ข้อกำหนดของ Monster Hunter Wilds GPU อาจลดลงเนื่องจาก Capcom พยายามปรับเกมให้เหมาะสม
Capcom กำลังทำงานอย่างแข็งขันเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการทำงานของ Monster Hunter Wilds ก่อนที่จะเปิดตัวอย่างเป็นทางการโดยมุ่งเน้นไปที่การลดข้อกำหนด GPU ที่เรียกร้องของเกมสำหรับผู้เล่นพีซี
Capcom ปรับปรุงประสิทธิภาพ ของ Monster Hunter Wilds ก่อนการเปิดตัว
ลดความต้องการ GPU สำหรับพีซี
ตามที่ประกาศไว้ในบัญชี Twitter ของเยอรมัน (X) ของเกมเมื่อวันที่ 19 มกราคม 2568 Capcom ได้เพิ่มประสิทธิภาพอย่างขยันขันแข็ง Monster Hunter Wilds วิดีโอล่าสุดที่แสดงให้เห็นถึงการเล่นเกมที่ราบรื่นขึ้นบน PS5 โดยเน้นโหมดการจัดลำดับความสำคัญที่ได้รับการปรับปรุงซึ่งช่วยเพิ่ม FPS ด้วยค่าใช้จ่ายของรายละเอียดกราฟิกบางอย่าง ความพยายามในการเพิ่มประสิทธิภาพแบบเดียวกันนี้กำลังนำไปใช้กับเวอร์ชัน PC โดยมีเป้าหมายสำคัญในการลดความต้องการ GPU ที่แนะนำ โพสต์ Twitter (X) ระบุความตั้งใจที่จะปรับปรุงประสิทธิภาพและสำรวจวิธีการลดพลัง GPU ที่จำเป็นอย่างชัดเจน
ปัจจุบันข้อกำหนด GPU ขั้นต่ำคือ Nvidia GeForce GTX 1660 Super หรือ AMD Radeon RX 5600 XT การเพิ่มประสิทธิภาพที่ประสบความสำเร็จสามารถขยายการเข้าถึงของเกมได้อย่างมีนัยสำคัญทำให้ผู้เล่นมี GPU ระดับต่ำหรือระดับกลางเพื่อเพลิดเพลินกับการล่าสัตว์ นอกจากนี้ Capcom วางแผนที่จะปล่อยเครื่องมือเปรียบเทียบฟรีเพื่อช่วยให้ผู้เล่นกำหนดการตั้งค่าที่ดีที่สุดและประเมินความเข้ากันได้ของพีซี ขั้นตอนเชิงรุกนี้ควรบรรเทาความกังวลเกี่ยวกับการต้องการการอัพเกรดฮาร์ดแวร์ราคาแพง สำหรับข้อมูลเชิงลึกเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Monster Hunter Wilds ลองดูบทความเฉพาะของเรา
การแก้ไขปัญหาจากเบต้าเปิดแรก
การทดสอบเบต้าแบบเปิดเริ่มต้นซึ่งดำเนินการในเดือนตุลาคมและพฤศจิกายน 2567 เปิดเผยปัญหาด้านประสิทธิภาพที่ทำให้เกิดความยุ่งยากของผู้เล่นอย่างมาก ผู้ใช้ Steam รายงานโมเดลอักขระโพลีต่ำและสัตว์ประหลาดซึ่งนำไปสู่ประสบการณ์การมองเห็นที่อธิบายว่าเป็นส่วนย่อย นอกเหนือจากความกังวลด้านกราฟิกแล้วอัตราการลดลงของเฟรมและปัญหาด้านประสิทธิภาพอื่น ๆ ได้รับการรายงานอย่างกว้างขวางแม้ในพีซีระดับไฮเอนด์ ในขณะที่ผู้เล่นบางคนพบวิธีแก้ปัญหาสิ่งเหล่านี้มักจะมาจากค่าใช้จ่ายของความซื่อสัตย์ทางสายตา
แคปคอมยอมรับปัญหาเหล่านี้ในวันที่ 1 พฤศจิกายน 2567 โดยสัญญาว่าจะแก้ไขเสียงรบกวนในการเปิดตัวเต็มรูปแบบและทำให้ผู้เล่นมั่นใจได้ว่าเกมสุดท้ายจะดีขึ้นอย่างมากในช่วงเบต้า การปรับปรุงนี้คาดว่าจะเห็นได้ชัดใน Open Beta Test 2 ซึ่งมี Bird Wyvern Gypceros และสัตว์ประหลาดตัวใหม่ที่ไม่แจ้งล่วงหน้าในปัจจุบัน เบต้าที่สองนี้จะเริ่มตั้งแต่วันที่ 7-10 กุมภาพันธ์และ 14-17 ใน PS5, Xbox Series X | S และ Steam อย่างไรก็ตามการรวมการอัปเดตประสิทธิภาพล่าสุดในเบต้าที่สองนี้ยังคงไม่ได้รับการยืนยัน
-
Apr 15,25"The Last of Us Season 2: วันที่วางจำหน่ายและคู่มือสตรีมมิ่ง" ในฐานะที่เป็นหนึ่งการแสดงการเสนอราคา HBO Primetime Farewell (ลาก่อน, White Lotus) อีกก้าวหนึ่งอย่างกระตือรือร้นในสปอตไลท์ สองปีหลังจากการเดบิวต์ของ The Last of Un Max การดัดแปลงวิดีโอเกมที่ได้รับการยกย่องอย่างยิ่งซึ่งมี Pedro Pascal และ Bella Ramsey กำลังเตรียมพร้อมสำหรับอันดับสองที่คาดการณ์ไว้มาก
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25ประกาศ 'Dungeons of Dreadrock 2' พร้อมเปิดตัวบน Nintendo Switch ในเดือนพฤศจิกายนพร้อมเวอร์ชั่นมือถือและพีซีให้ติดตาม ประมาณสองปีครึ่งที่แล้ว เรารู้สึกประทับใจกับเกมดันเจี้ยนที่น่าตื่นตา Dungeons of Dreadrock ซึ่งพัฒนาโดยคริสตอฟ มินนาเมียร์ เกมมุมมองจากบนลงล่างนี้ชวนให้นึกถึงเกมคลาสสิกอย่าง Dungeon Master และ Eye of the Beholder มอบประสบการณ์การไขปริศนาที่ไม่เหมือนใคร
-
Dec 10,24Cosplay Marvel Emerges: Mohg ของ Elden Ring ประทับใจ คอสเพลย์ Mohg ที่น่าทึ่ง ซึ่งมีลักษณะคล้ายกับบอสของ Elden R ได้รับการแชร์ทางออนไลน์ สร้างความหลงใหลให้กับชุมชนเกม Mohg ลอร์ดแห่งเลือด บอส Demigod ที่สำคัญต่อการเข้าถึง rEvent Shadow of the Erdtree DLC มีความสุข rความโดดเด่นที่ได้รับการปรับปรุงใหม่ Elden Rกำลังได้รับชัยชนะจาก FromSoftware rเข้ามา