Hệ thống thương hại trong Raid Shadow Legends: Nó có tăng cơ hội của bạn không?
RAID: Shadow Legends nổi tiếng với cơ học dựa trên RNG (Trình tạo số ngẫu nhiên), đặc biệt là khi triệu tập các nhà vô địch từ Shards. Sự hồi hộp của những mảnh vỡ kéo có thể rất phấn khích, nhưng nó thường dẫn đến sự thất vọng, đặc biệt là trong những phép thuật khô hạn mà không cần hạ cánh một nhà vô địch huyền thoại. Để giảm thiểu điều này, Plarium đã giới thiệu những gì cộng đồng gọi là hệ thống thương hại của người Hồi giáo. Trong hướng dẫn này, chúng tôi đi sâu vào hoạt động của hệ thống này, hiệu quả của nó và tác động của nó đối với người chơi miễn phí (F2P) và người chơi phụ.
Hệ thống thương hại trong RAID: Shadow Legends là gì?
Hệ thống thương hại là một thợ máy dưới đầu được thiết kế để tăng cơ hội triệu tập các nhà vô địch Rarity cao hơn, chẳng hạn như sử thi và di sản, bạn càng đi lâu hơn mà không có được. Về cơ bản, trò chơi thưởng cho sự kiên trì bằng cách tăng dần tỷ lệ kéo thành công sau một chuỗi xui xẻo. Cơ chế này nhằm mục đích phá vỡ sự đơn điệu của những "vệt khô" kéo dài, nơi người chơi có thể đi qua hàng chục, hoặc thậm chí hàng trăm người, mà không có một nhà vô địch mong muốn. Mặc dù Plarium không đề cập công khai hệ thống này trong trò chơi, nhưng sự tồn tại của nó đã được xác minh bởi các nhà phát triển, nhà phát triển và trải nghiệm tập thể của cơ sở người chơi.
SHARDS thiêng liêng
Đối với những mảnh vỡ thiêng liêng, cơ hội cơ bản kéo một nhà vô địch huyền thoại đứng ở mức 6% mỗi lần kéo. Hệ thống thương hại khởi động sau 12 lần kéo mà không có huyền thoại:
- Sau sức hút thiêng liêng thứ 12 của bạn mà không có huyền thoại, mỗi lần kéo tiếp theo sẽ làm tăng tỷ lệ cược huyền thoại của bạn lên 2%.
- Điều này có nghĩa là cơ hội của bạn được cải thiện như sau:
- Kéo 13th: 8% cơ hội
- Kéo 14th: 10% cơ hội
- Kéo 15: 12% cơ hội
Hệ thống thương hại có hữu ích cho người chơi trung bình không?
Tiện ích của hệ thống thương hại cho người chơi trung bình không đơn giản. Mặc dù nó được thiết kế để cung cấp một mạng lưới an toàn, nhiều người chơi cho rằng ngưỡng cho hệ thống thương hại để kích hoạt được đặt quá cao. Thông thường, người chơi nhận được một nhà vô địch huyền thoại trước khi đạt đến điểm mà hệ thống thương hại sẽ tăng đáng kể cơ hội của họ. Vì vậy, câu hỏi thực sự trở thành: Làm thế nào hệ thống có thể được tối ưu hóa để phục vụ cộng đồng tốt hơn?
Đối với người chơi chơi miễn phí (F2P), việc nghiền nát các mảnh vỡ mà không có phần thưởng của một huyền thoại có thể đặc biệt không thành công. Sự hiện diện của hệ thống thương hại là không thể phủ nhận có lợi trong một trò chơi Gacha như Raid: Shadow Legends, nhưng vẫn có chỗ để cải thiện. Các đề xuất bao gồm giảm số lượng kéo cần thiết để kích hoạt hệ thống thương hại, có lẽ từ 200 xuống 150 hoặc 170 kéo. Những điều chỉnh như vậy có thể giúp người chơi bảo tồn mảnh vỡ và làm cho hệ thống cảm thấy có tác động hơn.
Để nâng cao RAID của bạn: Trải nghiệm Shadow Legends, hãy xem xét chơi trên màn hình lớn hơn bằng cách sử dụng PC hoặc máy tính xách tay của bạn với bàn phím và chuột thông qua Bluestacks, mang đến trải nghiệm chơi trò chơi nhập vai và mượt mà hơn.
-
Jan 22,25Vương quốc Hearts 4 sẽ khởi động lại bộ truyện Người tạo ra Kingdom Hearts Tetsuya Nomura gần đây đã bóng gió về một sự thay đổi quan trọng của bộ truyện với phần chính thứ tư sắp tới. Bài viết này đi sâu vào những tiết lộ của ông về chương mới quan trọng này. Nomura gợi ý về phần kết của loạt phim với Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: Một câu chuyện Reset,
-
Jan 20,25'Dungeons of Dreadrock 2' được công bố, ra mắt trên Nintendo Switch vào tháng 11 với các phiên bản di động và PC tiếp theo Khoảng hai năm rưỡi trước, chúng tôi đã bị thu hút bởi trình thu thập thông tin trong ngục tối thú vị, Dungeons of Dreadrock, được phát triển bởi Christoph Minnameier. Trò chơi góc nhìn từ trên xuống này gợi nhớ đến những tác phẩm kinh điển như Dungeon Master và Eye of the Beholder, mang đến trải nghiệm giải câu đố độc đáo.
-
Dec 10,24Cosplay Marvel nổi lên: Mohg của Elden Ring gây ấn tượng Một bộ cosplay Mohg tuyệt đẹp, cực kỳ giống trùm Elden Ring, đã được chia sẻ trên mạng, làm say lòng cộng đồng game thủ. Mohg, Chúa tể Máu, một tên trùm Á thần quan trọng trong việc tiếp cận rDLC Shadow of the Erdtree mới nổi, đã có được rsự nổi bật mới. Elden Ring, một chiến thắng của FromSoftware rđã được đưa vào
-
Jan 30,25Thợ săn vui mừng! Monster Hunter Wilds trưng bày nội dung mới trong tháng hai mở Beta Monster Hunter Wilds: Tháng Hai mở Beta mở rộng cơ hội săn bắn Hãy sẵn sàng cho một cơ hội khác để đi sâu vào thế giới của Monster Hunter Wilds! Một bài kiểm tra beta mở thứ hai được lên kế hoạch trong hai tuần đầu tiên của tháng hai, cung cấp cho cả người mới đến và trả lại cho người chơi một hương vị của hành động trước