato Fujioka. "Il nostro obiettivo era creare ecosistemi dettagliati e coinvolgenti che richiedessero un mondo senza interruzioni brulicante di mostri stimolanti da cacciare liberamente."

Un mondo dinamico diverso da qualsiasi altro

Monster Hunter Wilds: Open-World Hunting RevolutionLa demo presentava villaggi nel deserto, vasti biomi, diversi mostri e cacciatori di NPC. Questo nuovo approccio garantisce ai giocatori una libertà senza precedenti nella selezione dei bersagli e nelle azioni, eliminando le missioni a tempo per un'esperienza di caccia più fluida. Fujioka ha sottolineato l'importanza dell'interazione con il mondo: "Ci siamo concentrati sulle interazioni come branchi di mostri che inseguono la preda e i loro scontri con cacciatori umani. Questi personaggi hanno cicli di comportamento di 24 ore, creando un'atmosfera più dinamica e organica."

Monster Hunter Wilds vanta anche condizioni meteorologiche in tempo reale e popolazioni di mostri fluttuanti. Il regista Yuya Tokuda ha attribuito questo mondo dinamico ai nuovi progressi tecnologici: "Creare un enorme ecosistema in evoluzione con numerosi mostri e personaggi interattivi è stata una sfida significativa. Cambiamenti ambientali simultanei sono ora possibili - qualcosa prima irraggiungibile."

Il successo di

Monster Hunter Wilds: Open-World Hunting RevolutionMonster Hunter World ha fornito lezioni preziose per lo sviluppo di Wilds. Il produttore Ryozo Tsujimoto ha sottolineato l'importanza di una prospettiva globale: "Ci siamo avvicinati a Monster Hunter World con una mentalità globale, concentrandoci sul rilascio simultaneo in tutto il mondo e su una localizzazione completa. Questo approccio globale ci ha aiutato a considerare i giocatori che non avevano familiarità con la serie e come per attirarli."

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