Capcom รวบรวม AI เพื่อเสริมสร้างสภาพแวดล้อมในเกม
Capcom กำลังสำรวจ Generative AI เพื่อปรับปรุงการสร้างแนวคิดการออกแบบจำนวนมากที่จำเป็นสำหรับสภาพแวดล้อมของเกม บริษัท ต้องเผชิญกับค่าใช้จ่ายที่เพิ่มขึ้นของการพัฒนาวิดีโอเกมซึ่งเป็นความท้าทายที่แบ่งปันโดยผู้เผยแพร่หลายรายที่หันมาใช้เครื่องมือ AI มากขึ้นแม้จะมีการถกเถียงกันอย่างต่อเนื่อง ยกตัวอย่างเช่น Activision เผชิญกับคำวิจารณ์ที่ถูกกล่าวหาว่าใช้เนื้อหา Ai-Generated ใน Call of Duty EA ได้ประกาศว่า AI เป็น "ศูนย์กลาง" ในการดำเนินงาน
ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้กับ Google Cloud Japan ผู้อำนวยการด้านเทคนิคของ Capcom Kazuki Abe (เป็นที่รู้จักสำหรับงานของเขาเกี่ยวกับชื่อเรื่องเช่น Monster Hunter: World and Exoprimal) ให้รายละเอียดเกี่ยวกับการทดลอง AI ของ บริษัท Abe เน้นถึงเวลาและความพยายามที่สำคัญในการสร้างแนวคิดการออกแบบที่ไม่เหมือนใคร "หลายแสนคน" ที่จำเป็นสำหรับเกมเดียว เขาอ้างถึงการออกแบบวัตถุในชีวิตประจำวันเช่นโทรทัศน์แต่ละรายการต้องการการออกแบบที่ไม่เหมือนใครโลโก้และรูปร่างเป็นตัวอย่างของภาระงานการออกแบบขนาดใหญ่นี้ กระบวนการนี้เกี่ยวข้องกับข้อเสนอมากมายพร้อมภาพประกอบและคำอธิบายสำหรับแต่ละวัตถุ
เพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพ ABE ได้พัฒนาระบบโดยใช้ AI Generative ระบบนี้ประมวลผลเอกสารการออกแบบเกมและสร้างแนวคิดการออกแบบเร่งกระบวนการพัฒนา AI ยังให้การตอบสนองด้วยตนเองโดยการปรับแต่งผลลัพธ์ซ้ำ ๆ ต้นแบบนี้ใช้ประโยชน์จากโมเดล AI เช่น Google Gemini Pro, Gemini Flash และ Imagen รายงานว่าได้รับการตอบรับภายในเชิงบวก ผลลัพธ์ที่คาดหวังคือการลดต้นทุนที่สำคัญและการปรับปรุงคุณภาพการออกแบบที่มีศักยภาพเมื่อเทียบกับการสร้างด้วยตนเอง
ปัจจุบันการใช้งาน AI ของ Capcom มุ่งเน้นไปที่ระบบการสร้างแนวคิดนี้เพียงอย่างเดียว แง่มุมที่สำคัญอื่น ๆ ของการพัฒนาเกมเช่นกลไกการเล่นเกมการเขียนโปรแกรมการออกแบบตัวละครและความคิดของเกมโดยรวมยังคงอยู่ภายใต้การควบคุมของนักพัฒนามนุษย์
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25ประกาศ 'Dungeons of Dreadrock 2' พร้อมเปิดตัวบน Nintendo Switch ในเดือนพฤศจิกายนพร้อมเวอร์ชั่นมือถือและพีซีให้ติดตาม ประมาณสองปีครึ่งที่แล้ว เรารู้สึกประทับใจกับเกมดันเจี้ยนที่น่าตื่นตา Dungeons of Dreadrock ซึ่งพัฒนาโดยคริสตอฟ มินนาเมียร์ เกมมุมมองจากบนลงล่างนี้ชวนให้นึกถึงเกมคลาสสิกอย่าง Dungeon Master และ Eye of the Beholder มอบประสบการณ์การไขปริศนาที่ไม่เหมือนใคร
-
Dec 10,24Cosplay Marvel Emerges: Mohg ของ Elden Ring ประทับใจ คอสเพลย์ Mohg ที่น่าทึ่ง ซึ่งมีลักษณะคล้ายกับบอสของ Elden R ได้รับการแชร์ทางออนไลน์ สร้างความหลงใหลให้กับชุมชนเกม Mohg ลอร์ดแห่งเลือด บอส Demigod ที่สำคัญต่อการเข้าถึง rEvent Shadow of the Erdtree DLC มีความสุข rความโดดเด่นที่ได้รับการปรับปรุงใหม่ Elden Rกำลังได้รับชัยชนะจาก FromSoftware rเข้ามา
-
Jan 30,25นักล่าชื่นชมยินดี! Monster Hunter Wilds จัดแสดงเนื้อหาใหม่ในเดือนกุมภาพันธ์ Open Beta Monster Hunter Wilds: กุมภาพันธ์ Open Beta ขยายโอกาสการล่าสัตว์ เตรียมพร้อมสำหรับโอกาสอีกครั้งที่จะดำดิ่งสู่โลกของ Monster Hunter Wilds! การทดสอบเบต้าแบบเปิดครั้งที่สองมีกำหนดในช่วงสองสัปดาห์แรกของเดือนกุมภาพันธ์นำเสนอทั้งผู้มาใหม่และผู้เล่นกลับมาได้ลิ้มรสการกระทำก่อนที่