Pencipta bersama Dragon Age menawarkan EA beberapa nasihat: Ikuti pemaju Baldur's Gate 3 Larian's Lead
Bekas pemaju BioWare telah mengkritik penilaian EA tentang Dragon Age: The Veilguard's Underformance dan Penyusunan semula BioWare. Ketua Pegawai Eksekutif EA, Andrew Wilson menyifatkan kegagalan permainan untuk kekurangan rayuan yang luas, khususnya memetik keperluan untuk "ciri-ciri dunia bersama dan penglibatan yang lebih mendalam" bersama-sama dengan naratif yang kuat. Ini menunjukkan EA percaya menambah elemen berbilang pemain akan meningkatkan jualan.
Walau bagaimanapun, tafsiran ini bertentangan dengan sejarah pembangunan permainan. Seperti yang dilaporkan sebelum ini oleh IGN, VeilGuard menjalani reboot pembangunan yang signifikan, beralih dari permainan multiplayer yang dirancang kepada RPG pemain tunggal di perintah EA. Ini bertentangan dengan cadangan Wilson bahawa kekurangan ciri -ciri multiplayer adalah penyebab utama prestasi yang kurang baik.
Bekas naratif BioWare memimpin David Gaider, kini di Summerfall Studios, berpendapat bahawa kesimpulan EA adalah berpandangan pendek dan melayani diri sendiri. Beliau mencadangkan EA harus belajar dari kejayaan Larian Studios dengan Baldur's Gate 3, RPG pemain tunggal yang paling banyak dengan berbilang pemain, dan memberi tumpuan kepada mengukuhkan kekuatan teras Dragon Age.
Mike Laidlaw, bekas pengarah kreatif di Dragon Age dan kini di Yellow Brick Games, menyatakan perbezaan pendapat yang lebih kuat, menyatakan dia akan meletak jawatan jika ditekan untuk secara asasnya mengubah IP pemain tunggal yang berjaya menjadi pengalaman berbilang pemain semata-mata. Komennya menyerlahkan potensi putus antara visi strategik EA dan visi kreatif pemaju yang membina francais Dragon Age.
Penstrukturan semula Bioware, mengakibatkan pemberhentian yang signifikan dan tumpuan semata -mata pada Mass Effect 5, dengan berkesan menandakan akhir francais Dragon Age, sekurang -kurangnya untuk masa depan yang boleh dijangka. EA CFO Stuart Canfield mengiktiraf landskap industri yang berubah-ubah dan keperluan untuk mengutamakan projek berpotensi tinggi, secara tersirat membenarkan keputusan untuk mengembalikan sumber dari Dragon Age.
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25‘Dungeons of Dreadrock 2’ Diumumkan, Dilancarkan pada Nintendo Switch pada bulan November dengan Versi Mudah Alih dan PC untuk Diikuti Kira-kira dua setengah tahun yang lalu, kami terpikat dengan perangkak penjara bawah tanah yang menarik, Dungeons of Dreadrock, yang dibangunkan oleh Christoph Minnameier. Permainan perspektif atas ke bawah ini, mengingatkan klasik seperti Dungeon Master dan Eye of the Beholder, menawarkan pengalaman menyelesaikan teka-teki yang unik acr
-
Dec 10,24Cosplay Marvel Emerges: Mohg Elden Ring Mengesankan Cosplay Mohg yang menakjubkan, sangat mirip dengan bos Elden Ring, telah dikongsi dalam talian, memikat komuniti permainan. Mohg, Lord of Blood, bos Demigod yang penting untuk mengakses rDLC Shadow of the Erdtree yang terkini, telah menikmati rpenonjolan yang diperbaharui. Elden Ring, kejayaan FromSoftware rdilepaskan dalam
-
Jan 30,25Pemburu bersukacita! Monster Hunter Wilds mempamerkan kandungan baru pada bulan Februari Beta Terbuka Monster Hunter Wilds: Februari Terbuka Beta memanjangkan peluang memburu Bersiaplah untuk peluang lain untuk menyelam ke dunia Monster Hunter Wilds! Ujian beta terbuka kedua dijadualkan untuk dua minggu pertama bulan Februari, yang menawarkan kedua -dua pendatang baru dan pemain yang kembali merasakan tindakan sebelum ini