Người đồng sáng tạo Dragon Age cung cấp cho EA một số lời khuyên: Theo dõi nhà phát triển Baldur 3

Feb 17,25

Các nhà phát triển trước đây của Bioware đã chỉ trích đánh giá của EA về Dragon Age: sự kém hiệu quả của Veilguard và tái cấu trúc Bioware sau đó. Giám đốc điều hành của EA, Andrew Wilson đã gán cho trò chơi thất bại trong việc thiếu sức hấp dẫn rộng rãi, đặc biệt trích dẫn nhu cầu "các tính năng chung của thế giới và sự tham gia sâu sắc hơn" cùng với các câu chuyện mạnh mẽ. Điều này cho thấy EA tin rằng việc thêm các yếu tố nhiều người chơi sẽ tăng doanh số bán hàng.

Tuy nhiên, cách giải thích này đụng độ với lịch sử phát triển của trò chơi. Như đã báo cáo trước đây của IGN, The Veilguard đã trải qua một khởi động lại phát triển đáng kể, chuyển từ một trò chơi nhiều người chơi theo kế hoạch sang một game nhập vai một người chơi theo lệnh của EA. Điều này mâu thuẫn với đề xuất của Wilson rằng việc thiếu các tính năng nhiều người chơi là nguyên nhân chính gây ra sự kém hiệu quả của nó.

Người dẫn đầu câu chuyện bioware trước đây David Gaider, hiện tại Summerfall Studios, lập luận rằng kết luận của EA là thiển cận và tự phục vụ. Ông đề nghị EA nên học hỏi từ thành công của Larian Studios với Gater 3 của Baldur, một game nhập vai chủ yếu là người chơi với nhiều người chơi tùy chọn và tập trung vào việc tăng cường sức mạnh cốt lõi của Dragon Age.

Mike Laidlaw, cựu giám đốc sáng tạo của Dragon Age và hiện tại Yellow Brick Games, đã bày tỏ sự bất đồng chính kiến ​​mạnh mẽ hơn, nói rằng anh ta sẽ từ chức nếu áp lực phải thay đổi căn bản IP một người chơi một người thành công thành trải nghiệm nhiều người chơi. Nhận xét của ông nhấn mạnh sự mất kết nối tiềm năng giữa tầm nhìn chiến lược của EA và tầm nhìn sáng tạo của các nhà phát triển đã xây dựng nhượng quyền Dragon Age.

Việc tái cấu trúc Bioware, dẫn đến việc sa thải đáng kể và chỉ tập trung vào Mass Effect 5, hiệu quả hiệu quả sự kết thúc rõ ràng của nhượng quyền thời đại rồng, ít nhất là trong tương lai gần. EA CFO Stuart Canfield thừa nhận bối cảnh ngành công nghiệp đang thay đổi và sự cần thiết phải ưu tiên các dự án tiềm năng cao, ngầm biện minh cho quyết định phân bổ lại các nguồn lực khỏi tuổi rồng.

Tin tức hàng đầu
Hơn
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.