Monster Hunter Wilds GPU Wymagania mogą obniżyć się, ponieważ Capcom próbuje zoptymalizować grę

Mar 22,25

Monster Hunter Wilds GPU Wymagania mogą obniżyć się, ponieważ Capcom próbuje zoptymalizować grę

Capcom aktywnie pracuje nad poprawą wydajności Monster Hunter Wilds przed oficjalnym uruchomieniem, ze szczególnym naciskiem na zmniejszenie wymagających wymagań GPU dla graczy PC.

Capcom poprawia wydajność Monster Hunter Wilds przed uruchomieniem

Obniżenie wymagań GPU na PC

Monster Hunter Wilds GPU Wymagania mogą obniżyć się, ponieważ Capcom próbuje zoptymalizować grę

Jak ogłoszono na niemieckim koncie Twittera (X) gry 19 stycznia 2025 r., Capcom pilnie optymalizuje Monster Hunter Wilds . Niedawne wideo pokazało gładszą rozgrywkę na PS5, podkreślając zaktualizowany tryb priorytetów, który zwiększa FPS kosztem niektórych szczegółów graficznych. Ten sam wysiłek optymalizacji jest stosowany do wersji PC, z kluczowym celem obniżania zalecanych wymagań GPU. Post Twittera (x) wyraźnie stwierdził, że zamierza poprawić wydajność i zbadać sposoby ograniczenia niezbędnej mocy GPU.

Monster Hunter Wilds GPU Wymagania mogą obniżyć się, ponieważ Capcom próbuje zoptymalizować grę

Obecnie minimalne wymagania GPU to NVIDIA GeForce GTX 1660 Super lub AMD Radeon Rx 5600 XT. Udana optymalizacja może znacznie poszerzyć dostępność gry, umożliwiając graczom z GPU z niższej lub średniej klasy. Ponadto CAPCom planuje wydać bezpłatne narzędzie do testów porównawczych, aby pomóc graczom określić optymalne ustawienia i ocenić kompatybilność komputera. Ten proaktywny krok powinien złagodzić obawy dotyczące potrzebnych aktualizacji sprzętu. Aby uzyskać bardziej szczegółowe informacje na temat Monster Hunter Wilds , sprawdź nasz dedykowany artykuł.

Rozwiązywanie problemów z pierwszej otwartej wersji beta

Monster Hunter Wilds GPU Wymagania mogą obniżyć się, ponieważ Capcom próbuje zoptymalizować grę

Początkowy otwarty test beta, przeprowadzony w październiku i listopadzie 2024 r., Ujawnił problemy z wydajnością, które spowodowały znaczną frustrację gracza. Użytkownicy Steam zgłosili modele znaków i potwory o niskim pojemniku, co prowadzi do wizualnego wrażenia opisanego jako poniżej. Oprócz problemów graficznych powszechnie zgłaszano spadki liczby klatek na sekundę i inne problemy z wydajnością, nawet na wysokiej klasy komputerach PC. Podczas gdy niektórzy gracze znaleźli obejścia, często przychodziły one kosztem wizualnej wierności.

Monster Hunter Wilds GPU Wymagania mogą obniżyć się, ponieważ Capcom próbuje zoptymalizować grę

Capcom potwierdził te problemy 1 listopada 2024 r., Obiecując poprawkę do hałasu po image w pełnym wydaniu i zapewniając graczom, że końcowa gra zostanie znacznie poprawiona w porównaniu z wersją beta. Oczekuje się, że poprawa będzie widoczna w Open Beta Test 2, z udziałem Bird Wyvern Gypceros i nowego, obecnie niezapowiedzianego potwora. Ta druga wersja beta potrwa od 7-10 lutego i 14-17 na PS5, Xbox Series X | S i Steam. Jednak włączenie ostatnich aktualizacji wydajności w tej drugiej wersji beta pozostaje niepotwierdzone.

Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.