Helldivers 2 Gra planszowa: ekskluzywny praktyczny podgląd
Jednym z wyróżniających się sukcesów gier wieloosobowych w zeszłym roku był Helldivers 2 Arrowhead, w którym gracze rozprzestrzenili demokrację na galaktykę, walcząc z kosmitami i robotami z szeregiem ognia. Po ich niedawnej wersji gry planszowej Elden Ring Games Games dostosowuje teraz szybkie i intensywne doświadczenie Helldivers 2 do formatu tabletu. Gra planszowa jest obecnie dostępna do wsparcia w Game Found , a IGN miał okazję wypróbować prototyp i przedyskutować projekt z projektantami gry, Jamie Perkins, Derekiem Funkhouserem i Nicholasem Yu.
Helldivers 2: Gra planszowa
17 zdjęć
Rozwój Helldivers 2: Gra planszowa rozpoczęła się wkrótce po uruchomieniu gry wideo na początku ubiegłego roku. Oddaje esencję tego, co sprawiło, że oryginał tak popularny i ekscytujący, w tym intensywne walki strażackie, chaotyczne niespodzianki i skupienie się na pracy zespołowej, jednocześnie dodając unikalne zwroty akcji do gry.
Helldivers 2 pozostaje kooperacyjną, opartą na obiektywnym grę potyczkową, w której zaleca się od jednego do czterech graczy (gracze solo w celu kontrolowania dwóch postaci), aby ukończyć misję, jednocześnie odpierając fale wrogów i nieoczekiwane wydarzenia. Każdy gracz wybiera odrębną klasę Helldiver-Heavy, Sniper, Pyro lub Kapitan-każdy z unikalnym profitem, zestawem kart akcji i zdolności Act of Valor ”. Gracze wyposażają się w broń podstawową, drugorzędną i wspierającą, granat i trzy stratety, z zalecanymi wyposażeniami na karty klasowe, chociaż gracze mogą dostosować swój sprzęt podczas zdobywania doświadczenia.
Rozgrywka rozwija się na dynamicznych płytkach opartych na siatce, które rozszerzają się w miarę eksploracji graczy, ujawniając podrzędne obkwoty i podstawowe lokalizacje misji, takie jak wylęgarnie terminid w prototypu, w który grałem. W miarę postępu misji coraz trudniejszych wrogów, a licznik misji zwiększa pilność, utrzymując napięcie rozgrywki i szybkie.
Podczas gdy prototyp koncentrował się na niszczeniu wylęgarni termindów, końcowa gra będzie oferować wiele celów. Gra podstawowa obejmuje dwie główne frakcje - Terminids i Automaty robotyczne - z każdym z 10 typów jednostek. Chociaż nie jest to potwierdzone, istnieje możliwość dodania iluminującej frakcji przez rozszerzenie, biorąc pod uwagę historię Steamforda z celami rozciągnięcia.
Byłem szczególnie zainteresowany, w jaki sposób gra planszowa powtórzy poczucie gry wideo, by być przytłoczona i liczebna. Helldivers 2 wybiera taktyczne podejście z mniejszą, ale trudniejszymi wrogami, podobnymi do gier takich jak Nemesis, zamiast przytłaczających graczy o zwykłych liczbach, takich jak Zombicide.
Turns angażują graczy i wrogów dodających karty akcji do basenu, które są następnie tasowane i umieszczane na inicjatywie śledzącym, przypominającą grę Elden Ring w Elden Piers. Combat opiera się na rolkach kostek, z unikalną funkcją, która wyzwala losowe wydarzenie co cztery karty akcji, często wrzucając klucz do planów graczy.
Po stronie Helldivers walka jest zarządzana przez bułki kostki, przy czym każda broń zapewnia określone typy kości i liczby kości. Obrażenia są obliczane przez całkowitą wartość rolki, przy czym każde pięć punktów jest równe jednej rany na wroga. Ten prosty system obrażeń pozwala uniknąć złożoności modyfikatorów i wartości obrony, podkreślając elitarne szkolenie Helldivers.
Wyróżniającą się cechą, z której dumni są projektanci, jest mechanika „masowego ognia”, który symuluje spółdzielnie gier wideo na jednym celu. Nic wyjaśnił: „ W grze wideo zachęcamy do współpracy jako zespół. Jeśli masz mocno opancerzonego wroga, musisz flankować i strzelać w słabych punktach, jeśli nie masz broni wsparcia. Wdrożyliśmy„ masowy pożar ”, pozwalając innym piekielnym w zasięgu, aby przyłączyć się do ataku, niepewności grupy”.
Podczas gdy gracze mogą wybierać niezależnie, mechanika „masowego ognia” zmniejsza przestoje i zwiększa zaangażowanie graczy podczas zakrętów innych. Ataki wroga są prostsze, z ustalonymi obrażeniami lub efektami określonymi przez ich kartę, co prowadzi do rysowania kart ran. Trzy rany powodują śmierć postaci, ale gracze mogą odradzać się na podstawie wybranego poziomu trudności, powracając z pełnym wyposażeniem.
Jednym z aspektów gry wideo Helldivers 2, która nie przekłada się na grę planszową, jest funkcja Wojny Galactic. Projektanci rozważali włączenie tego, ale ostatecznie zdecydowali się przeciwko temu, dążąc do stworzenia unikalnego doświadczenia, a nie bezpośredniej symulacji gry wideo. Jamie podzielił się ciekawą tradycją: „ Pozycjonujemy grę planszową jako symulację treningową. Helldivers wykorzystałby ją do doskonalenia swoich umiejętności”.
Projektanci, Nic, Jamie i Derek, skupili się na zapewnieniu, że gra planszowa zachowuje esencję Helldivers, pomimo średniej zmiany. Nic podkreślił: „ Chcieliśmy zachować uczucie piekielnych z nieoczekiwanymi wydarzeniami, strategami, które mogą się urzeczywistnić, i malejącą pulę wzmocnień. ” Derek dodał: „ Musieliśmy zachować podstawową pętlę celów misji i dreszczyk emocji związany z odkrywaniem nowych celów podczas odparcia wrogów”.
Jamie szacuje, że podstawowa mechanika gry jest sfinalizowana około 75-80%, co jest typowe w przypadku kampanii Steamforged, umożliwiając miejsce na opinie społeczności i dalsze udoskonalenie. Pomimo ostatnich obaw dotyczących taryf wpływających na branżę gier planszowych, Jamie zapewnia, że ich plany pozostają niezmienione.
Po odtworzeniu prototypu stwierdziłem, że systemy są wciągające, szczególnie losowe zdarzenia i mechanikę „masowego ognia”, co doprowadziło do niezapomnianych chwil. Czułem jednak, że rozgrywka może skorzystać z bardziej mniejszych wrogów, aby wyjaśnić, podobne do doświadczenia gry wideo. Ponadto ataki wroga mogą wykorzystać większą zmienność, aby dopasować się do ogólnego chaotycznego charakteru gry.
Jestem podekscytowany, widząc, co inne niespodzianki przygotowały się dla Helldivers 2. Prototyp sprawił, że chętnie odkryłem nowe zajęcia, rodzaje gier i kombinacje z różnymi wrogami i biomami. Moi przyjaciele i ja już planujemy naszą następną misję.
Zobacz więcej gier planszowych na podstawie gier wideo
### Resident Evil 2: Gra planszowa
3 patrz to w Amazon ### Bloodborne: gra planszowa
4 Zobacz w Amazon ### Slay the Sfory: gra planszowa
2 Zobacz w Amazon ### Pac-Man: gra planszowa
0 Zobacz w Amazon ### Stardew Valley: gra planszowa
4 Zobacz w Amazon ### doom: gra planszowa
2 Zobacz w Amazon
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25Zapowiedziano grę „Dungeons of Dreadrock 2”, która ukaże się na Nintendo Switch w listopadzie, a wkrótce pojawią się wersje na urządzenia mobilne i komputery PC Około dwa i pół roku temu urzekł nas zachwycający dungeon crawler Dungeons of Dreadrock, opracowany przez Christopha Minnameiera. Ta gra z widokiem z góry na dół, przypominająca klasyki takie jak Dungeon Master i Eye of the Beholder, oferowała wyjątkowe doświadczenie w rozwiązywaniu zagadek
-
Dec 10,24Cosplay Marvel pojawia się: Mohg z Elden Ring robi wrażenie Oszałamiający cosplay Mohga, uderzająco podobny do bossa Elden R, został udostępniony w Internecie, urzekając społeczność graczy. Mohg, Władca Krwi, boss półbogów kluczowy dla uzyskania dostępu rostatniego DLC Shadow of the Erdtree, zyskał rnowe znaczenie. Elden Ring, triumf FromSoftware rwypuszczony na rynek
-
Jan 30,25Łowcy się radują! Monster Hunter Wilds prezentuje nowe treści w lutym Open Beta Monster Hunter Wilds: Luty Otwarta wersja beta rozszerza możliwości polowania Przygotuj się na kolejną szansę na zanurzenie się w świecie Monster Hunter Wilds! Drugi otwarty test beta planowany jest na pierwsze dwa tygodnie lutego, oferując zarówno przybyszów, jak i powracając graczy smak akcji przed