Call of Duty Studio mất giám đốc phát triển nhiều người chơi
Cuộc gọi lâu năm của Duty Duty Cựu chiến binh Greg Reisdorf khởi hành Trò chơi Sledgehammer
Sau một nhiệm kỳ 15 năm đáng chú ý tại Sledgehammer Games, Giám đốc sáng tạo của Call of Duty, Greg Reisdorf đã tuyên bố khởi hành. Những đóng góp của ông kéo dài nhiều danh hiệu Call of Duty, định hình đáng kể trải nghiệm nhiều người chơi cho hàng triệu người chơi.
Hành trình của Reisdorf bắt đầu với sự phát triển của Call of Duty: Modern Warfare 3 (2011), tiêu đề Call of Duty đầu tiên được phát hành bởi Sledgehammer Games, một studio được thành lập vào năm 2009. Các hãng phim khác như Treyarch, Infinity Ward và Raven Software trong các dự án bao gồm Call of Duty: Black Ops 6 và Call of Duty: Warzone gần đây.
Trong một chủ đề Twitter gần đây, Reisdorf đã nêu chi tiết những điểm nổi bật trong sự nghiệp của mình. Tác phẩm ban đầu của anh ấy về Modern Warfare 3 bao gồm các cảnh đáng nhớ như SOAP's Gurney Scene trong nhiệm vụ "Blood Brothers", một dự án mà anh ấy mô tả là "vui vẻ và hỗn loạn". Ông đóng một vai trò quan trọng trong việc định hình thời đại "Boots on the Ground" của Call of Duty, góp phần vào cơ chế chơi trò chơi của Call of Duty: Advanced Warfare , bao gồm Boost Jumps, Delging và Tactical tải lại. Ông cũng thiết kế vũ khí độc đáo và bản đồ nhiều người chơi cho tiêu đề. Trong khi anh ta thừa nhận một số lựa chọn thiết kế, chẳng hạn như hệ thống "Pick 13", không phải là không có thách thức, những đóng góp của anh ta không thể phủ nhận.
Những phản ánh của Reisdorf cũng chạm đến Call of Duty: WW2 , nêu bật những tranh cãi ban đầu xung quanh các hạn chế của lớp vũ khí ("bộ phận") và những thay đổi tích cực tiếp theo được đưa ra sau khi ra mắt. Công việc của anh ấy về Call of Duty: Vanguard tập trung vào việc tạo ra các bản đồ ba làn truyền thống hấp dẫn, ưu tiên trò chơi thú vị hơn chủ nghĩa hiện thực quân sự nghiêm ngặt.
Những đóng góp gần đây nhất của ông liên quan đến việc giám sát sự phát triển nhiều người chơi của Call of Duty: Modern Warfare 3 (2023), bao gồm việc tạo ra nhiều chế độ mùa trực tiếp như "Snowfight" mùa 1 và "Ngày lễ truyền nhiễm". Ông dẫn đầu sự phát triển của hơn 20 chế độ trong suốt hỗ trợ sau khi ra mắt của trò chơi.
Sự ra đi của Reisdorf đánh dấu sự kết thúc của một kỷ nguyên tại các trò chơi Sledgehammer, nhưng ảnh hưởng của anh ta đối với nhượng quyền Call of Duty vẫn không thể phủ nhận. Tuyên bố của anh ấy cho thấy anh ấy sẽ tiếp tục sự nghiệp của mình trong ngành công nghiệp game, và người hâm mộ háo hức chờ đợi các dự án trong tương lai của anh ấy.
-
Jan 22,25Vương quốc Hearts 4 sẽ khởi động lại bộ truyện Người tạo ra Kingdom Hearts Tetsuya Nomura gần đây đã bóng gió về một sự thay đổi quan trọng của bộ truyện với phần chính thứ tư sắp tới. Bài viết này đi sâu vào những tiết lộ của ông về chương mới quan trọng này. Nomura gợi ý về phần kết của loạt phim với Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: Một câu chuyện Reset,
-
Jan 20,25'Dungeons of Dreadrock 2' được công bố, ra mắt trên Nintendo Switch vào tháng 11 với các phiên bản di động và PC tiếp theo Khoảng hai năm rưỡi trước, chúng tôi đã bị thu hút bởi trình thu thập thông tin trong ngục tối thú vị, Dungeons of Dreadrock, được phát triển bởi Christoph Minnameier. Trò chơi góc nhìn từ trên xuống này gợi nhớ đến những tác phẩm kinh điển như Dungeon Master và Eye of the Beholder, mang đến trải nghiệm giải câu đố độc đáo.
-
Dec 10,24Cosplay Marvel nổi lên: Mohg của Elden Ring gây ấn tượng Một bộ cosplay Mohg tuyệt đẹp, cực kỳ giống trùm Elden Ring, đã được chia sẻ trên mạng, làm say lòng cộng đồng game thủ. Mohg, Chúa tể Máu, một tên trùm Á thần quan trọng trong việc tiếp cận rDLC Shadow of the Erdtree mới nổi, đã có được rsự nổi bật mới. Elden Ring, một chiến thắng của FromSoftware rđã được đưa vào
-
Jan 30,25Thợ săn vui mừng! Monster Hunter Wilds trưng bày nội dung mới trong tháng hai mở Beta Monster Hunter Wilds: Tháng Hai mở Beta mở rộng cơ hội săn bắn Hãy sẵn sàng cho một cơ hội khác để đi sâu vào thế giới của Monster Hunter Wilds! Một bài kiểm tra beta mở thứ hai được lên kế hoạch trong hai tuần đầu tiên của tháng hai, cung cấp cho cả người mới đến và trả lại cho người chơi một hương vị của hành động trước