Starfield của Bethesda: Người chơi yêu cầu game nhập vai ngắn hơn
một cựu nhà phát triển Starfield, Will Shen, làm nổi bật sự mệt mỏi của người chơi với các trò chơi AAA quá dài. Kinh nghiệm của anh ấy trên các tiêu đề như Starfield, Fallout 4 và Fallout 76 cung cấp cái nhìn sâu sắc về xu hướng đang phát triển này.
Shen lập luận rằng thị trường đang đạt đến điểm bão hòa với các trò chơi dài, khiến việc thu hút người chơi ngày càng khó khăn hơn với việc tồn đọng các danh hiệu rộng lớn. Ông trích dẫn sự thành công của Skyrim là yếu tố góp phần vào sự phổ biến của các trò chơi "Evergreen", so sánh xu hướng này với tác động của Dark Souls đối với sự phổ biến của chiến đấu đầy thách thức. Ông nhấn mạnh rằng hầu hết người chơi không hoàn thành các trò chơi vượt quá mười giờ, ảnh hưởng đến sự tham gia của câu chuyện tổng thể và sự hài lòng của sản phẩm.
Sự bão hòa này, theo Shen, góp phần vào sự hồi sinh của các trò chơi ngắn hơn. Anh ta chỉ ra sự thành công của nước súc miệng , một trò chơi kinh dị indie ngắn, như một ví dụ về cách chơi trò chơi ngắn gọn có thể nâng cao trải nghiệm của người chơi. Ông đề nghị rằng việc mở rộng thời gian chơi của nước súc miệng với các nhiệm vụ phụ sẽ ảnh hưởng tiêu cực đến sự tiếp nhận của nó.
Mặc dù có sức hấp dẫn ngày càng tăng của các trò chơi ngắn hơn, Shen thừa nhận sự phổ biến liên tục của các tựa game dài hơn như Starfield. Việc phát hànhphá vỡ không gian DLC vào năm 2024 và bản mở rộng tin đồn năm 2025 thể hiện cam kết của Bethesda về việc mở rộng theo nội dung trò chơi đã rất đáng kể. Do đó, ngành công nghiệp dường như đang điều hướng một tính đối ngẫu, phục vụ cho cả hai sở thích cho trải nghiệm chơi game rộng rãi và súc tích.
-
Jan 22,25Vương quốc Hearts 4 sẽ khởi động lại bộ truyện Người tạo ra Kingdom Hearts Tetsuya Nomura gần đây đã bóng gió về một sự thay đổi quan trọng của bộ truyện với phần chính thứ tư sắp tới. Bài viết này đi sâu vào những tiết lộ của ông về chương mới quan trọng này. Nomura gợi ý về phần kết của loạt phim với Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: Một câu chuyện Reset,
-
Jan 20,25'Dungeons of Dreadrock 2' được công bố, ra mắt trên Nintendo Switch vào tháng 11 với các phiên bản di động và PC tiếp theo Khoảng hai năm rưỡi trước, chúng tôi đã bị thu hút bởi trình thu thập thông tin trong ngục tối thú vị, Dungeons of Dreadrock, được phát triển bởi Christoph Minnameier. Trò chơi góc nhìn từ trên xuống này gợi nhớ đến những tác phẩm kinh điển như Dungeon Master và Eye of the Beholder, mang đến trải nghiệm giải câu đố độc đáo.
-
Dec 10,24Cosplay Marvel nổi lên: Mohg của Elden Ring gây ấn tượng Một bộ cosplay Mohg tuyệt đẹp, cực kỳ giống trùm Elden Ring, đã được chia sẻ trên mạng, làm say lòng cộng đồng game thủ. Mohg, Chúa tể Máu, một tên trùm Á thần quan trọng trong việc tiếp cận rDLC Shadow of the Erdtree mới nổi, đã có được rsự nổi bật mới. Elden Ring, một chiến thắng của FromSoftware rđã được đưa vào
-
Jan 30,25Thợ săn vui mừng! Monster Hunter Wilds trưng bày nội dung mới trong tháng hai mở Beta Monster Hunter Wilds: Tháng Hai mở Beta mở rộng cơ hội săn bắn Hãy sẵn sàng cho một cơ hội khác để đi sâu vào thế giới của Monster Hunter Wilds! Một bài kiểm tra beta mở thứ hai được lên kế hoạch trong hai tuần đầu tiên của tháng hai, cung cấp cho cả người mới đến và trả lại cho người chơi một hương vị của hành động trước