Helldivers 2 Board Game: Pratonton Hands-On Eksklusif
Salah satu kejayaan permainan multiplayer tahun lalu ialah Helldivers 2 Arrowhead, di mana pemain menyebarkan demokrasi di seluruh galaksi dengan memerangi alien dan robot dengan pelbagai senjata api. Berikutan pelepasan permainan papan Elden Ring baru-baru ini, Steamforged Games kini menyesuaikan pengalaman pantas dan sengit Helldivers 2 ke dalam format tablet. Permainan papan kini tersedia untuk menyokong GameFound , dan IGN mempunyai peluang untuk mencuba prototaip dan membincangkan projek dengan pereka permainan, Jamie Perkins, Derek Funkhouser, dan Nicholas Yu.
Helldivers 2: Permainan Papan
17 gambar
Pembangunan Helldivers 2: Permainan papan bermula sejurus selepas pelancaran permainan video awal tahun lepas. Ia menangkap intipati apa yang menjadikan asalnya begitu popular dan menarik, termasuk pertempuran yang sengit, kejutan yang kacau, dan tumpuan kepada kerja berpasukan, sambil menambah kelainan unik untuk permainan.
Helldivers 2 kekal sebagai permainan pertengkaran berasaskan objektif di mana satu hingga empat pemain (pemain solo disyorkan untuk mengawal dua aksara) bekerjasama untuk menyelesaikan misi mereka sambil menangkis gelombang musuh dan peristiwa yang tidak dijangka. Setiap pemain memilih kelas Helldiver yang berbeza-heavy, sniper, pyro, atau kapten-masing-masing dengan perkampungan yang unik, satu set kad tindakan, dan satu-per-per-per-permainan "Akta keberanian". Pemain melengkapkan diri dengan senjata utama, menengah, dan menyokong, bom tangan, dan tiga strategi, dengan beban yang disyorkan yang disediakan pada kad kelas mereka, walaupun pemain dapat menyesuaikan gear mereka ketika mereka memperoleh pengalaman.
Gameplay dibentangkan pada papan berasaskan grid dinamik yang berkembang sebagai pemain meneroka, mendedahkan sub-objektif dan lokasi misi utama, seperti penetasan terminid dalam prototaip yang saya mainkan. Apabila misi berlangsung, musuh-musuh yang semakin sukar bertelur, dan pemasa misi menambah segera, menjaga permainan tegang dan pantas.
Walaupun prototaip memberi tumpuan kepada memusnahkan penetasan terminid, permainan akhir akan menawarkan pelbagai objektif. Permainan asas termasuk dua puak utama -terminid dan automaton robot -dengan masing -masing memaparkan 10 jenis unit. Walaupun tidak disahkan, ada potensi untuk puak yang diterangi untuk ditambah melalui pengembangan, memandangkan sejarah Steamforged dengan matlamat regangan.
Saya amat berminat dengan bagaimana permainan papan akan meniru perasaan permainan video yang menjadi terharu dan melebihi jumlahnya. Helldivers 2 memilih pendekatan taktikal dengan musuh yang lebih sedikit tetapi lebih mencabar, sama seperti permainan seperti musuh, dan bukannya pemain yang menggembirakan dengan nombor semata -mata seperti Zombicide.
Giliran melibatkan pemain dan musuh menambah kad tindakan ke kolam renang, yang kemudiannya digerakkan dan diletakkan pada pelacak inisiatif, mengingatkan permainan Elden Ring Steamforged. Pertempuran bergantung pada dadu gulung, dengan ciri unik yang mencetuskan peristiwa rawak setiap empat kad tindakan, sering membuang sepana ke dalam rancangan pemain.
Di sisi Helldivers, pertempuran diuruskan melalui dadu gulung, dengan setiap senjata yang menyediakan jenis dan nombor dadu tertentu. Kerosakan dikira dengan jumlah nilai roll, dengan setiap lima mata menyamakan satu luka pada musuh. Sistem kerosakan mudah ini mengelakkan kerumitan pengubah dan nilai pertahanan, menekankan latihan elit Helldivers.
Ciri -ciri yang menonjol Pereka yang dibanggakan adalah mekanik 'api besar', yang mensimulasikan penembakan koperasi permainan video pada satu sasaran. Nic menjelaskan, " Dalam permainan video, anda digalakkan untuk bekerjasama sebagai satu pasukan. Jika anda mempunyai musuh yang sangat berperisai, anda perlu mengapit dan menembak pada titik -titik yang lemah jika anda tidak mempunyai senjata sokongan.
Walaupun pemain boleh memilih untuk meneroka secara bebas, mekanik 'api besar' mengurangkan downtime dan meningkatkan penglibatan pemain semasa giliran orang lain. Serangan musuh lebih mudah, dengan kerosakan atau kesan tetap yang ditentukan oleh kad mereka, yang membawa kepada pemain melukis kad luka. Tiga luka mengakibatkan kematian watak, tetapi pemain boleh ditanggung berdasarkan tahap kesukaran yang dipilih, kembali dengan beban penuh.
Salah satu aspek permainan video Helldivers 2 yang tidak diterjemahkan ke dalam permainan papan ialah ciri Perang Galactic. Pereka yang dianggapnya termasuk tetapi akhirnya memutuskan untuk menentangnya, bertujuan untuk mewujudkan pengalaman yang unik dan bukan simulasi langsung permainan video. Jamie berkongsi sekeping menarik: " Kami meletakkan permainan papan sebagai simulasi latihan. Helldivers akan menggunakannya untuk mengasah kemahiran mereka. "
Pereka, Nic, Jamie, dan Derek, telah memberi tumpuan kepada memastikan permainan papan mengekalkan intipati Helldivers, walaupun perubahan sederhana. Nic menekankan, " Kami mahu mengekalkan rasa Helldivers dengan peristiwa -peristiwa yang tidak dijangka, stratagem yang mungkin mengelirukan, dan kumpulan bala bantuan yang semakin berkurangan .
Jamie menganggarkan bahawa mekanik teras permainan adalah kira-kira 75-80% dimuktamadkan, yang tipikal untuk kempen Steamforged, membolehkan ruang untuk maklum balas masyarakat dan perbaikan selanjutnya. Walaupun kebimbangan baru -baru ini mengenai tarif yang mempengaruhi industri permainan lembaga, Jamie memberi jaminan bahawa rancangan mereka tetap tidak terjejas.
Selepas memainkan prototaip, saya dapati sistem di tempat untuk melibatkan diri, terutamanya peristiwa rawak dan mekanik 'kebakaran', yang membawa kepada momen yang tidak dapat dilupakan. Walau bagaimanapun, saya merasakan permainan ini boleh mendapat manfaat daripada musuh yang lebih kecil untuk membersihkan, sama dengan pengalaman permainan video. Di samping itu, serangan musuh boleh menggunakan lebih banyak kebolehubahan untuk memadankan rasa huru -hara keseluruhan permainan.
Saya teruja untuk melihat apa kejutan lain Steamforged telah disimpan untuk Helldivers 2. Prototaip ini telah membuatkan saya bersemangat untuk meneroka kelas baru, jenis permainan, dan kombinasi dengan musuh dan bioma yang berbeza. Rakan -rakan saya dan saya sudah merancang misi seterusnya.
Lihat lebih banyak permainan papan berdasarkan permainan video
### Resident Evil 2: The Board Game
3 lihatlah di Amazon ### Bloodborne: Permainan papan
4 Lihatlah di Amazon ### membunuh spire: permainan papan
2 Lihatlah di Amazon ### PAC-Man: Permainan Papan
0 Lihatlah di Amazon ### Stardew Valley: Permainan Papan
4 Lihatlah di Amazon ### Doom: Permainan papan
2 Lihatlah di Amazon
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25‘Dungeons of Dreadrock 2’ Diumumkan, Dilancarkan pada Nintendo Switch pada bulan November dengan Versi Mudah Alih dan PC untuk Diikuti Kira-kira dua setengah tahun yang lalu, kami terpikat dengan perangkak penjara bawah tanah yang menarik, Dungeons of Dreadrock, yang dibangunkan oleh Christoph Minnameier. Permainan perspektif atas ke bawah ini, mengingatkan klasik seperti Dungeon Master dan Eye of the Beholder, menawarkan pengalaman menyelesaikan teka-teki yang unik acr
-
Dec 10,24Cosplay Marvel Emerges: Mohg Elden Ring Mengesankan Cosplay Mohg yang menakjubkan, sangat mirip dengan bos Elden Ring, telah dikongsi dalam talian, memikat komuniti permainan. Mohg, Lord of Blood, bos Demigod yang penting untuk mengakses rDLC Shadow of the Erdtree yang terkini, telah menikmati rpenonjolan yang diperbaharui. Elden Ring, kejayaan FromSoftware rdilepaskan dalam
-
Jan 30,25Pemburu bersukacita! Monster Hunter Wilds mempamerkan kandungan baru pada bulan Februari Beta Terbuka Monster Hunter Wilds: Februari Terbuka Beta memanjangkan peluang memburu Bersiaplah untuk peluang lain untuk menyelam ke dunia Monster Hunter Wilds! Ujian beta terbuka kedua dijadualkan untuk dua minggu pertama bulan Februari, yang menawarkan kedua -dua pendatang baru dan pemain yang kembali merasakan tindakan sebelum ini