Yêu cầu GPU Monster Hunter Wilds có thể giảm khi Capcom cố gắng tối ưu hóa trò chơi

Mar 22,25

Yêu cầu GPU Monster Hunter Wilds có thể giảm khi Capcom cố gắng tối ưu hóa trò chơi

Capcom đang tích cực làm việc để nâng cao hiệu suất của Monster Hunter Wilds trước khi ra mắt chính thức, với sự tập trung đặc biệt vào việc giảm các yêu cầu GPU yêu cầu của trò chơi cho người chơi PC.

Capcom cải thiện hiệu suất của Monster Hunter Wilds trước khi ra mắt

Giảm yêu cầu GPU cho PC

Yêu cầu GPU Monster Hunter Wilds có thể giảm khi Capcom cố gắng tối ưu hóa trò chơi

Như đã công bố trên tài khoản Twitter (X) của Game vào ngày 19 tháng 1 năm 2025, Capcom đang siêng năng tối ưu hóa Monster Hunter Wilds . Một video gần đây đã giới thiệu lối chơi mượt mà hơn trên PS5, nêu bật chế độ khung hình ưu tiên được cập nhật giúp tăng FPS với chi phí của một số chi tiết đồ họa. Nỗ lực tối ưu hóa tương tự này đang được áp dụng cho phiên bản PC, với mục tiêu chính là giảm các yêu cầu GPU được đề xuất. Bài đăng trên Twitter (x) đã tuyên bố rõ ràng ý định cải thiện hiệu suất và khám phá các cách để giảm sức mạnh GPU cần thiết.

Yêu cầu GPU Monster Hunter Wilds có thể giảm khi Capcom cố gắng tối ưu hóa trò chơi

Hiện tại, các yêu cầu GPU tối thiểu là NVIDIA GEFORCE GTX 1660 Super hoặc AMD Radeon RX 5600 XT. Tối ưu hóa thành công có thể mở rộng đáng kể khả năng tiếp cận của trò chơi, cho phép người chơi có GPU cấp thấp hơn hoặc trung bình để thưởng thức cuộc săn lùng. Hơn nữa, Capcom có ​​kế hoạch phát hành một công cụ điểm chuẩn miễn phí để giúp người chơi xác định các cài đặt tối ưu và đánh giá khả năng tương thích của PC của họ. Bước chủ động này nên làm giảm bớt những lo ngại về việc cần nâng cấp phần cứng đắt tiền. Để biết thêm thông tin chuyên sâu về Monster Hunter Wilds , hãy xem bài viết chuyên dụng của chúng tôi.

Giải quyết các vấn đề từ bản beta mở đầu tiên

Yêu cầu GPU Monster Hunter Wilds có thể giảm khi Capcom cố gắng tối ưu hóa trò chơi

Bài kiểm tra beta mở ban đầu, được thực hiện vào tháng 10 và tháng 11 năm 2024, cho thấy các vấn đề hiệu suất gây ra sự thất vọng đáng kể của người chơi. Người dùng Steam đã báo cáo các mô hình nhân vật và quái vật thấp, dẫn đến trải nghiệm trực quan được mô tả là phụ. Ngoài các mối quan tâm đồ họa, giảm tốc độ khung hình và các vấn đề hiệu suất khác đã được báo cáo rộng rãi, ngay cả trên các PC cao cấp. Trong khi một số người chơi tìm thấy cách giải quyết, những điều này thường phải trả giá bằng độ trung thực thị giác.

Yêu cầu GPU Monster Hunter Wilds có thể giảm khi Capcom cố gắng tối ưu hóa trò chơi

Capcom đã thừa nhận những vấn đề này vào ngày 1 tháng 11 năm 2024, hứa hẹn một bản sửa lỗi cho tiếng ồn sau khi phát hành đầy đủ và đảm bảo với người chơi rằng trò chơi cuối cùng sẽ được cải thiện đáng kể so với bản beta. Sự cải thiện này được dự kiến ​​sẽ được thể hiện rõ trong Open Beta Test 2, với Bird Wyvern Gypceros và một con quái vật mới, hiện không được báo trước. Bản beta thứ hai này sẽ diễn ra từ ngày 7-10 tháng 2 và 14-17 trên PS5, Xbox Series X | s và Steam. Tuy nhiên, việc đưa vào các bản cập nhật hiệu suất gần đây trong bản beta thứ hai này vẫn chưa được xác nhận.

Tin tức hàng đầu
Hơn
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.