Helldivers 2 masa oyunu: Özel uygulamalı önizleme
Geçen yılın göze çarpan çok oyunculu oyun başarılarından biri, oyuncuların uzaylılar ve robotlarla bir dizi ateş gücü ile mücadele ederek demokrasiyi galaksiye yaydığı Arrowhead'in Helldivers 2 idi. Elden Ring Board oyununun son sürümünü takiben Steamforged Games, Helldivers 2'nin hızlı ve yoğun deneyimini bir masa üstü formatına uyarlıyor. Masa oyunu şu anda GameFound'da desteklenebilir ve IGN bir prototip deneme ve projeyi oyunun tasarımcıları Jamie Perkins, Derek Funkhouser ve Nicholas Yu ile tartışma fırsatı buldu.
Helldivers 2: Tahta oyunu
17 resim
Helldivers 2'nin Geliştirilmesi: Masa oyunu, video oyununun geçen yılın başlarında piyasaya sürülmesinden kısa bir süre sonra başladı. Yoğun itfaiyeler, kaotik sürprizler ve ekip çalışmasına odaklanırken, oyuna benzersiz bükülmeler de dahil olmak üzere orijinali bu kadar popüler ve heyecan verici kılan şeyin özünü yakalar.
Helldivers 2, bir ila dört oyuncunun (solo oyuncuların iki karakteri kontrol etmeleri önerildiği), düşman ve beklenmedik etkinlik dalgalarını savururken görevlerini tamamlamak için işbirliği yaptığı işbirlikçi, nesnel tabanlı bir çatışma oyunu olmaya devam ediyor. Her oyuncu, benzersiz bir perk, bir dizi aksiyon kartı ve oyun başına bir kullanım "cesaret" yeteneği ile farklı bir Helldiver sınıfı (icra, keskin nişancı, piro veya kaptan) seçer. Oyuncular kendilerini birincil, ikincil ve destek silahları, bir el bombası ve üç strateji ile donatırlar, sınıf kartlarında önerilen yüklemeler ile oyuncular deneyim kazandıklarında ekipmanlarını özelleştirebilirler.
Oyun, oyuncuların keşfedilmesiyle genişleyen dinamik ızgara tabanlı kartlarda ortaya çıkıyor, alt nesneleri ve oynadığım prototipteki terminal kuluçkahaneler gibi birincil görev konumlarını ortaya koyuyor. Görev ilerledikçe, giderek daha zor düşmanlar ortaya çıkıyor ve bir görev zamanlayıcısı, oyunun gerginliğini ve hızlı temposunu koruyarak aciliyet katıyor.
Prototip, terminal kuluçkahaneleri yok etmeye odaklanırken, son oyun birden fazla hedef sunacak. Temel oyun, her biri 10 birim türü olan iki ana grup (terminaller ve robotik otomatlar) içerir. Onaylanmasa da, Steamforged'in esneme hedefleri olan geçmişi göz önüne alındığında, aydınlatma grubunun bir genişleme yoluyla eklenmesi için potansiyele sahip.
Özellikle masa oyununun video oyununun bunalma ve sayıca fazla olma hissini nasıl çoğaltacağıyla ilgileniyordum. Helldivers 2, Zombisit gibi saf sayılarla ezici oyunculardan ziyade, Nemesis gibi oyunlara benzer şekilde daha az ama daha zorlu düşmanlarla taktik bir yaklaşım tercih ediyor.
Dönüşler, bir havuza aksiyon kartları ekleyen oyuncuları ve düşmanları içerir, bunlar daha sonra karıştırılır ve Steamforged'in Elden Ring oyununu anımsatan bir inisiyatif izleyicisine yerleştirilir. Savaş, her dört aksiyon kartında rastgele bir olayı tetikleyen ve genellikle oyuncuların planlarına bir anahtar atan benzersiz bir özellik ile Dice Rolls'a dayanır.
Helldivers tarafında, savaş zar ruloları ile yönetilir, her silah belirli zar tipleri ve sayıları sağlar. Hasar, rulonun toplam değeri ile hesaplanır, her beş nokta bir düşmandaki bir yaraya eşittir. Bu basit hasar sistemi, Helldivers'ın elit eğitimini vurgulayarak değiştiricilerin ve savunma değerlerinin karmaşıklığını önler.
Tasarımcıların gurur duyduğu göze çarpan bir özellik, video oyununun tek bir hedefte işbirlikçi ateşini simüle eden 'Massed Fire' tamircisi. Nic, " Video oyununda, bir ekip olarak birlikte çalışmaya teşvik ediyorsunuz. Eğer ağır zırhlı bir düşmanınız varsa, destek silahınız yoksa zayıf noktalara kanat ve ateş etmeniz gerekiyor. 'Massed Fire' uyguladık, Saldırı içindeki diğer cehennemlerin saldırıya katılmasına, grup oyununu teşvik etmelerine izin verdik. "
Oyuncular bağımsız olarak keşfetmeyi seçebilirken, 'kitlesel ateş' tamircisi kesinti süresini azaltır ve diğerlerinin dönüşlerinde oyuncu katılımını artırır. Düşman saldırıları daha basittir, sabit hasar veya kartları tarafından belirlenen etkiler, oyuncuların yara kartları çizmesine yol açar. Üç yara karakter ölümüyle sonuçlanır, ancak oyuncular seçilen zorluk seviyesine göre yeniden doğabilir ve tam bir yükle geri döner.
Helldivers 2 video oyununun masa oyununa dönüşmeyen bir yönü Galaktik Savaş özelliğidir. Tasarımcılar bunu dahil etti, ancak nihayetinde buna karşı karar verdi, video oyununun doğrudan simülasyonu yerine benzersiz bir deneyim yaratmayı amaçladılar. Jamie ilginç bir lore parçası paylaştı: " Tahta oyununu bir eğitim simülasyonu olarak konumlandırıyoruz. Helldivers bunu becerilerini geliştirmek için kullanacaklardı. "
Tasarımcılar, Nic, Jamie ve Derek, orta değişime rağmen yönetim kurulu oyununun cehennemlerin özünü korumasını sağlamaya odaklandı. Nic, " Beklenmedik olaylarla, yanlış ilerleyebilecek stratagemler ve azalan bir takviye havuzu ile cehennem verenlerin hissini korumak istedik. " Derek, " Görev hedeflerinin temel döngüsünü ve düşmanları savunurken yeni hedefleri ortaya çıkarmanın heyecanını korumamız gerekiyordu. "
Jamie, oyunun çekirdek mekaniğinin yaklaşık% 75-80 kesinleştiğini tahmin ediyor, bu da buharlı forged kampanyaları için tipik, topluluk geri bildirimi ve daha fazla arıtma için yer sağlıyor. Yönetim kurulu oyun endüstrisini etkileyen tarifelerle ilgili son endişelere rağmen, Jamie planlarının etkilenmediğini garanti ediyor.
Prototip oynadıktan sonra, sistemlerin, özellikle rastgele olaylar ve 'kitlesel ateş' tamircisi olan sistemlerin unutulmaz anlara yol açtığını gördüm. Ancak, oyunun video oyununun deneyimine benzeyen daha küçük düşmanlardan yararlanabileceğini hissettim. Buna ek olarak, düşman saldırıları oyunun genel kaotik hissini eşleştirmek için daha fazla değişkenlik kullanabilir.
Steamforged'in Helldivers 2 için saklandığı diğer sürprizleri görmekten heyecan duyuyorum. Prototip beni yeni sınıfları, oyun türlerini ve farklı düşmanlar ve biyomlarla kombinasyonları keşfetmeye istekli bıraktı. Arkadaşlarım ve ben zaten bir sonraki görevimizi planlıyoruz.
Video oyunlarına dayalı daha fazla masa oyunu görün
### Resident Evil 2: Masa oyunu
3 Amazon'da görün ### Bloodborne: Tahta oyunu
4 Amazon'da görün ### Slay the Spire: The Moard Game
2 Amazon'da görün ### Pac-Man: Tahta oyunu
0 Amazon'da görün ### Stardew Valley: Masa oyunu
4 Amazon'da görün ### DOOM: Masa oyunu
2 Amazon'da görün
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25'Dungeons of Dreadrock 2' Duyurdu, Kasım Ayında Nintendo Switch'te Çıkacak ve Mobil ve PC Sürümleri Takip Edilecek Yaklaşık iki buçuk yıl önce, Christoph Minnameier tarafından geliştirilen keyifli zindan tarayıcısı Dungeons of Dreadrock'un büyüsüne kapılmıştık. Dungeon Master ve Eye of the Beholder gibi klasikleri hatırlatan bu yukarıdan aşağıya perspektif oyunu, benzersiz bir bulmaca çözme deneyimi sunuyordu.
-
Dec 10,24Cosplay Marvel Ortaya Çıkıyor: Elden Ring'in Mohg'u Etkiliyor Elden'ing boss'a çarpıcı biçimde benzeyen çarpıcı bir Mohg cosplayi çevrimiçi olarak paylaşıldı ve oyun camiasının ilgisini çekti. Son Shadow of the Erdtree DLC'sine erişim için hayati önem taşıyan bir Yarı Tanrı patronu olan Lord of Blood Mohg, Ryeniden öne çıktı. Elden ring, bir FromSoftware zaferi rşu tarihte yayınlandı
-
Jan 30,25Avcılar sevinir! Monster Hunter Wilds, Şubat ayında yeni içerik sergiliyor Open Beta Monster Hunter Wilds: Şubat Open Beta avlanma fırsatlarını genişletiyor Monster Hunter Wilds dünyasına dalmak için başka bir şansa hazır olun! Şubat ayının ilk iki haftası için ikinci bir açık beta testi planlanıyor ve hem yeni gelenleri hem de geri dönen oyunculara, th'den önce aksiyonun tadına bakıyor