Raid Shadow Legends'ta Yazık Sistemi: Şansınızı artırıyor mu?

May 05,25

RAID: Shadow Legends, özellikle parçalardan şampiyonları çağırmak söz konusu olduğunda, RNG tabanlı (rastgele sayı jeneratörü) mekaniği ile ünlüdür. Çekme parçalarının heyecanı canlandırıcı olabilir, ancak özellikle efsanevi bir şampiyona inmeden uzun kuru büyülerde hayal kırıklığına yol açar. Bunu azaltmak için Plarium, topluluğun “acıma sistemi” olarak adlandırdığı şeyi tanıttı. Bu kılavuzda, bu sistemin işleyişini, etkinliğini ve oynaması ücretsiz (F2P) ve düşük harcanan oyuncular üzerindeki etkisini araştırıyoruz.

RAID: Shadow Legends'taki acıma sistemi nedir?

Yazık sistemi, destanlar ve efsaneler gibi daha yüksek nadir şampiyonları çağırma şansınızı artırmak için tasarlanmış bir kaput altı tamircisidir. Esasen, oyun, kötü şans çizgisinden sonra başarılı bir çekme olasılığınızı kademeli olarak artırarak azmi ödüllendirir. Bu mekanizma, oyuncuların arzu edilen bir şampiyon olmadan düzinelerce, hatta yüzlerce çekimden geçebileceği uzun süreli "kuru çizgiler" monotonluğunu kırmayı amaçlıyor. PLARIUM bu sistemde oyun içinde açıkça bahsetmese de, varlığı vericiler, geliştiriciler ve oyuncu tabanının kolektif deneyimi tarafından doğrulanmıştır.

Blog-image- (raidshadowlegends_guide_pitysystem_en2)

Kutsal parçalar

Kutsal parçalar için, efsanevi bir şampiyon çekmenin temel şansı çekme başına% 6'da duruyor. Yazık sistemi, efsanevi olmayan 12 çekimden sonra devreye girer:

  • Efsanevi olmayan 12. kutsal çekişinizden sonra, sonraki her çekiş efsanevi oranlarınızı%2 artırır.
  • Bu, şansınızın aşağıdaki gibi geliştiği anlamına gelir:
    • 13. Çekme:% 8 şans
    • 14. Çekme:% 10 şans
    • 15. Çekme:% 12 şans

Yazık sistemi ortalama oyuncu için yararlı mı?

Yazık sistemin ortalama oyuncu için faydası basit değildir. Bir güvenlik ağı sunmak için tasarlanmış olsa da, birçok oyuncu acıma sisteminin etkinleştirilmesi eşiğinin çok yüksek olduğunu savunuyor. Çoğu zaman, oyuncular acıma sisteminin şanslarını önemli ölçüde artıracağı noktaya ulaşmadan önce efsanevi bir şampiyon alırlar. Böylece, asıl soru şu olur: Sistem topluluğa daha iyi hizmet etmek için nasıl optimize edilebilir?

Ücretsiz (F2P) oyuncular için, efsanevi bir ödülü olmadan parçaların ezilmesi özellikle cesaret kırıcı olabilir. Bad sisteminin varlığı, Raid: Shadow Legends gibi bir Gacha oyununda inkar edilemez bir şekilde faydalıdır, ancak iyileştirme için yer var. Öneriler arasında, belki de 200'den 150 veya 170 çekimlere kadar acıma sistemini tetiklemek için gereken çekme sayısının azaltılması yer alıyor. Bu tür ayarlamalar, oyuncuların parçaları korumasına ve sistemi daha etkili hissettirmesine yardımcı olabilir.

RAID: Shadow Legends deneyiminizi geliştirmek için, daha sürükleyici ve daha pürüzsüz bir oyun deneyimi sunan Bluestacks aracılığıyla PC'nizi veya dizüstü bilgisayarınızı klavyeniz ve fare ile daha büyük bir ekranda oynamayı düşünün.

En Önemli Haberler
Daha
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.