ระบบสงสารใน Raid Shadow Legends: มันช่วยเพิ่มโอกาสของคุณหรือไม่?

May 05,25

RAID: Shadow Legends มีชื่อเสียงในด้านกลไก RNG (ตัวสร้างตัวเลขสุ่ม) โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อมันมาถึงการเรียกแชมป์เปี้ยนจากเศษ ความตื่นเต้นของการดึงเศษอาจทำให้ดีอกดีใจ แต่มันก็มักจะนำไปสู่ความหงุดหงิดโดยเฉพาะอย่างยิ่งในช่วงคาถาที่แห้งแล้งโดยไม่ต้องลงจอดแชมป์ตำนาน เพื่อลดสิ่งนี้ Plarium ได้แนะนำสิ่งที่ชุมชนอ้างถึงว่าเป็น "ระบบความสงสาร" ในคู่มือนี้เราเจาะลึกถึงการทำงานของระบบนี้ประสิทธิภาพและผลกระทบต่อการเล่นฟรี (F2P) และผู้เล่นที่มีสปอร์ตต่ำ

ระบบความสงสารในการจู่โจม: ตำนานเงาคืออะไร?

ระบบที่น่าสงสารเป็นกลไกที่อยู่ภายใต้ฮูดที่ออกแบบมาเพื่อเพิ่มโอกาสในการเรียกแชมป์เปี้ยนหายากที่สูงขึ้นเช่นมหากาพย์และตำนานที่ยาวนานกว่าที่คุณไปโดยไม่ได้รับ โดยพื้นฐานแล้วเกมจะให้รางวัลความเพียรโดยเพิ่มอัตราต่อรองของการดึงที่ประสบความสำเร็จหลังจากโชคร้าย กลไกนี้มีจุดมุ่งหมายที่จะทำลายความน่าเบื่อของ "เส้นแห้ง" เป็นเวลานานซึ่งผู้เล่นอาจต้องผ่านหลายสิบหรือหลายร้อยดึงโดยไม่มีแชมป์ที่ต้องการ ในขณะที่ Plarium ไม่ได้พูดถึงระบบนี้อย่างเปิดเผยภายในเกมการดำรงอยู่ของมันได้รับการตรวจสอบโดย Dataminers นักพัฒนาและประสบการณ์โดยรวมของฐานผู้เล่น

Blog-Image- (raidshadowlegends_guide_pitysystem_en2)

เศษศักดิ์สิทธิ์

สำหรับเศษซากศักดิ์สิทธิ์โอกาสพื้นฐานในการดึงแชมป์ตำนานอยู่ที่ 6% ต่อการดึง ระบบความสงสารเริ่มขึ้นหลังจาก 12 ดึงโดยไม่มีตำนาน:

  • หลังจากการดึงศักดิ์สิทธิ์ครั้งที่ 12 ของคุณโดยไม่มีตำนานการดึงแต่ละครั้งจะเพิ่มอัตราต่อรองในตำนานของคุณ 2%
  • นี่หมายความว่าโอกาสของคุณจะดีขึ้นดังนี้:
    • 13th Pull: 8% โอกาส
    • การดึง 14: โอกาส 10%
    • การดึงครั้งที่ 15: โอกาส 12%

ระบบความสงสารมีประโยชน์สำหรับผู้เล่นโดยเฉลี่ยหรือไม่?

ยูทิลิตี้ของระบบความสงสารสำหรับผู้เล่นโดยเฉลี่ยไม่ตรงไปตรงมา ในขณะที่มันถูกออกแบบมาเพื่อเสนอเครือข่ายความปลอดภัยผู้เล่นหลายคนยืนยันว่าเกณฑ์สำหรับระบบความสงสารในการเปิดใช้งานนั้นสูงเกินไป บ่อยครั้งที่ผู้เล่นได้รับแชมป์ตำนานก่อนที่จะถึงจุดที่ระบบความสงสารจะเพิ่มโอกาสของพวกเขาอย่างมีนัยสำคัญ ดังนั้นคำถามที่แท้จริงจะกลายเป็น: ระบบจะปรับให้เหมาะสมเพื่อให้บริการชุมชนได้ดีขึ้นได้อย่างไร?

สำหรับผู้เล่นฟรีเพื่อเล่น (F2P) การบดสำหรับเศษที่ไม่มีรางวัลของตำนานสามารถทำให้ท้อใจโดยเฉพาะ การปรากฏตัวของระบบความสงสารนั้นเป็นประโยชน์อย่างปฏิเสธไม่ได้ในเกม Gacha เช่น Raid: Shadow Legends แต่มีที่ว่างสำหรับการปรับปรุง ข้อเสนอแนะรวมถึงการลดจำนวนการดึงที่จำเป็นในการกระตุ้นระบบความสงสารซึ่งอาจจากการดึง 200 ถึง 150 หรือ 170 การปรับเปลี่ยนดังกล่าวสามารถช่วยผู้เล่นอนุรักษ์เศษและทำให้ระบบรู้สึกมีผลกระทบมากขึ้น

เพื่อปรับปรุงประสบการณ์การจู่โจมของคุณ: Shadow Legends ให้พิจารณาเล่นบนหน้าจอขนาดใหญ่โดยใช้พีซีหรือแล็ปท็อปของคุณด้วยแป้นพิมพ์และเมาส์ผ่าน Bluestacks นำเสนอประสบการณ์การเล่นเกมที่ดื่มด่ำและราบรื่นยิ่งขึ้น

ข่าวเด่น
มากกว่า
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.