Bethesda'nın Starfield: Oyuncular daha kısa RPG'ler istiyor

Feb 02,25

Eski bir Starfield geliştiricisi Will Shen, aşırı uzun AAA oyunlarıyla oyuncu yorgunluğunu vurgular. Starfield, Fallout 4 ve Fallout 76 gibi başlıklardaki deneyimi, bu büyüyen trend hakkında bilgi vermektedir.

Shen, pazarın uzun oyunlarla bir doygunluk noktasına ulaştığını ve kapsamlı başlıkların biriktirdiği oyuncuları çekmeyi giderek daha zor hale getirdiğini savunuyor. Skyrim'in başarısını, "Evergreen" oyunlarının yaygınlığına katkıda bulunan bir faktör olarak belirtiyor ve bu eğilimi karanlık ruhların zorlu savaşın popülaritesi üzerindeki etkisiyle karşılaştırıyor. Çoğu oyuncunun on saati aşan oyunları tamamlamadığını, genel hikaye katılımını ve ürün memnuniyetini etkilediğini vurgular.

Shen'e göre bu doygunluk, daha kısa oyunların yeniden canlanmasına katkıda bulunuyor. Kısa bir indie korku oyunu olan

ağız yıkama

'ın başarısına işaret ediyor. ağız yıkama 'ın yan görevlerle oynatılmasının resepsiyonunu olumsuz etkileyeceğini öne sürüyor. Daha kısa oyunların artan çekiciliğine rağmen, Shen Starfield gibi daha uzun başlıkların sürekli popülaritesini kabul ediyor. 2024'te Shattered Alan

DLC'nin piyasaya sürülmesi ve söylentiler 2025 genişlemesi, Bethesda'nın zaten önemli oyun içeriğine genişleme taahhüdünü gösteriyor. Bu nedenle endüstri, geniş ve özlü oyun deneyimleri için her iki tercihe de hitap eden bir ikilikte geziniyor gibi görünüyor.
En Önemli Haberler
Daha
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.