Duty Studio ၏ခေါ်ဆိုမှုသည် Multiplayer Development Director ကိုရှုံးသည်

Feb 23,25

Time Time Greis Reisdorf သည် Legeg Reisdorf မှ LeGehammer Games မှထွက်ခွာသွားသည်

Sledgehammer Games တွင် 15 နှစ်သက်တမ်းရှိတာ 0 င်သက်တမ်းရှိတာ 0 န်ခံပြီးနောက် Duty Multiplayer ဖန်တီးမှုဒါရိုက်တာ GREG REISDORF ကသူထွက်ခွာသွားကြောင်းကြေငြာခဲ့သည်။ သူ၏ပံ့ပိုးမှုများသည်လူသန်းပေါင်းများစွာအတွက် Multiplayer အတွေ့အကြုံကိုသိသိသာသာပုံဖော်ခြင်းကိုသူ၏ပံ့ပိုးမှုများစွာကိုပြသခဲ့သည်။

Reisdorf ၏ခရီးစဉ်သည်ယနေ့ခေတ် Warfare 3 (2011) ၏ပထမ ဦး ဆုံးပထမဆုံးစစ်ဆင်ရေး 3 (2011) ၏ပထမ ဦး ဆုံးခေါ်ဆိုမှုခေါင်းစဉ်၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုနှင့်စတင်ခဲ့သည်။ 2009 ခုနှစ်တွင်တည်ထောင်ခဲ့သော Sledgehammer Games မှထုတ်ဝေသောတာ 0 န်ယူမှုခေါင်းစဉ်ဖြစ်သည်။ သူ၏ပါ 0 င်မှုသည် Sledgehammer တီထွင်ထုတ်လုပ်သည့်ခေါင်းစဉ်အမျိုးမျိုးကိုတိုးချဲ့ခဲ့သည် Treyarch ကဲ့သို့သောစီမံကိန်းများနှင့်ပတ်သက်သည့်စီမံကိန်းများအတွက် Treyarch, Invertaty Webs: Black Ops 6 နှင့် Call of Duty of Duty of Duty: Treyarch တို့ဖြစ်သည်။ Warzone

မကြာသေးမီက Twitter Thread တွင် Reisdorf သည်သူ၏အသက်မွေးဝမ်းကြောင်းပေါ်လွင်ချက်များအသေးစိတ်ဖော်ပြထားသည်။ သူသည် * ခေတ်သစ်စစ်ဆင်ရေး 3 တွင်အစောပိုင်းအလုပ်တွင် "သွေးညီနောင်များ" မစ်ရှင်၏ "သွေးညီက်စားခြင်း" တွင်ဆပ်ပြာ၏ Gurney မြင်ကွင်းတွင်ပါ 0 င်သောအမှတ်ရစရာအစီအစဉ်များပါ 0 င်သည်။ သူသည် "ဘွတ်ဖိနပ်ကိုမြေပြင်ပေါ်ရှိဘွတ်ဖိနပ်" ခေတ်ကိုပုံဖော်ရာတွင်အဓိကအခန်းကဏ် played မှပါ 0 င်ခဲ့သည်။ သူသည်ထူးခြားသောလက်နက်များနှင့်ခေါင်းစဉ်များအတွက် Multiplayer မြေပုံများကိုဒီဇိုင်းရေးဆွဲခဲ့သည်။ သူက "Prove 13" system ကဲ့သို့သောဒီဇိုင်းရွေးချယ်မှုအချို့ကိုသူအသိအမှတ်ပြုသည်မှာသူတို့၏စိန်ခေါ်မှုများကိုမပါဘဲမဟုတ်ခဲ့ပေ။

Reisdorf ၏ထင်ဟပ်မှုများသည် "WW2 ၏" WW2 ၏ခေါ်ဆိုမှုများအရထိတွေ့မှုတွင်လက်နက်တန်းကန့်သတ်ချက်များ ("ဌာနခွဲများ") နှင့်နောက်ဆက်တွဲအပြုသဘောဆောင်သောအပြောင်းအလဲများနှင့်နောက်ဆက်တွဲအပြုသဘောဆောင်သောအပြောင်းအလဲများပြုလုပ်ခဲ့သည်။ သူ၏အလုပ်ကို * ခေါ်ဆိုမှု - Vanguard သည်တင်းတင်းကျပ်ကျပ်သုံးလမ်းပေါ်ရှိမြေပုံများကိုဖန်တီးရန်အာရုံစူးစိုက်ခြင်းအပေါ်အာရုံစူးစိုက်ခြင်းအပေါ်အာရုံစူးစိုက်ခြင်း,

သူ၏လတ်တလောပံ့ပိုးမှုများသည် The Multiplayer Discover ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက် Multiplayer Development Development: ခေတ်မီစစ်ဆင်ရေး 3 * (20223) တွင် - ခေတ် 1 "Snowfight" နှင့် "ကူးစက်တတ်သောအားလပ်ရက်များ" သူကဂိမ်း၏ Post-Launch အထောက်အပံ့တစ်လျှောက်လုံးတွင် Modes 20 ကျော်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးကို ဦး ဆောင်ခဲ့သည်။

Reisdorf ၏ထွက်ခွာသွားမှုသည်ခေတ်ဆလိုက်ရှမ်မာမ်ဂိမ်းများရှိခေတ်ကိုအမှတ်အသားပြုသည်။ သူ၏ကြေညာချက်တွင်သူသည်ဂိမ်းကစားခြင်းလုပ်ငန်းတွင်ဆက်လက်လုပ်ကိုင်နေလိမ့်မည်ဖြစ်ပြီးပရိသတ်များကသူ၏အနာဂတ်စီမံကိန်းများကိုစိတ်အားထက်သန်စွာစောင့်ဆိုင်းနေရသည်။

ထိပ်တန်းသတင်းများ
နောက်ထပ်
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.