Capcom oyunu optimize etmeye çalıştıkça Monster Hunter Wilds GPU gereksinimleri azalabilir

Mar 22,25

Capcom oyunu optimize etmeye çalıştıkça Monster Hunter Wilds GPU gereksinimleri azalabilir

Capcom, resmi lansmanından önce Monster Hunter Wilds'ın performansını artırmak için aktif olarak çalışıyor ve özellikle oyunun PC oyuncuları için zorlu GPU gereksinimlerini azaltmaya odaklanıyor.

Capcom , Monster Hunter Wilds'ın lansmanından önce performansını geliştirir

PC için GPU gereksinimlerini düşürme

Capcom oyunu optimize etmeye çalıştıkça Monster Hunter Wilds GPU gereksinimleri azalabilir

19 Ocak 2025'teki oyunun Alman Twitter (X) hesabında açıklandığı gibi, Capcom Monster Hunter Wilds'i özenle optimize ediyor. Yakın tarihli bir video, PS5'te daha pürüzsüz bir oyun sergiledi ve FPS'yi bazı grafik detayların pahasına artıran güncellenmiş bir öncelik kare modu vurguladı. Aynı optimizasyon çabası, önerilen GPU gereksinimlerini azaltmak için kilit bir hedefle PC sürümüne uygulanmaktadır. Twitter (X) Post, performansı iyileştirme ve gerekli GPU gücünü azaltmanın yollarını keşfetme niyetlerini açıkça belirtti.

Capcom oyunu optimize etmeye çalıştıkça Monster Hunter Wilds GPU gereksinimleri azalabilir

Şu anda, minimum GPU gereksinimleri bir NVIDIA GeForce GTX 1660 Süper veya AMD Radeon RX 5600 XT'dir. Başarılı optimizasyon, oyunun erişilebilirliğini önemli ölçüde genişleterek, alt uç veya orta menzilli GPU'lu oyuncuların avın tadını çıkarmasına izin verebilir. Ayrıca Capcom, oyuncuların optimum ayarları belirlemelerine ve PC'lerinin uyumluluğunu değerlendirmelerine yardımcı olmak için ücretsiz bir kıyaslama aracı yayınlamayı planlıyor. Bu proaktif adım, pahalı donanım yükseltmelerine ihtiyaç duyma endişelerini hafifletmelidir. Monster Hunter Wilds hakkında daha derinlemesine bilgi için özel makalemize göz atın.

İlk Açık Beta'dan Sorunları ele almak

Capcom oyunu optimize etmeye çalıştıkça Monster Hunter Wilds GPU gereksinimleri azalabilir

Ekim ve Kasım 2024'te yapılan ilk açık beta testi, önemli oyuncu hayal kırıklığına neden olan performans sorunlarını ortaya çıkardı. Steam kullanıcıları düşük poli karakter modelleri ve canavarlar bildirdi ve bu da Alt-Par olarak tanımlanan görsel bir deneyime yol açtı. Grafik kaygılara ek olarak, üst düzey PC'lerde bile çerçeve hızı düşüşleri ve diğer performans sorunları yaygın olarak bildirilmiştir. Bazı oyuncular geçici çözümler bulurken, bunlar genellikle görsel sadakat pahasına geldi.

Capcom oyunu optimize etmeye çalıştıkça Monster Hunter Wilds GPU gereksinimleri azalabilir

Capcom, bu sorunları 1 Kasım 2024'te kabul ederek, tam sürümde sonrası gürültü için bir düzeltme vaat etti ve oyunculara son oyunun beta üzerinde önemli ölçüde iyileştirileceğini garanti etti. Bu gelişmenin, Bird Wyvern Gypceros ve yeni, şu anda habersiz bir canavar içeren Open Beta Test 2'de belirgin olması bekleniyor. Bu ikinci beta 7-10 ve 14-17 Şubat tarihleri ​​arasında PS5, Xbox Serisi X | S ve Steam'de çalışacaktır. Ancak, bu ikinci beta'ya son performans güncellemelerinin dahil edilmesi doğrulanmamıştır.

En Önemli Haberler
Daha
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.