Ang Monster Hunter Wilds GPU Mga Kinakailangan ay Maaaring Ibaba Habang Sinusubukan ng Capcom na Mag -optimize ng Laro

Mar 22,25

Ang Monster Hunter Wilds GPU Mga Kinakailangan ay Maaaring Ibaba Habang Sinusubukan ng Capcom na Mag -optimize ng Laro

Ang Capcom ay aktibong nagtatrabaho upang mapahusay ang pagganap ng Monster Hunter Wilds bago ang opisyal na paglulunsad nito, na may isang partikular na pokus sa pagbabawas ng hinihiling na mga kinakailangan ng GPU ng laro para sa mga manlalaro ng PC.

Pinapabuti ng Capcom ang pagganap ng Monster Hunter Wilds nang maaga sa paglulunsad

Pagbababa ng mga kinakailangan sa GPU para sa PC

Ang Monster Hunter Wilds GPU Mga Kinakailangan ay Maaaring Ibaba Habang Sinusubukan ng Capcom na Mag -optimize ng Laro

Tulad ng inihayag sa account ng German Twitter (X) ng laro noong Enero 19, 2025, ang Capcom ay masigasig na na -optimize ang Monster Hunter Wilds . Ang isang kamakailang video ay nagpakita ng makinis na gameplay sa PS5, na nagtatampok ng isang na -update na prioritize na mode ng framerate na nagpapalakas ng mga FP sa gastos ng ilang mga graphic na detalye. Ang parehong pagsisikap ng pag -optimize ay inilalapat sa bersyon ng PC, na may isang pangunahing layunin ng pagbaba ng inirekumendang mga kinakailangan sa GPU. Malinaw na ipinahayag ng Twitter (x) ang kanilang hangarin na mapagbuti ang pagganap at galugarin ang mga paraan upang mabawasan ang kinakailangang kapangyarihan ng GPU.

Ang Monster Hunter Wilds GPU Mga Kinakailangan ay Maaaring Ibaba Habang Sinusubukan ng Capcom na Mag -optimize ng Laro

Sa kasalukuyan, ang minimum na mga kinakailangan sa GPU ay isang NVIDIA GEFORCE GTX 1660 SUPER o isang AMD Radeon RX 5600 XT. Ang matagumpay na pag-optimize ay maaaring makabuluhang palawakin ang pag-access ng laro, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na may mas mababang dulo o mid-range na mga GPU upang tamasahin ang pangangaso. Bukod dito, plano ng Capcom na maglabas ng isang libreng tool sa benchmarking upang matulungan ang mga manlalaro na matukoy ang pinakamainam na mga setting at masuri ang pagiging tugma ng kanilang PC. Ang proactive na hakbang na ito ay dapat maibsan ang mga alalahanin tungkol sa nangangailangan ng mamahaling pag -upgrade ng hardware. Para sa higit pang malalim na impormasyon sa Monster Hunter Wilds , tingnan ang aming nakalaang artikulo.

Pagtugon sa mga isyu mula sa unang bukas na beta

Ang Monster Hunter Wilds GPU Mga Kinakailangan ay Maaaring Ibaba Habang Sinusubukan ng Capcom na Mag -optimize ng Laro

Ang paunang bukas na pagsubok sa beta, na isinasagawa noong Oktubre at Nobyembre 2024, ay nagsiwalat ng mga isyu sa pagganap na nagdulot ng malaking pagkabigo sa player. Iniulat ng mga gumagamit ng singaw ang mga modelo ng mababang-poly character at monsters, na humahantong sa isang visual na karanasan na inilarawan bilang sub-par. Bilang karagdagan sa mga graphic na alalahanin, ang mga pagbagsak ng rate ng frame at iba pang mga problema sa pagganap ay malawak na naiulat, kahit na sa mga high-end na PC. Habang ang ilang mga manlalaro ay natagpuan ang mga workarounds, ang mga ito ay madalas na dumating sa gastos ng visual na katapatan.

Ang Monster Hunter Wilds GPU Mga Kinakailangan ay Maaaring Ibaba Habang Sinusubukan ng Capcom na Mag -optimize ng Laro

Kinilala ng Capcom ang mga problemang ito noong Nobyembre 1, 2024, na nangangako ng isang pag -aayos para sa ingay ng afterimage sa buong paglabas at tinitiyak ang mga manlalaro na ang pangwakas na laro ay makabuluhang mapabuti sa beta. Ang pagpapabuti na ito ay inaasahan na maliwanag sa Open Beta Test 2, na nagtatampok ng Bird Wyvern Gypceros at isang bago, na kasalukuyang hindi ipinahayag na halimaw. Ang pangalawang beta na ito ay tatakbo mula Pebrero 7-10 at 14-17 sa PS5, Xbox Series X | S, at Steam. Gayunpaman, ang pagsasama ng mga kamakailang pag -update ng pagganap sa pangalawang beta na ito ay nananatiling hindi nakumpirma.

Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.