Sistem Kasihan di Raid Shadow Legends: Adakah ia meningkatkan peluang anda?

May 05,25

RAID: Shadow Legends terkenal dengan mekanik berasaskan RNG (penjana nombor rawak), terutamanya ketika memanggil juara dari Shards. Keseronokan menarik shards boleh menggembirakan, namun ia sering menyebabkan kekecewaan, terutama semasa mantra kering tanpa mendarat juara legenda. Untuk mengurangkan ini, Plarium memperkenalkan apa yang komuniti merujuk sebagai "sistem kasihan." Dalam panduan ini, kami menyelidiki cara kerja sistem ini, keberkesanannya, dan kesannya terhadap pemain bebas (F2P) dan pemain berputar rendah.

Apakah sistem kasihan dalam RAID: Legends Shadow?

Sistem kasihan adalah mekanik di bawah hala yang direka untuk meningkatkan peluang anda untuk memanggil juara yang lebih tinggi, seperti epik dan legenda, semakin lama anda pergi tanpa mendapatkannya. Pada asasnya, permainan ini memberi ketabahan dengan meningkatkan kemungkinan anda akan berjaya dalam tarikan yang berjaya selepas nasib buruk. Mekanisme ini bertujuan untuk memecahkan monotoni "coretan kering" yang berpanjangan di mana pemain mungkin melalui berpuluh -puluh, atau bahkan beratus -ratus, menarik tanpa juara yang diingini. Walaupun Plarium tidak menyebut secara terang -terangan sistem ini dalam permainan, kewujudannya telah disahkan oleh Dataminers, pemaju, dan pengalaman kolektif asas pemain.

Blog-Image- (raidshadowlegends_guide_pitysystem_en2)

Shards Sacred

Bagi Shards Sacred, peluang asas untuk menarik juara legenda berdiri 6% setiap tarikan. Sistem kasihan bermula selepas 12 menarik tanpa legenda:

  • Selepas tarik suci ke -12 tanpa legenda, setiap tarikan seterusnya meningkatkan kemungkinan legenda anda sebanyak 2%.
  • Ini bermakna peluang anda bertambah baik seperti berikut:
    • Tarik ke -13: Peluang 8%
    • Tarik ke -14: 10% peluang
    • Tarik ke -15: 12% peluang

Adakah sistem kasihan berguna untuk pemain purata?

Utiliti sistem kasihan bagi pemain purata tidak mudah. Walaupun ia direka untuk menawarkan jaring keselamatan, ramai pemain berpendapat bahawa ambang untuk sistem kasihan untuk diaktifkan ditetapkan terlalu tinggi. Sering kali, pemain menerima juara legenda sebelum mencapai titik di mana sistem kasihan akan meningkatkan peluang mereka. Oleh itu, soalan sebenar menjadi: bagaimanakah sistem dapat dioptimumkan untuk berkhidmat dengan lebih baik kepada masyarakat?

Untuk pemain percuma (F2P), mengisar untuk Shards tanpa ganjaran legenda boleh menjadi sangat menyedihkan. Kehadiran sistem kasihan tidak dapat dinafikan dalam permainan gacha seperti RAID: Shadow Legends, namun ada ruang untuk penambahbaikan. Cadangan termasuk mengurangkan jumlah tarikan yang diperlukan untuk mencetuskan sistem kasihan, mungkin dari 200 hingga 150 atau 170 tarikan. Pelarasan sedemikian boleh membantu pemain memulihara dan membuat sistem berasa lebih berkesan.

Untuk meningkatkan serbuan anda: Pengalaman Legends Shadow, pertimbangkan untuk bermain di skrin yang lebih besar menggunakan PC atau komputer riba anda dengan papan kekunci dan tetikus melalui bluestacks, menawarkan pengalaman permainan yang lebih mendalam dan lancar.

Berita Teratas
Lagi
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.