Ang Monster Hunter Wilds ay Muling Tinutukoy ang Serye gamit ang Open World Gameplay
Bumuo sa kahanga-hangang tagumpay ng Monster Hunter World, nakahanda ang Capcom na muling tukuyin ang serye gamit ang Monster Hunter Wilds.
Kaugnay na Video
Monster Hunter World's Legacy: The Foundation for Wilds
Layunin ng Capcom ang Pandaigdigang Dominasyon kasama ang *Monster Hunter Wilds* ------------------------------------------------- ---------------------------Isang Bagong Era ng Pangangaso: Muling Pag-iimagine ng Monster Hunter Landscape
AngMonster Hunter Wilds ay ang ambisyosong susunod na kabanata ng Capcom, na ginagawang isang makulay at magkakaugnay na mundo na may dynamic, real-time na ekosistema ng serye.
Sa isang kamakailang panayam sa Summer Game Fest, tinalakay ng producer na si Ryozo Tsujimoto, executive director na si Kaname Fujioka, at director Yuya Tokuda ang rebolusyonaryong disenyo ng laro. Na-highlight nila ang tuluy-tuloy na gameplay at nakaka-engganyong kapaligiran na direktang tumutugon sa mga aksyon ng manlalaro.
Muling naging mangangaso ang mga manlalaro sa hindi pa natukoy na teritoryo, na nakakatagpo ng mga bagong nilalang at mapagkukunan. Gayunpaman, ang demo ng Summer Game Fest ay nagpakita ng makabuluhang pag-alis mula sa tradisyonal na istraktura ng misyon ng serye. Ang Wilds ay nagpapakita ng malawak na bukas na mundo, na nagbibigay-daan sa walang limitasyong paggalugad, pangangaso, at pakikipag-ugnayan sa kapaligiran.
"Ang seamlessness ay isang pangunahing prinsipyo ng Monster Hunter Wilds," paliwanag ni Fujioka. "Layunin naming lumikha ng mga detalyado at nakaka-engganyong ecosystem na humihiling ng tuluy-tuloy na mundo na puno ng mga mapanghamong halimaw na malayang manghuli."
Isang Dynamic na Mundo Hindi Katulad ng Anumang Iba
Tinampok sa demo ang mga nayon sa disyerto, malalawak na biome, magkakaibang halimaw, at mangangaso ng NPC. Ang bagong diskarte na ito ay nagbibigay sa mga manlalaro ng walang kapantay na kalayaan sa pagpili at pagkilos ng target, na inaalis ang mga naka-time na misyon para sa mas tuluy-tuloy na karanasan sa pangangaso. Binigyang-diin ni Fujioka ang kahalagahan ng pakikipag-ugnayan sa mundo: "Nakatuon kami sa mga pakikipag-ugnayan tulad ng mga monster pack na humahabol sa biktima at ang kanilang mga pakikipaglaban sa mga mangangaso ng tao. Ang mga karakter na ito ay may 24 na oras na pag-uugali, na lumilikha ng mas dynamic at organikong pakiramdam."
Monster Hunter Wilds ang real-time na panahon at pabagu-bagong populasyon ng monster. Iniugnay ni Direktor Yuya Tokuda ang pabago-bagong mundong ito sa mga bagong teknolohikal na pagsulong: "Ang paglikha ng napakalaking, umuusbong na ecosystem na may maraming halimaw at interactive na mga character ay isang malaking hamon. Posible na ngayon ang mga sabay-sabay na pagbabago sa kapaligiran – isang bagay na dati ay hindi matamo."
Ang tagumpay ngMonster Hunter Worlday nagbigay ng napakahalagang aral para sa pagbuo ng Wilds. Binigyang-diin ng producer na si Ryozo Tsujimoto ang kahalagahan ng pandaigdigang pananaw: "Nilapitan namin ang Monster Hunter World na may pandaigdigang pag-iisip, na nakatuon sa sabay-sabay na pagpapalabas sa buong mundo at komprehensibong lokalisasyon. Nakatulong ang pandaigdigang diskarte na ito na isaalang-alang ang mga manlalaro na hindi pamilyar sa serye at kung paano para maakit sila."
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25Inanunsyo ang 'Dungeons of Dreadrock 2', Ilulunsad sa Nintendo Switch noong Nobyembre na Susundan ang Mga Bersyon ng Mobile at PC Humigit-kumulang dalawa at kalahating taon na ang nakalipas, nabighani kami ng nakakatuwang dungeon crawler, Dungeons of Dreadrock, na binuo ni Christoph Minnameier. Ang top-down na perspective game na ito, na nakapagpapaalaala sa mga classic tulad ng Dungeon Master at Eye of the Beholder, ay nag-aalok ng kakaibang puzzle-solving experience acr
-
Dec 10,24Lumitaw ang Cosplay Marvel: Ang Mohg ng Elden Ring ay Humanga Isang nakamamanghang Mohg cosplay, na kapansin-pansing katulad ng Elden Ring boss, ang ibinahagi online, na nakakabighani sa gaming community. Si Mohg, Lord of Blood, isang Demigod boss na mahalaga sa pag-access sa recent Shadow of the Erdtree DLC, ay nagkaroon ng rpanibagong katanyagan. Elden Ring, isang FromSoftware triumph release in
-
Dec 10,24Political Frenzy: Galugarin ang 400 Meme-Generating Scandals! Sumisid sa magulong mundo ng pulitika sa Amerika gamit ang "Political Party Frenzy," ang bagong laro mula sa Aionic Labs na garantisadong isang meme-generating machine! Isa ka mang batikang mandirigma sa debate sa pulitika o simpleng tumatangkilik sa pulitika, may para sa iyo ang larong ito. Narito ang mababa