Call of Duty Studio สูญเสียผู้อำนวยการฝ่ายพัฒนาผู้เล่นหลายคน
Call of Duty Greg Reisdorf เป็นเวลานานออกจากเกม Sledgehammer
หลังจากการดำรงตำแหน่ง 15 ปีที่น่าทึ่งที่ Sledgehammer Games ผู้อำนวยการสร้าง Call of Duty Multiplayer Greg Reisdorf ได้ประกาศการจากไปของเขา การมีส่วนร่วมของเขาขยายชื่อเรื่อง Call of Duty จำนวนมากทำให้เกิดประสบการณ์ผู้เล่นหลายคนอย่างมีนัยสำคัญสำหรับผู้เล่นหลายล้านคน
การเดินทางของ Reisdorf เริ่มต้นด้วยการพัฒนา Call of Duty: Modern Warfare 3 (2011) ซึ่งเป็นชื่อ Call of Duty ครั้งแรกที่เผยแพร่โดย Sledgehammer Games ซึ่งเป็นสตูดิโอที่ก่อตั้งขึ้นในปี 2009 การมีส่วนร่วมของเขาขยายไปทั่วชื่อที่พัฒนาแล้ว สตูดิโออื่น ๆ เช่นซอฟต์แวร์ Treyarch, Infinity Ward และ Raven ในโครงการรวมถึง Call of Duty: Black Ops 6 และ Call of Duty: Warzone
ในเธรด Twitter ล่าสุด Reisdorf ให้รายละเอียดเกี่ยวกับอาชีพของเขา งานแรกของเขาเกี่ยวกับ Modern Warfare 3 รวมถึงลำดับที่น่าจดจำเช่นฉากเกอร์นีย์ของสบู่ในภารกิจ "Blood Brothers" ซึ่งเป็นโครงการที่เขาอธิบายว่า "สนุกและวุ่นวาย" เขามีบทบาทสำคัญในการสร้างยุค "รองเท้าบูทบนพื้นดิน" ของ Call of Duty ซึ่งมีส่วนทำให้กลไกการเล่นเกมของ Call of Duty: Advanced Warfare รวมถึง Boost Jumps หลบและการโหลดทางยุทธวิธี นอกจากนี้เขายังออกแบบอาวุธที่ไม่เหมือนใครและแผนที่ผู้เล่นหลายคนสำหรับชื่อ ในขณะที่เขายอมรับตัวเลือกการออกแบบบางอย่างเช่นระบบ "Pick 13" แต่ไม่มีความท้าทาย แต่การมีส่วนร่วมของเขามีผลกระทบอย่างปฏิเสธไม่ได้
การสะท้อนของ Reisdorf ยังได้สัมผัสกับ Call of Duty: WW2 โดยเน้นการโต้เถียงครั้งแรกโดยรอบข้อ จำกัด ระดับอาวุธ ("ดิวิชั่น") และการเปลี่ยนแปลงเชิงบวกที่ตามมาทำให้หลังการเปิดตัว งานของเขาเกี่ยวกับ Call of Duty: Vanguard มุ่งเน้นไปที่การสร้างแผนที่สามเลนแบบดั้งเดิมที่มีส่วนร่วมจัดลำดับความสำคัญของการเล่นเกมที่สนุกสนานเหนือความสมจริงทางทหารที่เข้มงวด
ผลงานล่าสุดของเขาเกี่ยวข้องกับการดูแลการพัฒนาผู้เล่นหลายคนของ Call of Duty: Modern Warfare 3 (2023) รวมถึงการสร้างโหมดการแสดงสดมากมายเช่น "Snowfight" และ "Infectious Holiday" ของซีซั่น 1 เขาเป็นหัวหอกในการพัฒนามากกว่า 20 โหมดตลอดการสนับสนุนหลังการเปิดตัวของเกม
การจากไปของ Reisdorf นับเป็นการสิ้นสุดของยุคที่ Sledgehammer Games แต่อิทธิพลของเขาที่มีต่อแฟรนไชส์ Call of Duty ยังคงปฏิเสธไม่ได้ คำแถลงของเขาชี้ให้เห็นว่าเขาจะยังคงทำงานต่อไปในอุตสาหกรรมเกมและแฟน ๆ รอคอยโครงการในอนาคตของเขาอย่างกระตือรือร้น
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25ประกาศ 'Dungeons of Dreadrock 2' พร้อมเปิดตัวบน Nintendo Switch ในเดือนพฤศจิกายนพร้อมเวอร์ชั่นมือถือและพีซีให้ติดตาม ประมาณสองปีครึ่งที่แล้ว เรารู้สึกประทับใจกับเกมดันเจี้ยนที่น่าตื่นตา Dungeons of Dreadrock ซึ่งพัฒนาโดยคริสตอฟ มินนาเมียร์ เกมมุมมองจากบนลงล่างนี้ชวนให้นึกถึงเกมคลาสสิกอย่าง Dungeon Master และ Eye of the Beholder มอบประสบการณ์การไขปริศนาที่ไม่เหมือนใคร
-
Dec 10,24Cosplay Marvel Emerges: Mohg ของ Elden Ring ประทับใจ คอสเพลย์ Mohg ที่น่าทึ่ง ซึ่งมีลักษณะคล้ายกับบอสของ Elden R ได้รับการแชร์ทางออนไลน์ สร้างความหลงใหลให้กับชุมชนเกม Mohg ลอร์ดแห่งเลือด บอส Demigod ที่สำคัญต่อการเข้าถึง rEvent Shadow of the Erdtree DLC มีความสุข rความโดดเด่นที่ได้รับการปรับปรุงใหม่ Elden Rกำลังได้รับชัยชนะจาก FromSoftware rเข้ามา
-
Jan 30,25นักล่าชื่นชมยินดี! Monster Hunter Wilds จัดแสดงเนื้อหาใหม่ในเดือนกุมภาพันธ์ Open Beta Monster Hunter Wilds: กุมภาพันธ์ Open Beta ขยายโอกาสการล่าสัตว์ เตรียมพร้อมสำหรับโอกาสอีกครั้งที่จะดำดิ่งสู่โลกของ Monster Hunter Wilds! การทดสอบเบต้าแบบเปิดครั้งที่สองมีกำหนดในช่วงสองสัปดาห์แรกของเดือนกุมภาพันธ์นำเสนอทั้งผู้มาใหม่และผู้เล่นกลับมาได้ลิ้มรสการกระทำก่อนที่