Monster Hunter Wilds อธิบายระบบการทำอาหาร
ความสมจริงในการทำอาหารที่เพิ่มขึ้นใน Monster Hunter Wilds: งานเลี้ยงสำหรับดวงตา
Monster Hunter Wilds ถูกกำหนดให้กำหนดการนำเสนออาหารในเกมใหม่จัดลำดับความสำคัญของภาพที่น่ารับประทานผ่านการผสมผสานของความสมจริงและการพูดเกินจริงที่เก๋ไก๋ วิธีการนี้เป็นหัวหอกโดยผู้อำนวยการบริหาร/ผู้อำนวยการฝ่ายศิลปะ Kaname Fujioka และผู้อำนวยการ Yuya Tokuda มีจุดมุ่งหมายที่จะเกินความเป็นจริงโดยมุ่งเน้นไปที่สิ่งที่ทำให้อาหารดูอร่อยอย่างแท้จริง แรงบันดาลใจมาจากอนิเมะและโฆษณาใช้เทคนิคเช่นแสงแบบไดนามิกและการสร้างแบบจำลองอาหารที่พูดเกินจริงเพื่อให้บรรลุเป้าหมายนี้
เกมดังกล่าวมีการเลือกทำอาหารที่หลากหลายตั้งแต่เนื้อสัตว์และปลาไปจนถึงอาหารผัก นักพัฒนาได้สร้างอาหารแต่ละจานอย่างพิถีพิถันให้ดูเผ็ดอย่างไม่น่าเชื่อเกินขอบเขตของความสมจริงของการถ่ายภาพ ความมุ่งมั่นในการมองเห็นภาพนี้สร้างขึ้นตามประเพณีการปรุงอาหารในเกมอันยาวนานของแฟรนไชส์ซึ่งมีการพัฒนาอย่างมีนัยสำคัญนับตั้งแต่ก่อตั้งขึ้นในปี 2547 ในขณะที่ Monster Hunter World (2018) ได้เน้นย้ำถึงการรับประทานอาหารที่สมจริงมากขึ้น ระดับ.
ประสบการณ์การทำอาหารที่ตั้งแคมป์:
ซึ่งแตกต่างจากงวดก่อนหน้านี้ Monster Hunter Wilds อนุญาตให้ผู้เล่นรับประทานอาหารในสถานที่ใด ๆ โอบกอดความสวยงามในการทำอาหารแคมป์ไฟมากกว่าการตั้งค่าร้านอาหารอย่างเป็นทางการ วิธีการดื่มด่ำนี้ได้รับการยกตัวอย่างโดยการแสดงตัวอย่างที่น่าดึงดูดซึ่งแสดงให้เห็นถึงการดึงชีสที่แสดงผลอย่างประณีต แม้กระทั่งอาหารที่ง่ายกว่าเช่นกะหล่ำปลีคั่ว (ความท้าทายเฉพาะสำหรับฟูจิโอกะ) ได้รับการยกระดับผ่านเอฟเฟกต์ภาพที่เป็นจริงเช่นกะหล่ำปลีพองตัวขึ้นเมื่อมีการยกฝา วิดีโอแสดงให้เห็นถึงสิ่งนี้เพิ่มความดึงดูดสายตาด้วยการเติมไข่คั่ว
ผลงานชิ้นเอกเนื้อสัตว์ลับ:
ผู้อำนวยการ Tokuda ผู้ที่ชื่นชอบเนื้อสัตว์ที่ประกาศตัวเองบอกใบ้ถึงจานเนื้อสัตว์ที่ "ฟุ่มเฟือย" ที่เป็นความลับเพิ่มองค์ประกอบของความประหลาดใจและความคาดหวัง การมุ่งเน้นโดยรวมของอาหารหลากหลายประกอบกับภาพเคลื่อนไหวของตัวละครที่แสดงออกในช่วงเวลาอาหารมีจุดมุ่งหมายเพื่อสร้างความพึงพอใจในการทำอาหารที่เพิ่มขึ้นในลำดับการทำอาหารของเกม เกมเปิดตัว 28 กุมภาพันธ์ 2568
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25ประกาศ 'Dungeons of Dreadrock 2' พร้อมเปิดตัวบน Nintendo Switch ในเดือนพฤศจิกายนพร้อมเวอร์ชั่นมือถือและพีซีให้ติดตาม ประมาณสองปีครึ่งที่แล้ว เรารู้สึกประทับใจกับเกมดันเจี้ยนที่น่าตื่นตา Dungeons of Dreadrock ซึ่งพัฒนาโดยคริสตอฟ มินนาเมียร์ เกมมุมมองจากบนลงล่างนี้ชวนให้นึกถึงเกมคลาสสิกอย่าง Dungeon Master และ Eye of the Beholder มอบประสบการณ์การไขปริศนาที่ไม่เหมือนใคร
-
Dec 10,24Cosplay Marvel Emerges: Mohg ของ Elden Ring ประทับใจ คอสเพลย์ Mohg ที่น่าทึ่ง ซึ่งมีลักษณะคล้ายกับบอสของ Elden R ได้รับการแชร์ทางออนไลน์ สร้างความหลงใหลให้กับชุมชนเกม Mohg ลอร์ดแห่งเลือด บอส Demigod ที่สำคัญต่อการเข้าถึง rEvent Shadow of the Erdtree DLC มีความสุข rความโดดเด่นที่ได้รับการปรับปรุงใหม่ Elden Rกำลังได้รับชัยชนะจาก FromSoftware rเข้ามา
-
Jan 30,25นักล่าชื่นชมยินดี! Monster Hunter Wilds จัดแสดงเนื้อหาใหม่ในเดือนกุมภาพันธ์ Open Beta Monster Hunter Wilds: กุมภาพันธ์ Open Beta ขยายโอกาสการล่าสัตว์ เตรียมพร้อมสำหรับโอกาสอีกครั้งที่จะดำดิ่งสู่โลกของ Monster Hunter Wilds! การทดสอบเบต้าแบบเปิดครั้งที่สองมีกำหนดในช่วงสองสัปดาห์แรกของเดือนกุมภาพันธ์นำเสนอทั้งผู้มาใหม่และผู้เล่นกลับมาได้ลิ้มรสการกระทำก่อนที่