Monster Hunter Wilds menerangkan sistem memasak

Feb 20,25

Realisme Kuliner yang Dipertingkatkan di Monster Hunter Wilds: Pesta untuk Mata

Monster Hunter Wilds ditetapkan untuk mentakrifkan semula persembahan makanan dalam permainan, mengutamakan visual selera melalui gabungan realisme dan keterlaluan yang bergaya. Pendekatan ini, yang diterajui oleh pengarah eksekutif/pengarah seni Kaname Fujioka dan pengarah Yuya Tokuda, bertujuan untuk melampaui realisme semata -mata, memfokuskan kepada apa yang benar -benar membuat makanan kelihatan enak. Inspirasi diambil dari anime dan iklan, menggunakan teknik seperti pencahayaan dinamik dan pemodelan makanan yang dibesar -besarkan untuk mencapai matlamat ini.

Permainan ini mempunyai pemilihan masakan yang pelbagai, mulai dari daging dan ikan hingga hidangan sayur -sayuran. Pemaju telah membuat setiap hidangan dengan teliti untuk kelihatan sangat gurih, melebihi batas realisme fotografi. Komitmen ini terhadap rayuan visual membina tradisi memasak dalam permainan yang lama, yang telah berkembang dengan ketara sejak penubuhannya pada tahun 2004. Walaupun Monster Hunter World (2018) memperkenalkan penekanan yang lebih besar pada santapan yang realistik, Wilds mengambil ini untuk baru tahap.

Pengalaman masakan perkhemahan:

Tidak seperti ansuran terdahulu, Monster Hunter Wilds membolehkan pemain makan di mana -mana lokasi, memeluk estetika memasak api unggun daripada suasana restoran formal. Pendekatan yang mendalam ini dicontohkan oleh pratonton yang menawan yang mempamerkan tarikan keju yang indah. Malah hidangan yang lebih mudah, seperti kubis panggang (cabaran tertentu untuk Fujioka), dinaikkan melalui kesan visual yang realistik, seperti kubis yang mengalir apabila tudung diangkat. Video menunjukkan ini, meningkatkan lagi daya tarikan visual dengan topping telur panggang.

Karya daging rahsia:

Pengarah Tokuda, peminat daging yang diisytiharkan sendiri, memberi petunjuk pada hidangan daging rahsia "mewah", menambah unsur kejutan dan jangkaan. Tumpuan keseluruhan pada pelbagai hidangan, ditambah dengan animasi watak ekspresif semasa waktu makan, bertujuan untuk mewujudkan rasa kepuasan masakan yang tinggi dalam urutan memasak permainan. Permainan ini dilancarkan pada 28 Februari, 2025.

Berita Teratas
Lagi
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.