Call of Duty Studio verliest multiplayer ontwikkelingsdirecteur
Lange tijd Call of Duty -veteraan Greg Reisdorf vertrekt voorhamerspellen
Na een opmerkelijke 15-jarige ambtstermijn bij Sledgehammer Games heeft Call of Duty Multiplayer creatief directeur Greg Reisdorf zijn vertrek aangekondigd. Zijn bijdragen omvatten talloze Call of Duty -titels, die de multiplayer -ervaring voor miljoenen spelers aanzienlijk vormgeven.
De reis van Reisdorf begon met de ontwikkeling van Call of Duty: Modern Warfare 3 (2011), de allereerste Call of Duty-titel uitgebracht door Sledgehammer Games, een studio opgericht in 2009. Zijn betrokkenheid werd uitgebreid over verschillende met sledgehammer ontwikkelde titels, samen met samenwerking met samenwerking Andere studio's zoals Treyarch, Infinity Ward en Raven Software over projecten, waaronder de recente Call of Duty: Black Ops 6 en Call of Duty: Warzone .
In een recente Twitter -thread beschreef Reisdorf zijn hoogtepunten van zijn carrière. Zijn vroege werk aan Modern Warfare 3 omvatte memorabele sequenties zoals Soap's Gurney Scene in the "Blood Brothers" Mission, een project dat hij beschreef als "leuk en chaotisch". Hij speelde een sleutelrol bij het vormgeven van de "laarzen op de grond" tijdperk van Call of Duty, die bijdroeg aan de gameplay -mechanica van Call of Duty: Advanced Warfare , inclusief boostsprongen, ontwijken en tactische herladen. Hij ontwierp ook unieke wapens en multiplayer -kaarten voor de titel. Hoewel hij enkele ontwerpkeuzes erkent, zoals het "Pick 13" -systeem, waren niet zonder hun uitdagingen, waren zijn bijdragen onmiskenbaar impactvol.
De reflecties van Reisdorf raakten ook Call of Duty: WW2 , en benadrukte de eerste controverse rond de beperkingen van de wapenklasse ("divisies") en de daaropvolgende positieve wijzigingen die na de lancering werden aangebracht. Zijn werk aan Call of Duty: Vanguard gericht op het creëren van boeiende, traditionele drieklanenkaarten, die prioriteit geven aan een plezierige gameplay boven strikt militair realisme.
Zijn meest recente bijdragen omvatten het toezicht op de multiplayer -ontwikkeling van Call of Duty: Modern Warfare 3 (2023), waaronder het creëren van talloze live seizoensmodi zoals seizoen 1's "Snowfight" en "Infectious Holiday". Hij leidde de ontwikkeling van meer dan 20 modi tijdens de post-lanceringsondersteuning van het spel.
Het vertrek van Reisdorf markeert het einde van een tijdperk bij Sledgehammer Games, maar zijn invloed op de Call of Duty -franchise blijft niet te ontkennen. Zijn verklaring suggereert dat hij zijn carrière in de game -industrie zal voortzetten en fans wachten gretig op zijn toekomstige projecten.
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25‘Dungeons of Dreadrock 2’ aangekondigd, verschijnt in november op de Nintendo Switch en mobiele en pc-versies volgen Ongeveer twee en een half jaar geleden werden we gefascineerd door de prachtige kerkercrawler, Dungeons of Dreadrock, ontwikkeld door Christoph Minnameier. Deze top-down perspectiefgame, die doet denken aan klassiekers als Dungeon Master en Eye of the Beholder, bood een unieke puzzeloplossende ervaring.
-
Dec 10,24Cosplay Marvel komt naar voren: Mohg van Elden Ring maakt indruk Een verbluffende Mohg-cosplay, die opvallend veel lijkt op de Elden-baas, is online gedeeld en heeft de gaminggemeenschap geboeid. Mohg, Lord of Blood, een Demigod-baas die cruciaal is voor toegang tot de Recente Shadow of the Erdtree DLC, heeft rnieuwe bekendheid genoten. Elden ring, een FromSoftware-triomf Rgelanceerd
-
Jan 30,25Jagers verheugen zich! Monster Hunter Wilds toont nieuwe inhoud in februari Open Beta Monster Hunter Wilds: februari Open Beta breidt jachtmogelijkheden uit Maak je klaar voor nog een kans om in de wereld van Monster Hunter Wilds te duiken! Een tweede open bètatest is gepland voor de eerste twee weken van februari en biedt zowel nieuwkomers als terugkerende spelers een voorproefje van de actie vóór th