Monster Hunter Wilds herdefinieert de serie met open wereldgameplay
Voortbouwend op het fenomenale succes van Monster Hunter World, staat Capcom klaar om de serie opnieuw te definiëren met Monster Hunter Wilds.
Gerelateerde video
De erfenis vanMonster Hunter World's erfenis: de basis voor Wilds
Capcom streeft naar wereldwijde dominantie met *Monster Hunter Wilds* --------------------------------------------- --------------------------Een nieuw jachttijdperk: een nieuwe kijk op het Monster Hunter-landschap
Monster Hunter Wilds is het ambitieuze volgende hoofdstuk van Capcom, dat de iconische jachtpartijen uit de serie transformeert in een levendige, onderling verbonden wereld met een dynamisch, realtime ecosysteem.
In een recent Summer Game Fest-interview bespraken producer Ryozo Tsujimoto, uitvoerend directeur Kaname Fujioka en regisseur Yuya Tokuda het revolutionaire ontwerp van de game. Ze benadrukten de naadloze gameplay en de meeslepende omgeving die direct reageert op spelersacties.
Spelers worden opnieuw jagers in een onbekend gebied en komen nieuwe wezens en hulpbronnen tegen. De demo van Summer Game Fest vertoonde echter een aanzienlijke afwijking van de traditionele missiestructuur van de serie. Wilds presenteert een uitgestrekte open wereld, die onbeperkte verkenning, jacht en omgevingsinteractie mogelijk maakt.
"Naadloosheid is een kernprincipe van Monster Hunter Wilds", legt Fujioka uit. "We wilden gedetailleerde, meeslepende ecosystemen creëren die een naadloze wereld eisen vol met uitdagende monsters om vrijuit te jagen."
Een dynamische wereld als geen ander
De demo bevatte woestijndorpen, uitgestrekte biomen, diverse monsters en NPC-jagers. Deze nieuwe aanpak geeft spelers ongeëvenaarde vrijheid bij het selecteren van doelen en acties, waardoor getimede missies worden geëlimineerd voor een vloeiendere jachtervaring. Fujioka benadrukte het belang van wereldinteractie: "We concentreerden ons op interacties zoals monsterpakketten die prooien achtervolgen en hun botsingen met menselijke jagers. Deze personages hebben gedragscycli van 24 uur, waardoor een dynamischer en organischer gevoel ontstaat."
Monster Hunter Wilds biedt ook realtime weer en fluctuerende monsterpopulaties. Regisseur Yuya Tokuda schreef deze dynamische wereld toe aan nieuwe technologische ontwikkelingen: "Het creëren van een enorm, evoluerend ecosysteem met talloze monsters en interactieve personages was een grote uitdaging. Gelijktijdige veranderingen in het milieu zijn nu mogelijk – iets dat voorheen onbereikbaar was."
Het succes vanMonster Hunter World leverde lessen van onschatbare waarde op voor de ontwikkeling van Wilds. Producent Ryozo Tsujimoto benadrukte het belang van een mondiaal perspectief: "We benaderden Monster Hunter World met een mondiale mentaliteit, waarbij we ons concentreerden op gelijktijdige wereldwijde release en uitgebreide lokalisatie. Deze mondiale aanpak hielp ons rekening te houden met spelers die niet bekend waren met de serie en hoe om ze binnen te halen."
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25‘Dungeons of Dreadrock 2’ aangekondigd, verschijnt in november op de Nintendo Switch en mobiele en pc-versies volgen Ongeveer twee en een half jaar geleden werden we gefascineerd door de prachtige kerkercrawler, Dungeons of Dreadrock, ontwikkeld door Christoph Minnameier. Deze top-down perspectiefgame, die doet denken aan klassiekers als Dungeon Master en Eye of the Beholder, bood een unieke puzzeloplossende ervaring.
-
Dec 10,24Cosplay Marvel komt naar voren: Mohg van Elden Ring maakt indruk Een verbluffende Mohg-cosplay, die opvallend veel lijkt op de Elden-baas, is online gedeeld en heeft de gaminggemeenschap geboeid. Mohg, Lord of Blood, een Demigod-baas die cruciaal is voor toegang tot de Recente Shadow of the Erdtree DLC, heeft rnieuwe bekendheid genoten. Elden ring, een FromSoftware-triomf Rgelanceerd
-
Dec 10,24Politieke waanzin: ontdek 400 meme-genererende schandalen! Duik in de chaotische wereld van de Amerikaanse politiek met 'Political Party Frenzy', het nieuwe spel van Aionic Labs dat gegarandeerd een meme-genererende machine is! Of je nu een doorgewinterde politieke debatter bent of gewoon van een goede politieke lach houdt, deze game heeft iets voor jou. Hier is het dieptepunt