Raid Shadow Legends ရှိသနားခြင်းစနစ် - သင်၏အခွင့်အလမ်းများကိုမြှင့်တင်ပေးသလား။

May 05,25

RAID: Shadow Legends သည် RNG-based (ကျပန်းနံပါတ် Generator) စက်ပြင်မှကျော်ကြားသည်။ အထူးသဖြင့် Shards မှချန်ပီယံများကိုဆင့်ခေါ်ခြင်းနှင့်ပတ်သက်သည့်အခါတွင်ထင်ရှားသည်။ ဆွဲထုတ်ခြင်း၏စိတ်လှုပ်ရှားမှုသည်စိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းလောက်အောင်စိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းသော်လည်း, ၎င်းကိုလျှော့ချရန်ဒေသခံများသည် "သနားခြင်းစနစ်" ဟုရည်ညွှန်းသည်ကိုမိတ်ဆက်ခဲ့သည်။ ဤလမ်းညွှန်တွင်ဤစနစ်၏လုပ်ဆောင်မှုများ, ထိရောက်မှုနှင့်အခမဲ့ -to-to-play (f2P) နှင့်အနိမ့်ကစားသမားအပေါ်သက်ရောက်မှုများသို့ 0 င်ရောက်ခဲ့သည်။

RAID တွင်သနားခြင်းစနစ်ကဘာလဲ။ Shadow Legends?

Pity System သည် Epics နှင့်ဒဏ် ends ာရီများကဲ့သို့သောပိုမိုမြင့်မားသောရှားပါးသောချန်ပီယံများကိုဆင့်ခေါ်ရန်သင်၏အခွင့်အလမ်းများကိုမြှင့်တင်ရန်ဒီဇိုင်းရေးဆွဲခြင်းပုံစံသည်အောက်ဖော်ပြပါပုံစံဖြစ်သည်။ အမှန်ကတော့ဂိမ်းကသင့်ရဲ့ကံဆိုးမှုအပြီးအောင်မြင်မှုအပြီးအောင်မြင်မှုရဲ့အလေးသာမှုတွေကိုတိုးမြှင့်ခြင်းအားဖြင့်သင့်ရဲ့အလေးသာမှုတိုးပွားလာခြင်းအားဖြင့်ဇွဲရှိရှိ။ ဤယန္တရားသည်ကစားသမားများနှင့်ချီသောချန်ပီယံဖြစ်စရာမလိုဘဲဆွဲဆောင်နိုင်သည့်ရှည်လျားသော "ခြောက်သွေ့သော Streaks" ၏ monotony ကိုချိုးဖျက်ရန်ရည်ရွယ်သည်။ PLARIIIISIIIl သည်ဤစနစ်အတွင်းရှိဤစနစ်ကိုအလွန်အမင်းဖော်ပြနေစဉ်တွင်၎င်း၏တည်ရှိမှုကို Dataminers များ, developer များနှင့်ကစားသမားအခြေစိုက်သောစုပေါင်းအတွေ့အကြုံများကအတည်ပြုခဲ့သည်။

Blog-image- (Raidshadowlegowendends_guide_pitysystem_en2)

မြင့်မြတ်သော shards

မြင့်မြတ်သောလှုပ်ခြင်းအတွက်ဒဏ် leg ာရီချန်ပီယံကိုဆွဲယူရန်အခွင့်အလမ်းသည်ဆွဲယူနှုန်း 6% ရှိသည်။ LEMENTARY မပါဘဲ 12 ဆွဲယူပြီးနောက် pity system ကိုစတင်ခဲ့သည်။

  • သင်၏ 12 ခုမြောက်မြင့်မြတ်သောမြင့်မြတ်သောဆွဲဆောင်မှုမရှိသောဆွဲဆောင်မှုရှိသောနောက်တွင်နောက်ဆက်တွဲဆွဲဆောင်မှုတစ်ခုစီသည်သင်၏ဒဏ် leg ာရီများကို 2% တိုးစေသည်။
  • ဆိုလိုသည်မှာသင်၏အခွင့်အလမ်းများကိုအောက်ပါအတိုင်းတိုးတက်စေသည်။
    • 13 ကြိမ်မြောက် - 8% အခွင့်အလမ်း
    • 14 ကြိမ်မြောက်ဆွဲ: 10% အခွင့်အလမ်း
    • 15th Pull: 12% အခွင့်အလမ်း

Pity System သည်ပျမ်းမျှကစားသမားအတွက်အထောက်အကူဖြစ်ပါသလား။

ပျမ်းမျှကစားသမားအတွက်သနားခြင်းစနစ်၏အသုံး 0 င်မှုသည်မရိုးရှင်းပါ။ လုံခြုံရေးကွန်ယက်တစ်ခုကမ်းလှမ်းရန်ဒီဇိုင်းပြုလုပ်ထားသော်လည်းကစားသမားများစွာကအငြင်းပွားမှုများသည်အလွန်အမင်းသက်ရှိများကိုသက်ဝင်စေမည့်တံခါးခုံကိုအလွန်မြင့်မားသည်ဟုဆိုသည်။ များသောအားဖြင့်ကစားသမားများသည်သနားခြင်းစနစ်သည်အလွန်စိတ် 0 င်စားမှုစနစ်သည်သူတို့၏အခွင့်အလမ်းများကိုသိသိသာသာမြှင့်တင်ပေးမည့်နေရာကိုမရောက်ရှိမီဒဏ် leg ာရီချန်ပီယံတစ်စီးရရှိခဲ့သည်။ ထို့ကြောင့်စစ်မှန်သောမေးခွန်းတစ်ခုဖြစ်လာသည် - ရပ်ရွာလူထုကိုပိုမို 0 င်ရောက်ရန်စနစ်ကိုမည်သို့အကောင်းဆုံးဖြစ်စေနိုင်မည်နည်း။

Play-to-to-Play (F2P) ကစားသမားများအတွက်ဒဏ် leg ာရီဆန်သောဆုလာဘ်မရှိဘဲ Shards အတွက်ကြိတ်ဆုံသည်အထူးသဖြင့်စိတ်ပျက်စရာကောင်းနိုင်သည်။ 0 င်ရောက်စီးနင်းမှုကဲ့သို့သော Gacha Game တွင်သနားခြင်းစနစ်သည်အလွန်စိတ် 0 င်စားဖွယ်ကောင်းသည်။ Shadow Legends များ, သို့သော်တိုးတက်မှုအတွက်နေရာရှိသည်။ အကြံပြုချက်များတွင် 200 မှ 150 မှ 170 အထိဖြစ်စေ pity system ကိုဖြစ်ပေါ်ရန်လိုအပ်သောဆွဲကြိုးအရေအတွက်ကိုလျှော့ချခြင်းပါဝင်သည်။ ထိုသို့သောညှိနှိုင်းမှုများသည်ကစားသမားများသည် Shards များကိုထိန်းသိမ်းပြီးစနစ်ကိုပိုမိုဆိုးရှားစေနိုင်သည်။

သင်၏ 0 င်ရောက်စီးနင်းမှုကိုမြှင့်တင်ရန် - Shadow Legends အတွေ့အကြုံသည်သင်၏ PC (သို့) လက်ပ်တော့ပ်ကို အသုံးပြု. bluestacks မှတဆင့်ကီးဘုတ်နှင့်မောက်စ်ဖြင့် အသုံးပြု. ပိုမိုကြီးမားသောမျက်နှာပြင်ပေါ်တွင်ကစားခြင်းကိုစဉ်းစားပါ။

ထိပ်တန်းသတင်းများ
နောက်ထပ်
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.