Monster Hunter Wilds wyjaśnia system gotowania

Feb 20,25

Ulepszony realizm kulinarny w Monster Hunter Wilds: A Steast for the Eyes

Monster Hunter Wilds ma na nowo zdefiniować prezentację żywności w grze, priorytetowo traktując apetyczne wizualizacje poprzez mieszankę realizmu i stylizowaną przesadę. Takie podejście, kierowane przez dyrektora wykonawczego/dyrektora artystycznego Kaname Fujiokę i dyrektor Yuya Tokuda, ma na celu przewyższenie zwykłego realizmu, skupiając się na tym, co naprawdę sprawia, że ​​jedzenie wygląda pysznie. Inspiracja pochodzi z anime i reklam, wykorzystując techniki takie jak dynamiczne oświetlenie i przesadzone modelowanie żywności, aby osiągnąć ten cel.

Gra ma różnorodną selekcję kulinarną, od mięsa i ryb po potrawy warzywne. Deweloperzy skrupulatnie stworzyli każde danie, aby wydawać się niezwykle pikantne, przekraczając granice realizmu fotograficznego. To zaangażowanie w atrakcyjność wizualną opiera się na długotrwałej tradycji franczyzy w gotowaniu w grze, która znacznie ewoluowała od jej powstania w 2004 r. Podczas gdy Monster Hunter World (2018) wprowadził większy nacisk na realistyczne restauracje, Wilds przenosi to do nowego poziom.

Camping Culinary Experience:

W przeciwieństwie do poprzednich rat, Monster Hunter Wilds pozwala graczom zjeść obiad w dowolnym miejscu, obejmując estetykę gotowania ogniska, a nie formalną restaurację. To wciągające podejście jest przykładem urzekającego podglądu prezentującego znakomicie renderowanego sera. Jeszcze prostsze potrawy, takie jak pieczona kapusta (szczególne wyzwanie dla Fujioka), są podwyższone poprzez realistyczne efekty wizualne, takie jak kapusta, gdy pokrywka jest podnoszona. Film to pokazuje, dodatkowo zwiększając atrakcyjność wizualną dzięki pieczonemu polewaniu jajek.

Tajne arcydzieło mięsa:

Reżyser Tokuda, samozwańczy entuzjasta mięsa, wskazuje na tajne „ekstrawaganckie” danie mięsne, dodając element zaskoczenia i oczekiwania. Ogólne skupienie się na szerokiej gamie potraw, w połączeniu z ekspresyjnymi animacjami postaci podczas posiłków, ma na celu zwiększenie satysfakcji kulinarnej w sekwencjach gotowania gry. Gra rozpoczyna się 28 lutego 2025 r.

Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.