Nag-aalok ang Dragon Age Co-Creator

Feb 17,25

Ang mga dating developer ng Bioware ay pumuna sa pagtatasa ng EA ng Dragon Age: Ang underperformance ng Veilguard at kasunod na muling pagsasaayos ng Bioware. Ang CEO ng EA na si Andrew Wilson ay nag-uugnay sa kabiguan ng laro sa isang kakulangan ng malawak na apela, partikular na binabanggit ang isang pangangailangan para sa "ibinahaging-mundo na mga tampok at mas malalim na pakikipag-ugnayan" kasabay ng mga malakas na salaysay. Ipinapahiwatig nito na naniniwala ang EA na ang pagdaragdag ng mga elemento ng Multiplayer ay mapalakas ang mga benta.

Gayunpaman, ang interpretasyong ito ay nag -aaway sa kasaysayan ng pag -unlad ng laro. Tulad ng nauna nang iniulat ng IGN, ang Veilguard ay sumailalim sa isang makabuluhang pag-reboot ng pag-unlad, na lumilipat mula sa isang nakaplanong laro ng Multiplayer sa isang solong-player na RPG sa pinakapangit na EA. Salungat ito sa mungkahi ni Wilson na ang kakulangan ng mga tampok ng Multiplayer ay ang pangunahing sanhi ng underperformance nito.

Ang dating bioware narrative lead na si David Gaider, na ngayon sa Summerfall Studios, ay nagtalo na ang konklusyon ng EA ay maikli ang paningin at paglilingkod sa sarili. Iminungkahi niya na dapat malaman ng EA mula sa tagumpay ng Larian Studios sa Baldur's Gate 3, isang nakararami na single-player na RPG na may opsyonal na Multiplayer, at tumuon sa pagpapalakas ng mga pangunahing lakas ng Dragon Age.

Si Mike Laidlaw, dating malikhaing direktor sa Dragon Age at ngayon sa Yellow Brick Games, ay nagpahayag kahit na mas malakas na hindi pagsang-ayon, na nagsasabi na siya ay magbitiw kung pinipilit na panimula ang magbago ng isang matagumpay na solong-player na IP sa isang puro karanasan sa Multiplayer. Ang kanyang mga puna ay nagtatampok ng potensyal na pagkakakonekta sa pagitan ng estratehikong pananaw ng EA at ang malikhaing pangitain ng mga developer na nagtayo ng franchise ng Dragon Age.

Ang muling pagsasaayos ng Bioware, na nagreresulta sa mga makabuluhang paglaho at isang pokus lamang sa Mass Effect 5, epektibong nagpapahiwatig ng maliwanag na pagtatapos ng franchise ng Dragon Age, hindi bababa sa mahulaan na hinaharap. Kinilala ng EA CFO Stuart Canfield ang pagbabago ng landscape ng industriya at ang pangangailangan na unahin ang mga mataas na potensyal na proyekto, tahasang pinatutunayan ang desisyon na muling ibalik ang mga mapagkukunan na malayo sa Dragon Age.

Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.