Bethesda's Starfield: Gracze żądają krótszych RPG

Feb 02,25

Były programista Starfield, Will Shen, podkreśla zmęczenie graczy z nadmiernie długimi gierami AAA. Jego doświadczenie w tytułach takich jak Starfield, Fallout 4 i Fallout 76 zapewnia wgląd w ten rosnący trend.

Shen twierdzi, że rynek osiąga punkt nasycenia z długimi grami, co utrudnia przyciągnięcie graczy już obciążonych zaległościami rozległych tytułów. Przytacza sukces Skyrim jako czynnika przyczyniającego się do występowania „wiecznie zielonych” gier, porównując ten trend z wpływem Dark Souls na popularność trudnej walki. Podkreśla, że ​​większość graczy nie kończy gier przekraczających dziesięć godzin, wpływając na ogólne zaangażowanie historii i satysfakcję z produktu. <🎜 🎜>

To nasycenie, według Shen, przyczynia się do odrodzenia krótszych gier. Wskazuje na sukces

płukania jamy ustnej

, krótkiej niezależnej gry horroru, jako przykład, jak zwięzła rozgrywka może poprawić doświadczenie gracza. Sugeruje, że przedłużenie czasu gry <🎜 🎜> z poboczymi zadaniami negatywnie wpłynęłoby na jego odbiór. Pomimo rosnącego uroku krótszych gier, Shen uznaje ciągłą popularność dłuższych tytułów, takich jak Starfield. Wydanie Shattered Space DLC w 2024 r. I ploto rozszerzenia 2025 pokazują zaangażowanie Bethesdy w poszerzenie już istotnej zawartości gry. Branża wydaje się zatem poruszać się po dualności, zaspokajając zarówno preferencje dotyczące obszernych i zwięzłych wrażeń gier

Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.