Call of Duty Studio สูญเสียผู้อำนวยการฝ่ายพัฒนาผู้เล่นหลายคน

Feb 23,25

Call of Duty Greg Reisdorf เป็นเวลานานออกจากเกม Sledgehammer

หลังจากการดำรงตำแหน่ง 15 ปีที่น่าทึ่งที่ Sledgehammer Games ผู้อำนวยการสร้าง Call of Duty Multiplayer Greg Reisdorf ได้ประกาศการจากไปของเขา การมีส่วนร่วมของเขาขยายชื่อเรื่อง Call of Duty จำนวนมากทำให้เกิดประสบการณ์ผู้เล่นหลายคนอย่างมีนัยสำคัญสำหรับผู้เล่นหลายล้านคน

การเดินทางของ Reisdorf เริ่มต้นด้วยการพัฒนา Call of Duty: Modern Warfare 3 (2011) ซึ่งเป็นชื่อ Call of Duty ครั้งแรกที่เผยแพร่โดย Sledgehammer Games ซึ่งเป็นสตูดิโอที่ก่อตั้งขึ้นในปี 2009 การมีส่วนร่วมของเขาขยายไปทั่วชื่อที่พัฒนาแล้ว สตูดิโออื่น ๆ เช่นซอฟต์แวร์ Treyarch, Infinity Ward และ Raven ในโครงการรวมถึง Call of Duty: Black Ops 6 และ Call of Duty: Warzone

ในเธรด Twitter ล่าสุด Reisdorf ให้รายละเอียดเกี่ยวกับอาชีพของเขา งานแรกของเขาเกี่ยวกับ Modern Warfare 3 รวมถึงลำดับที่น่าจดจำเช่นฉากเกอร์นีย์ของสบู่ในภารกิจ "Blood Brothers" ซึ่งเป็นโครงการที่เขาอธิบายว่า "สนุกและวุ่นวาย" เขามีบทบาทสำคัญในการสร้างยุค "รองเท้าบูทบนพื้นดิน" ของ Call of Duty ซึ่งมีส่วนทำให้กลไกการเล่นเกมของ Call of Duty: Advanced Warfare รวมถึง Boost Jumps หลบและการโหลดทางยุทธวิธี นอกจากนี้เขายังออกแบบอาวุธที่ไม่เหมือนใครและแผนที่ผู้เล่นหลายคนสำหรับชื่อ ในขณะที่เขายอมรับตัวเลือกการออกแบบบางอย่างเช่นระบบ "Pick 13" แต่ไม่มีความท้าทาย แต่การมีส่วนร่วมของเขามีผลกระทบอย่างปฏิเสธไม่ได้

การสะท้อนของ Reisdorf ยังได้สัมผัสกับ Call of Duty: WW2 โดยเน้นการโต้เถียงครั้งแรกโดยรอบข้อ จำกัด ระดับอาวุธ ("ดิวิชั่น") และการเปลี่ยนแปลงเชิงบวกที่ตามมาทำให้หลังการเปิดตัว งานของเขาเกี่ยวกับ Call of Duty: Vanguard มุ่งเน้นไปที่การสร้างแผนที่สามเลนแบบดั้งเดิมที่มีส่วนร่วมจัดลำดับความสำคัญของการเล่นเกมที่สนุกสนานเหนือความสมจริงทางทหารที่เข้มงวด

ผลงานล่าสุดของเขาเกี่ยวข้องกับการดูแลการพัฒนาผู้เล่นหลายคนของ Call of Duty: Modern Warfare 3 (2023) รวมถึงการสร้างโหมดการแสดงสดมากมายเช่น "Snowfight" และ "Infectious Holiday" ของซีซั่น 1 เขาเป็นหัวหอกในการพัฒนามากกว่า 20 โหมดตลอดการสนับสนุนหลังการเปิดตัวของเกม

การจากไปของ Reisdorf นับเป็นการสิ้นสุดของยุคที่ Sledgehammer Games แต่อิทธิพลของเขาที่มีต่อแฟรนไชส์ ​​Call of Duty ยังคงปฏิเสธไม่ได้ คำแถลงของเขาชี้ให้เห็นว่าเขาจะยังคงทำงานต่อไปในอุตสาหกรรมเกมและแฟน ๆ รอคอยโครงการในอนาคตของเขาอย่างกระตือรือร้น

ข่าวเด่น
มากกว่า
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.