Monster Hunter Wilds định nghĩa lại series với lối chơi thế giới mở

Jan 08,25

Monster Hunter Wilds: Open-World Hunting RevolutionDựa trên thành công phi thường của Monster Hunter World, Capcom sẵn sàng định nghĩa lại loạt phim này với Monster Hunter Wilds.

Video liên quan

Di sản của Monster Hunter World: Nền tảng cho Wils

Capcom đặt mục tiêu thống trị toàn cầu với *Monster Hunter Wilds* -------------------------------------------------- --------------------------

Kỷ nguyên săn bắn mới: Tái hiện khung cảnh của thợ săn quái vật

Monster Hunter Wilds: Open-World Hunting RevolutionMonster Hunter Wilds là chương tiếp theo đầy tham vọng của Capcom, biến những cuộc săn lùng mang tính biểu tượng của loạt phim thành một thế giới sôi động, kết nối với hệ sinh thái năng động, thời gian thực.

Trong cuộc phỏng vấn gần đây tại Lễ hội trò chơi mùa hè, nhà sản xuất Ryozo Tsujimoto, giám đốc điều hành Kaname Fujioka và đạo diễn Yuya Tokuda đã thảo luận về thiết kế mang tính cách mạng của trò chơi. Họ nhấn mạnh lối chơi liền mạch và môi trường sống động phản ứng trực tiếp với hành động của người chơi.

Người chơi một lần nữa trở thành thợ săn ở một vùng lãnh thổ chưa được khám phá, chạm trán những sinh vật và tài nguyên mới. Tuy nhiên, bản demo của Lễ hội trò chơi mùa hè đã cho thấy sự khác biệt đáng kể so với cấu trúc nhiệm vụ truyền thống của loạt phim. Wilds thể hiện một thế giới mở rộng lớn, cho phép khám phá, săn bắn và tương tác với môi trường không hạn chế.

"Sự liền mạch là nguyên tắc cốt lõi của Monster Hunter Wilds," Fujioka giải thích. "Mục tiêu của chúng tôi là tạo ra các hệ sinh thái sống động, chi tiết, đòi hỏi một thế giới liền mạch chứa đầy những quái vật thách thức để bạn có thể tự do săn bắn."

Một thế giới năng động không giống bất kỳ nơi nào khác

Monster Hunter Wilds: Open-World Hunting RevolutionBản demo có các ngôi làng sa mạc, quần xã sinh vật rộng lớn, quái vật đa dạng và thợ săn NPC. Cách tiếp cận mới này mang lại cho người chơi sự tự do vô song trong việc lựa chọn mục tiêu và hành động, loại bỏ các nhiệm vụ theo thời gian để có trải nghiệm săn bắn linh hoạt hơn. Fujioka nhấn mạnh tầm quan trọng của sự tương tác giữa thế giới: "Chúng tôi tập trung vào các tương tác như bầy quái vật truy đuổi con mồi và cuộc đụng độ của chúng với thợ săn con người. Những nhân vật này có chu kỳ hành vi 24 giờ, tạo cảm giác năng động và tự nhiên hơn."

Monster Hunter Wilds cũng tự hào về thời tiết theo thời gian thực và số lượng quái vật biến động. Đạo diễn Yuya Tokuda cho rằng thế giới năng động này là nhờ những tiến bộ công nghệ mới: "Việc tạo ra một hệ sinh thái rộng lớn, phát triển với vô số quái vật và nhân vật tương tác là một thách thức đáng kể. Giờ đây, những thay đổi môi trường đồng thời có thể xảy ra - điều mà trước đây không thể đạt được."

Monster Hunter Wilds: Open-World Hunting RevolutionThành công của Monster Hunter World đã mang đến những bài học vô giá cho sự phát triển của Wilds. Nhà sản xuất Ryozo Tsujimoto nhấn mạnh tầm quan trọng của góc nhìn toàn cầu: "Chúng tôi tiếp cận Monster Hunter World với tư duy toàn cầu, tập trung vào việc phát hành đồng thời trên toàn thế giới và bản địa hóa toàn diện. Cách tiếp cận toàn cầu này đã giúp chúng tôi coi những người chơi chưa quen với bộ truyện và cách thức để thu hút họ."

Tin tức hàng đầu
Hơn
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.