System litości w RAID Shadow Legends: Czy zwiększa twoje szanse?

May 05,25

RAID: Shadow Legends słynie z mechaniki opartej na RNG (generator liczb losowych), szczególnie jeśli chodzi o przywołanie mistrzów z odłamków. Dreszcz wyciągania odłamków może być ekscytujący, ale często prowadzi do frustracji, szczególnie podczas długich suchych zaklęć bez lądowania legendarnego mistrza. Aby to złagodzić, Plaarium wprowadziło to, co społeczność nazywa „systemem litości”. W tym przewodniku zagłębiamy się w funkcjonowanie tego systemu, jego skuteczności i jego wpływu na graczy bezpłatnych (F2P) i niskich odtwarzaczy.

Jaki jest system litości w RAID: Shadow Legends?

System litości to mechanik pod hoodami zaprojektowany w celu zwiększenia szans na przywołanie wyższych mistrzów rzadkości, takich jak eposy i legendy, im dłużej idziesz bez uzyskiwania jednego. Zasadniczo gra nagradza wytrwałość poprzez stopniowo zwiększając szanse na udane pociągnięcie po pasmach pecha. Mechanizm ten ma na celu przełamanie monotonii przedłużonych „suchych smug”, w których gracze mogą przejść przez dziesiątki, a nawet setki ciągnięć bez pożądanego mistrza. Chociaż Plarium nie wspomina o tym systemie w grze, jego istnienie zostało zweryfikowane przez danych danych, programistów i zbiorowe doświadczenie bazy graczy.

Blog-Image- (Raidshadowlegends_Guide_PitySystem_en2)

Święte odłamki

W przypadku świętych odłamków podstawowa szansa na wyciągnięcie legendarnego mistrza wynosi 6% na pociągnięcie. System litości rozpoczyna się po 12 przyciąga bez legendarnego:

  • Po 12. Świętym Pull bez legendarnego, każde kolejne ciągnięcie zwiększa twoje legendarne szanse o 2%.
  • Oznacza to, że twoje szanse poprawiają się w następujący sposób:
    • 13. ciąg: 8% szansa
    • 14th Pull: 10% szansa
    • 15. ciąg: 12% szansa

Czy system litości jest pomocny dla przeciętnego gracza?

Użyteczność systemu litości przeciętnego gracza nie jest prosta. Chociaż jest on zaprojektowany do oferowania siatki bezpieczeństwa, wielu graczy twierdzi, że próg aktywowania systemu litości jest zbyt wysoki. Często gracze otrzymują legendarnego mistrza, zanim osiągną punkt, w którym system litości znacznie zwiększy ich szanse. Zatem jest prawdziwe pytanie: w jaki sposób system można zoptymalizować, aby lepiej służyć społeczności?

W przypadku graczy bezpłatnych (F2P) grind for odłamków bez nagrody legendarnego może być szczególnie przygnębiający. Obecność systemu litości jest niezaprzeczalnie korzystna w grze GACHA, takiej jak Raid: Shadow Legends, ale jest miejsce na poprawę. Sugestie obejmują zmniejszenie liczby ciągnięć potrzebnych do uruchomienia systemu litości, być może od 200 do 150 lub 170 ciągnięć. Takie korekty mogą pomóc graczom oszczędzać odłamki i sprawić, że system poczuł się bardziej wpływowy.

Aby ulepszyć swoje wrażenia nalotu: cień, rozważ granie na większym ekranie za pomocą komputera lub laptopa z klawiaturą i myszą przez Bluestacks, oferując bardziej wciągającą i płynniejszą rozgrywkę.

Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.