Monster Hunter Wilds သည် Open World ဂိမ်းဖြင့် စီးရီးကို ပြန်လည်သတ်မှတ်သည်။

Jan 08,25

Monster Hunter Wilds: Open-World Hunting Revolution Monster Hunter World ၏ အံ့မခန်းအောင်မြင်မှုကို တည်ဆောက်ခြင်းဖြင့် Capcom သည် စီးရီးကို Monster Hunter Wilds ဖြင့် ပြန်လည်သတ်မှတ်ရန် အသင့်ရှိနေပါသည်။

ဆက်စပ်ဗီဒီယို

Monster Hunter World ၏ အမွေအနှစ်- တောရိုင်းများ အတွက် ဖောင်ဒေးရှင်း

Capcom သည် *Monster Hunter Wilds* ဖြင့် ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာ စိုးမိုးမှုအတွက် ရည်ရွယ်သည် -------------------------------------------------- --------------------------

အမဲလိုက်ခြင်း၏ခေတ်သစ်- Monster Hunter Landscape ကို ပြန်လည်ပုံဖော်ခြင်း

Monster Hunter Wilds: Open-World Hunting RevolutionMonster Hunter Wilds သည် Capcom ၏ ရည်မှန်းချက်ကြီးသော နောက်အခန်းဖြစ်ပြီး စီးရီး၏ အထင်ကရ အမဲလိုက်မှုများကို တက်ကြွပြီး အချိန်နှင့်တစ်ပြေးညီ ဂေဟစနစ်ဖြင့် တက်ကြွပြီး အပြန်အလှန်ဆက်နွှယ်နေသော ကမ္ဘာကြီးအဖြစ် ပြောင်းလဲပေးပါသည်။

မကြာသေးမီက Summer Game Fest အင်တာဗျူးတွင် ထုတ်လုပ်သူ Ryozo Tsujimoto၊ အမှုဆောင်ဒါရိုက်တာ Kaname Fujioka နှင့် ဒါရိုက်တာ Yuya Tokuda တို့သည် ဂိမ်း၏ တော်လှန်ရေးပုံစံကို ဆွေးနွေးခဲ့ကြသည်။ ၎င်းတို့သည် ကစားသမားများ၏ လုပ်ဆောင်ချက်များကို တိုက်ရိုက်တုံ့ပြန်သည့် ချောမွေ့မှုမရှိသော ဂိမ်းကစားခြင်းနှင့် နစ်မြုပ်နေသော ပတ်ဝန်းကျင်ကို မီးမောင်းထိုးပြထားသည်။

ကစားသမားများသည် တိရစ္ဆာန်အသစ်များနှင့် အရင်းအမြစ်များကို ရင်ဆိုင်ပြီး ဇယားမသတ်မှတ်ထားသော နယ်မြေတစ်ခုတွင် မုဆိုးများဖြစ်လာပြန်သည်။ သို့သော်လည်း Summer Game Fest သရုပ်ပြသည် စီးရီး၏ ရိုးရာမစ်ရှင်ဖွဲ့စည်းပုံမှ သိသိသာသာ ထွက်ခွာသွားသည်ကို ပြသခဲ့သည်။ တောရိုင်းများ သည် အကန့်အသတ်မရှိ စူးစမ်းရှာဖွေခြင်း၊ အမဲလိုက်ခြင်းနှင့် ပတ်ဝန်းကျင်ဆိုင်ရာ အပြန်အလှန်တုံ့ပြန်မှုများကို ခွင့်ပြုပေးသည့် ကျယ်ပြောလှသော ပွင့်လင်းကမ္ဘာကြီးကို တင်ဆက်ပါသည်။

"ချောမွေ့မှုမရှိခြင်းသည် Monster Hunter Wilds ၏အဓိကနိယာမဖြစ်သည်" ဟု Fujioka မှရှင်းပြသည်။ "ကျွန်ုပ်တို့သည် လွတ်လပ်စွာ အမဲလိုက်ရန် စိန်ခေါ်နေသော ဘီလူးများနှင့် ပြည့်နှက်နေသော ကမ္ဘာကို တောင်းဆိုသော အသေးစိတ် နစ်မြုပ်နေသော ဂေဟစနစ်များကို ဖန်တီးရန် ရည်ရွယ်ပါသည်။"

အခြားမည်သည့်အရာနှင့်မှမတူဘဲ တက်ကြွသောကမ္ဘာတစ်ခု

Monster Hunter Wilds: Open-World Hunting Revolutionသရုပ်ပြတွင် သဲကန္တာရရွာများ၊ ကျယ်ပြန့်သော biomes၊ မတူကွဲပြားသော ဘီလူးများနှင့် NPC မုဆိုးများ ပါဝင်ပါသည်။ ဤချဉ်းကပ်မှုအသစ်သည် ကစားသမားများအား ပစ်မှတ်ရွေးချယ်မှုနှင့် လုပ်ဆောင်ချက်များတွင် ပြိုင်ဆိုင်မှုမရှိသော လွတ်လပ်မှုကို ပေးစွမ်းပြီး ပိုမိုအရည်ပျော်သော အမဲလိုက်ခြင်းအတွေ့အကြုံအတွက် အချိန်ကိုက်မစ်ရှင်များကို ဖယ်ရှားပေးပါသည်။ Fujioka သည် ကမ္ဘာကြီး၏ အပြန်အလှန်ဆက်သွယ်မှု၏ အရေးပါမှုကို အလေးပေးဖော်ပြခဲ့သည်- "သားကောင်လိုက်ရှာသည့် ဘီလူးထုပ်များနှင့် လူသားမုဆိုးများနှင့် ၎င်းတို့၏ ထိပ်တိုက်တွေ့မှုများကဲ့သို့ အပြန်အလှန်တုံ့ပြန်မှုများကို ကျွန်ုပ်တို့ အာရုံစိုက်ထားပါသည်။ ဤဇာတ်ကောင်များသည် 24 နာရီပတ်လုံး အမူအကျင့်သံသရာများရှိပြီး ပိုမိုသွက်လက်ပြီး သဘာဝကျသောခံစားမှုကို ဖန်တီးပေးပါသည်။"

Monster Hunter Wilds သည် အချိန်နှင့်တစ်ပြေးညီ ရာသီဥတုနှင့် လိုက်လျောညီထွေရှိသော ဘီလူးလူဦးရေကို ကြွားလုံးထုတ်နိုင်သည်။ ဒါရိုက်တာ Yuya Tokuda က ဤကမ္ဘာကြီးကို နည်းပညာဆိုင်ရာ တိုးတက်မှုအသစ်များဖြင့် သတ်မှတ်ဖော်ပြခဲ့သည်- "ဘီလူးများနှင့် အပြန်အလှန်အကျိုးပြုသော ဇာတ်ကောင်များနှင့်အတူ ကြီးမားပြီး ပြောင်းလဲနေသော ဂေဟစနစ်တစ်ခုကို ဖန်တီးခြင်းသည် သိသာထင်ရှားသော စိန်ခေါ်မှုတစ်ခုဖြစ်သည်။ တစ်ပြိုင်နက်တည်း ပတ်ဝန်းကျင်ပြောင်းလဲမှုများသည် ယခုဖြစ်နိုင်သည်—ယခင်က မရနိုင်သောအရာဖြစ်သည်။"

Monster Hunter Wilds: Open-World Hunting RevolutionMonster Hunter World ၏အောင်မြင်မှုသည် Wilds ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက် တန်ဖိုးမဖြတ်နိုင်သော သင်ခန်းစာများ ပေးစွမ်းသည်။ ထုတ်လုပ်သူ Ryozo Tsujimoto က ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာရှုထောင့်၏ အရေးပါမှုကို မီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်- "ကျွန်ုပ်တို့သည် Monster Hunter World ကို တစ်ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာ အတွေးအမြင်ဖြင့် ချဉ်းကပ်ခဲ့ပြီး တစ်ပြိုင်နက် တစ်ကမ္ဘာလုံးတွင် ဖြန့်ချိခြင်းနှင့် ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့် နေရာယူခြင်းတို့ကို အာရုံစိုက်ခဲ့သည်။ ဤကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာချဉ်းကပ်မှုသည် စီးရီးနှင့် မရင်းနှီးသော ကစားသမားများအား မည်ကဲ့သို့ စဉ်းစားရန် ကူညီပေးခဲ့ပါသည်။ ဆွဲသွင်းရန်။"

ထိပ်တန်းသတင်းများ
နောက်ထပ်
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.