Starfield Bethesda: Pemain menuntut RPG yang lebih pendek

Feb 02,25

bekas pemaju Starfield, Will Shen, menyoroti keletihan pemain dengan permainan AAA yang berlebihan. Pengalamannya merentasi tajuk seperti Starfield, Fallout 4, dan Fallout 76 memberikan gambaran tentang trend yang semakin meningkat ini.

Shen berhujah bahawa pasaran mencapai titik ketepuan dengan permainan yang panjang, menjadikannya semakin sukar untuk menarik pemain yang sudah dibebani dengan tunggakan tajuk yang luas. Beliau mengutip kejayaan Skyrim sebagai faktor penyumbang kepada kelaziman permainan "malar hijau", membandingkan trend ini kepada kesan jiwa gelap terhadap populariti pertempuran yang mencabar. Beliau menekankan bahawa kebanyakan pemain tidak melengkapkan permainan melebihi sepuluh jam, memberi kesan kepada penglibatan cerita keseluruhan dan kepuasan produk.

Ketepuan ini, menurut Shen, menyumbang kepada kebangkitan semula permainan yang lebih pendek. Dia menunjuk kepada kejayaan cuci mulut , permainan seram indie pendek, sebagai contoh bagaimana permainan ringkas dapat meningkatkan pengalaman pemain. Dia mencadangkan bahawa memanjang waktu bermain mouthwashing dengan pencarian sampingan akan memberi kesan negatif terhadap penerimaannya.

Walaupun daya tarikan yang semakin meningkat, Shen mengakui populariti tajuk yang lebih lama seperti Starfield. Pelepasan

Space Shattered DLC pada tahun 2024 dan pengembangan 2025 yang dikhabarkan menunjukkan komitmen Bethesda untuk memperluaskan kandungan permainan yang sudah besar. Oleh itu, industri ini kelihatan menavigasi dualitas, memenuhi kedua -dua keutamaan untuk pengalaman permainan yang luas dan ringkas.

Berita Teratas
Lagi
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.