Call of Duty Studio çok oyunculu geliştirme direktörünü kaybeder
Uzun zamandır Call of Duty Veteran Greg Reisdorf Sledgehammer Oyunları
Sledgehammer Games'de 15 yıllık dikkat çekici bir görevden sonra, Call of Duty Multiplayer yaratıcı yönetmen Greg Reisdorf ayrıldığını duyurdu. Katkıları, milyonlarca oyuncu için çok oyunculu deneyimi önemli ölçüde şekillendirerek çok sayıda Call of Duty unvanını kapsadı.
Reisdorf'un yolculuğu, 2009 yılında kurulan bir stüdyo olan Sledgehammer Games tarafından yayınlanan ilk çağrı başlığı olan ilk çağrı başlığı olan Call of Duty: Modern Warfare 3 (2011) 'in gelişimi ile başladı. Treyarch, Infinity Ward ve Raven Software gibi son Call of Duty: Black Ops 6 ve Call of Duty: Warzone dahil olmak üzere projelerde diğer stüdyolar.
Son zamanlarda bir Twitter iş parçacığında, Reisdorf kariyer vurgularını detaylandırdı. Modern Warfare 3 üzerindeki ilk çalışmaları, "eğlenceli ve kaotik" olarak tanımladığı bir proje olan "Blood Brothers" misyonundaki Soap'ın Gurney sahnesi gibi unutulmaz dizileri içeriyordu. Call of Duty of Duty'in "Botlar" çağını şekillendirmede önemli bir rol oynadı ve Boost atlamaları, kaçma ve taktiksel yeniden yüklemeler de dahil olmak üzere Call of Duty: Gelişmiş Savaş 'ın oyun mekaniğine katkıda bulundu. Ayrıca başlık için benzersiz silahlar ve çok oyunculu haritalar tasarladı. "Pick 13" sistemi gibi bazı tasarım seçeneklerini kabul etse de, zorlukları olmadan değil, katkıları inkar edilemez derecede etkili oldu.
Reisdorf'un yansımaları da Call of Duty: WW2 üzerine değindi ve silah sınıfı kısıtlamalarını ("bölümler") çevreleyen ilk tartışmayı ve daha sonra lansman sonrası yapılan olumlu değişiklikleri vurguladı. Call of Duty: Vanguard üzerine çalışmaları, ilgi çekici, geleneksel üç şeritli haritalar yaratmaya ve katı askeri gerçekçilik üzerinde keyifli bir oyuna öncelik vermeye odaklandı.
En son katkıları, Sezon 1'in "Snowfight" ve "Bulaşıcı Tatil" gibi çok sayıda canlı sezon modunun oluşturulması da dahil olmak üzere Call of Duty: Modern Warfare 3 (2023) 'in çok oyunculu gelişimini denetlemeyi içeriyordu. Oyunun lansman sonrası desteği boyunca 20'den fazla modun geliştirilmesine öncülük etti.
Reisdorf'un ayrılması, Sledgehammer Games'teki bir dönemin sonunu işaret ediyor, ancak Call of Duty franchise üzerindeki etkisi yadsınamaz. İfadesi, kariyerine oyun endüstrisinde devam edeceğini ve taraftarların gelecekteki projelerini hevesle beklediğini ileri sürüyor.
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25'Dungeons of Dreadrock 2' Duyurdu, Kasım Ayında Nintendo Switch'te Çıkacak ve Mobil ve PC Sürümleri Takip Edilecek Yaklaşık iki buçuk yıl önce, Christoph Minnameier tarafından geliştirilen keyifli zindan tarayıcısı Dungeons of Dreadrock'un büyüsüne kapılmıştık. Dungeon Master ve Eye of the Beholder gibi klasikleri hatırlatan bu yukarıdan aşağıya perspektif oyunu, benzersiz bir bulmaca çözme deneyimi sunuyordu.
-
Dec 10,24Cosplay Marvel Ortaya Çıkıyor: Elden Ring'in Mohg'u Etkiliyor Elden'ing boss'a çarpıcı biçimde benzeyen çarpıcı bir Mohg cosplayi çevrimiçi olarak paylaşıldı ve oyun camiasının ilgisini çekti. Son Shadow of the Erdtree DLC'sine erişim için hayati önem taşıyan bir Yarı Tanrı patronu olan Lord of Blood Mohg, Ryeniden öne çıktı. Elden ring, bir FromSoftware zaferi rşu tarihte yayınlandı
-
Jan 30,25Avcılar sevinir! Monster Hunter Wilds, Şubat ayında yeni içerik sergiliyor Open Beta Monster Hunter Wilds: Şubat Open Beta avlanma fırsatlarını genişletiyor Monster Hunter Wilds dünyasına dalmak için başka bir şansa hazır olun! Şubat ayının ilk iki haftası için ikinci bir açık beta testi planlanıyor ve hem yeni gelenleri hem de geri dönen oyunculara, th'den önce aksiyonun tadına bakıyor