Bethesda's Starfield: spelers eisen kortere RPG's
Een voormalige Starfield -ontwikkelaar, Will Shen, benadrukt de vermoeidheid van spelers met overmatig lange AAA -games. Zijn ervaring tussen titels zoals Starfield, Fallout 4 en Fallout 76 geeft inzicht in deze groeiende trend.
>>Shen beweert dat de markt een verzadigingspunt bereikt met lange spellen, waardoor het steeds moeilijker wordt om spelers aan te trekken die al belast zijn met een achterstand van uitgebreide titels. Hij noemt het succes van Skyrim als een bijdragende factor aan de prevalentie van "groenblijvende" games, waarbij deze trend wordt vergeleken met de impact van Dark Souls op de populariteit van uitdagende gevechten. Hij benadrukt dat de meeste spelers geen games van meer dan tien uur voltooien, wat van invloed is op de algehele verhaalbetrokkenheid en producttevredenheid.
>>Deze verzadiging draagt volgens Shen bij aan de heropleving van kortere spellen. Hij wijst op het succes van mondwater , een kort indie -horrorspel, als een voorbeeld van hoe beknopte gameplay de spelerervaring kan verbeteren. Hij suggereert dat het uitbreiden van Mondwashing de speeltijd met side -quests de receptie negatief zou hebben beïnvloed.
>Ondanks de groeiende aantrekkingskracht van kortere games, erkent Shen de voortdurende populariteit van langere titels zoals Starfield. De release van verbrijzelde ruimte DLC in 2024 en de geruchten 2025 expansie tonen aan dat Bethesda's toewijding om de reeds substantiële spelinhoud uit te breiden. De industrie lijkt dus te navigeren door een dualiteit, catering voor zowel voorkeuren voor uitgebreide en beknopte game -ervaringen.
>-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25‘Dungeons of Dreadrock 2’ aangekondigd, verschijnt in november op de Nintendo Switch en mobiele en pc-versies volgen Ongeveer twee en een half jaar geleden werden we gefascineerd door de prachtige kerkercrawler, Dungeons of Dreadrock, ontwikkeld door Christoph Minnameier. Deze top-down perspectiefgame, die doet denken aan klassiekers als Dungeon Master en Eye of the Beholder, bood een unieke puzzeloplossende ervaring.
-
Dec 10,24Cosplay Marvel komt naar voren: Mohg van Elden Ring maakt indruk Een verbluffende Mohg-cosplay, die opvallend veel lijkt op de Elden-baas, is online gedeeld en heeft de gaminggemeenschap geboeid. Mohg, Lord of Blood, een Demigod-baas die cruciaal is voor toegang tot de Recente Shadow of the Erdtree DLC, heeft rnieuwe bekendheid genoten. Elden ring, een FromSoftware-triomf Rgelanceerd
-
Jan 30,25Jagers verheugen zich! Monster Hunter Wilds toont nieuwe inhoud in februari Open Beta Monster Hunter Wilds: februari Open Beta breidt jachtmogelijkheden uit Maak je klaar voor nog een kans om in de wereld van Monster Hunter Wilds te duiken! Een tweede open bètatest is gepland voor de eerste twee weken van februari en biedt zowel nieuwkomers als terugkerende spelers een voorproefje van de actie vóór th