Monster Hunter Wilds Mentakrifkan Semula Siri dengan Permainan Dunia Terbuka

Jan 08,25

Monster Hunter Wilds: Open-World Hunting RevolutionMembina kejayaan fenomenal Monster Hunter World, Capcom bersedia untuk mentakrifkan semula siri ini dengan Monster Hunter Wilds.

Video Berkaitan

Dunia Pemburu RaksasaLegasi: Asas untuk Liar

Capcom Sasar untuk Penguasaan Global dengan *Monster Hunter Wilds* ------------------------------------------------- ---------------------------

Era Pemburuan Baharu: Membayangkan Semula Landskap Pemburu Raksasa

Monster Hunter Wilds: Open-World Hunting RevolutionMonster Hunter Wilds ialah bab seterusnya Capcom yang bercita-cita tinggi, mengubah pemburuan ikonik siri ini menjadi dunia yang bertenaga dan saling berkaitan dengan ekosistem masa nyata yang dinamik.

Dalam temu bual Summer Game Fest baru-baru ini, penerbit Ryozo Tsujimoto, pengarah eksekutif Kaname Fujioka, dan pengarah Yuya Tokuda membincangkan reka bentuk revolusioner permainan itu. Mereka menyerlahkan permainan yang lancar dan persekitaran yang mengasyikkan yang bertindak balas terus kepada tindakan pemain.

Pemain sekali lagi menjadi pemburu di wilayah yang belum dipetakan, bertemu dengan makhluk dan sumber baharu. Walau bagaimanapun, demo Summer Game Fest mempamerkan perubahan ketara daripada struktur misi tradisional siri ini. Wilds mempersembahkan dunia terbuka yang luas, membolehkan penerokaan, pemburuan dan interaksi alam sekitar tanpa had.

"Kelancaran ialah prinsip teras Monster Hunter Wilds," jelas Fujioka. "Kami menyasarkan untuk mencipta ekosistem yang terperinci dan mendalam yang menuntut dunia yang lancar yang penuh dengan raksasa yang mencabar untuk diburu dengan bebas."

Dunia Dinamik Tidak Seperti Yang Lain

Monster Hunter Wilds: Open-World Hunting RevolutionDemo menampilkan perkampungan padang pasir, biom yang luas, pelbagai raksasa dan pemburu NPC. Pendekatan baharu ini memberikan pemain kebebasan yang tiada tandingan dalam pemilihan dan tindakan sasaran, menghapuskan misi bermasa untuk pengalaman memburu yang lebih lancar. Fujioka menekankan kepentingan interaksi dunia: "Kami menumpukan pada interaksi seperti pek raksasa mengejar mangsa dan pertembungan mereka dengan pemburu manusia. Watak-watak ini mempunyai kitaran tingkah laku 24 jam, mewujudkan rasa yang lebih dinamik dan organik."

Monster Hunter Wilds turut menampilkan cuaca masa nyata dan populasi raksasa yang berubah-ubah. Pengarah Yuya Tokuda mengaitkan dunia dinamik ini dengan kemajuan teknologi baharu: "Mewujudkan ekosistem yang besar dan berkembang dengan pelbagai raksasa dan watak interaktif merupakan satu cabaran yang ketara. Perubahan persekitaran serentak kini boleh dilakukan – sesuatu yang sebelum ini tidak dapat dicapai."

Monster Hunter Wilds: Open-World Hunting RevolutionKejayaan Monster Hunter Worldmemberikan pengajaran yang tidak ternilai untuk pembangunan Wilds. Penerbit Ryozo Tsujimoto menekankan kepentingan perspektif global: "Kami mendekati Dunia Pemburu Raksasa dengan pemikiran global, memfokuskan pada keluaran serentak seluruh dunia dan penyetempatan komprehensif. Pendekatan global ini membantu kami menganggap pemain tidak biasa dengan siri ini dan bagaimana untuk menarik mereka masuk."

Berita Teratas
Lagi
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.