Dragon Age ortak yaratıcı EA'ya bazı tavsiyeler sunar: Baldur’un Gate 3 geliştiricisi Larian’ın liderliğini takip edin
Eski BioWare geliştiricileri EA'nın Dragon Age: Veilguard'ın düşük performansını ve daha sonra BioWare'in yeniden yapılandırılmasını değerlendirmesini eleştirdi. EA CEO'su Andrew Wilson, oyunun başarısızlığını, güçlü anlatıların yanı sıra "paylaşılan dünya özellikleri ve daha derin katılım" ihtiyacına işaret ederek geniş bir çekicilik eksikliğine bağladı. Bu, EA'nın çok oyunculu öğelerin eklemenin satışları artıracağına inandığını gösteriyor.
Ancak, bu yorum oyunun gelişim geçmişiyle çatışıyor. IGN tarafından daha önce bildirildiği gibi, VeilGuard, planlanan çok oyunculu bir oyundan EA'nın emriyle tek oyunculu bir RPG'ye kayarak önemli bir geliştirme yeniden başlatıldı. Bu, Wilson'ın çok oyunculu özelliklerin eksikliğinin düşük performansının birincil nedeni olduğu yönündeki önerisiyle çelişiyor.
Eski BioWare anlatısı başrolü David Gaider, şimdi Summerfall Studios'ta EA'nın sonucunun kısa görüşlü ve kendi kendine hizmet ettiğini savundu. EA'nın Larian Studios'un isteğe bağlı çok oyunculu olan ağırlıklı olarak tek oyunculu bir RPG olan Baldur'un Gate 3 ile başarısından öğrenmesi ve Dragon Age'in çekirdek güçlerini güçlendirmeye odaklanmasını önerdi.
Dragon Age ve şimdi Sarı Tuğla Oyunlarında eski yaratıcı yönetmen olan Mike Laidlaw, başarılı bir tek oyunculu IP'yi tamamen çok oyunculu bir deneyime dönüştürmek için baskı yapması durumunda istifa edeceğini belirten daha güçlü muhalefet dile getirdi. Yorumları, EA'nın stratejik vizyonu ile Dragon Age franchise'ı kuran geliştiricilerin yaratıcı vizyonu arasındaki potansiyel bağlantıyı vurgulamaktadır.
BioWare'in yeniden yapılandırılması, önemli işten çıkarmalar ve sadece Mass Effect 5'e odaklanma ile sonuçlanır, en azından öngörülebilir gelecek için Dragon Age franchise'ın görünür ucunu etkili bir şekilde işaret eder. EA CFO Stuart Canfield, değişen endüstri manzarasını ve yüksek potansiyel projelere öncelik verme ihtiyacını kabul ederek, kaynakları Dragon Age'den uzaklaştırma kararını dolaylı olarak haklı çıkardı.
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25'Dungeons of Dreadrock 2' Duyurdu, Kasım Ayında Nintendo Switch'te Çıkacak ve Mobil ve PC Sürümleri Takip Edilecek Yaklaşık iki buçuk yıl önce, Christoph Minnameier tarafından geliştirilen keyifli zindan tarayıcısı Dungeons of Dreadrock'un büyüsüne kapılmıştık. Dungeon Master ve Eye of the Beholder gibi klasikleri hatırlatan bu yukarıdan aşağıya perspektif oyunu, benzersiz bir bulmaca çözme deneyimi sunuyordu.
-
Dec 10,24Cosplay Marvel Ortaya Çıkıyor: Elden Ring'in Mohg'u Etkiliyor Elden'ing boss'a çarpıcı biçimde benzeyen çarpıcı bir Mohg cosplayi çevrimiçi olarak paylaşıldı ve oyun camiasının ilgisini çekti. Son Shadow of the Erdtree DLC'sine erişim için hayati önem taşıyan bir Yarı Tanrı patronu olan Lord of Blood Mohg, Ryeniden öne çıktı. Elden ring, bir FromSoftware zaferi rşu tarihte yayınlandı
-
Jan 30,25Avcılar sevinir! Monster Hunter Wilds, Şubat ayında yeni içerik sergiliyor Open Beta Monster Hunter Wilds: Şubat Open Beta avlanma fırsatlarını genişletiyor Monster Hunter Wilds dünyasına dalmak için başka bir şansa hazır olun! Şubat ayının ilk iki haftası için ikinci bir açık beta testi planlanıyor ve hem yeni gelenleri hem de geri dönen oyunculara, th'den önce aksiyonun tadına bakıyor