Ang Monster Hunter Wilds GPU Mga Kinakailangan ay Maaaring Ibaba Habang Sinusubukan ng Capcom na Mag -optimize ng Laro
Ang Capcom ay aktibong nagtatrabaho upang mapahusay ang pagganap ng Monster Hunter Wilds bago ang opisyal na paglulunsad nito, na may isang partikular na pokus sa pagbabawas ng hinihiling na mga kinakailangan ng GPU ng laro para sa mga manlalaro ng PC.
Pinapabuti ng Capcom ang pagganap ng Monster Hunter Wilds nang maaga sa paglulunsad
Pagbababa ng mga kinakailangan sa GPU para sa PC
Tulad ng inihayag sa account ng German Twitter (X) ng laro noong Enero 19, 2025, ang Capcom ay masigasig na na -optimize ang Monster Hunter Wilds . Ang isang kamakailang video ay nagpakita ng makinis na gameplay sa PS5, na nagtatampok ng isang na -update na prioritize na mode ng framerate na nagpapalakas ng mga FP sa gastos ng ilang mga graphic na detalye. Ang parehong pagsisikap ng pag -optimize ay inilalapat sa bersyon ng PC, na may isang pangunahing layunin ng pagbaba ng inirekumendang mga kinakailangan sa GPU. Malinaw na ipinahayag ng Twitter (x) ang kanilang hangarin na mapagbuti ang pagganap at galugarin ang mga paraan upang mabawasan ang kinakailangang kapangyarihan ng GPU.
Sa kasalukuyan, ang minimum na mga kinakailangan sa GPU ay isang NVIDIA GEFORCE GTX 1660 SUPER o isang AMD Radeon RX 5600 XT. Ang matagumpay na pag-optimize ay maaaring makabuluhang palawakin ang pag-access ng laro, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na may mas mababang dulo o mid-range na mga GPU upang tamasahin ang pangangaso. Bukod dito, plano ng Capcom na maglabas ng isang libreng tool sa benchmarking upang matulungan ang mga manlalaro na matukoy ang pinakamainam na mga setting at masuri ang pagiging tugma ng kanilang PC. Ang proactive na hakbang na ito ay dapat maibsan ang mga alalahanin tungkol sa nangangailangan ng mamahaling pag -upgrade ng hardware. Para sa higit pang malalim na impormasyon sa Monster Hunter Wilds , tingnan ang aming nakalaang artikulo.
Pagtugon sa mga isyu mula sa unang bukas na beta
Ang paunang bukas na pagsubok sa beta, na isinasagawa noong Oktubre at Nobyembre 2024, ay nagsiwalat ng mga isyu sa pagganap na nagdulot ng malaking pagkabigo sa player. Iniulat ng mga gumagamit ng singaw ang mga modelo ng mababang-poly character at monsters, na humahantong sa isang visual na karanasan na inilarawan bilang sub-par. Bilang karagdagan sa mga graphic na alalahanin, ang mga pagbagsak ng rate ng frame at iba pang mga problema sa pagganap ay malawak na naiulat, kahit na sa mga high-end na PC. Habang ang ilang mga manlalaro ay natagpuan ang mga workarounds, ang mga ito ay madalas na dumating sa gastos ng visual na katapatan.
Kinilala ng Capcom ang mga problemang ito noong Nobyembre 1, 2024, na nangangako ng isang pag -aayos para sa ingay ng afterimage sa buong paglabas at tinitiyak ang mga manlalaro na ang pangwakas na laro ay makabuluhang mapabuti sa beta. Ang pagpapabuti na ito ay inaasahan na maliwanag sa Open Beta Test 2, na nagtatampok ng Bird Wyvern Gypceros at isang bago, na kasalukuyang hindi ipinahayag na halimaw. Ang pangalawang beta na ito ay tatakbo mula Pebrero 7-10 at 14-17 sa PS5, Xbox Series X | S, at Steam. Gayunpaman, ang pagsasama ng mga kamakailang pag -update ng pagganap sa pangalawang beta na ito ay nananatiling hindi nakumpirma.
-
Apr 15,25"Ang Huling sa Amin Season 2: Petsa ng Paglabas at Gabay sa Streaming" Bilang isang HBO Primetime Show Bids Farewell (Paalam, The White Lotus), isa pang sabik na hakbang sa spotlight. Dalawang taon kasunod ng pasinaya ng The Last of Us on Max, ang kritikal na na-acclaim na pagbagay sa video game na nagtatampok kay Pedro Pascal at Bella Ramsey ay naghahanda para sa pinakahihintay nitong pangalawa
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25Inanunsyo ang 'Dungeons of Dreadrock 2', Ilulunsad sa Nintendo Switch noong Nobyembre na Susundan ang Mga Bersyon ng Mobile at PC Humigit-kumulang dalawa at kalahating taon na ang nakalipas, nabighani kami ng nakakatuwang dungeon crawler, Dungeons of Dreadrock, na binuo ni Christoph Minnameier. Ang top-down na perspective game na ito, na nakapagpapaalaala sa mga classic tulad ng Dungeon Master at Eye of the Beholder, ay nag-aalok ng kakaibang puzzle-solving experience acr
-
Dec 10,24Lumitaw ang Cosplay Marvel: Ang Mohg ng Elden Ring ay Humanga Isang nakamamanghang Mohg cosplay, na kapansin-pansing katulad ng Elden Ring boss, ang ibinahagi online, na nakakabighani sa gaming community. Si Mohg, Lord of Blood, isang Demigod boss na mahalaga sa pag-access sa recent Shadow of the Erdtree DLC, ay nagkaroon ng rpanibagong katanyagan. Elden Ring, isang FromSoftware triumph release in